書いていて、すごく重要な視点の気がしてきた
まとめることができる対話、大体本心ではお互いの意見が一致していて、立場的な問題で表面上のすり合わせをしているだけな気がするな。
Posts by Qtatsu
でも相手が自分と同じ意見の方が、折衷案をまとめやすいんだよね
仕事のしんどいところ、思ってもないことを言わないといけないところ
自分と全く同じ意見の相手を、会社の立場で説得している時訳がわからない気持ちになる
この時期を生きること自体が好きなので、なるべく長く生きて何度もこの時期が来てほしい
一年で一番好きな時期
朝の空気が心地よい
もうすぐ初夏だね
練習でも実装がしんどいものは避けているので、それがダメなんだろうな
上手い人の解法はたまにみにいくけど、その後自分でやらないとスポーツ観戦しているだけみたいな状態になってそう( 趣味として、楽しさだけ考えるとそれでもいいのかもしれないけど )
Eみたいな、人間がなぞるなら簡単なグリッドの移動をプログラムで実装する、みたいなの本当にできなさすぎてつらみ
今回のセットほど時間に余力があってもダメなので、本当にダメそう。
A〜Dまですぐできて、E自体も達成できる条件に気づくまでは比較的早かったのに、それでも実装できなかった )
h+w → A+Bのことです
ABC454 ABCD4完
C BFSをする
D 証明できないけど、カッコをなるべく外した状態に正規化できる
E Nが偶数 かつ h+wが奇数の時には達成できるはず!....なんだけど、一時間以上かけてもそれを実装できず...
(A, B)をぐるっと迂回する様なイメージで移動したい。
単に好きだからかもしれない
なんかポトフ食べると体調良いな…
素材としてはそんな特別なもの入ってないはずだが
まあこれはあまり良くない性質だという自覚はある
仮に他人からの目を気にするならば、すごいと思われるよりは好きだと思ってもらいたい。
まあ損はしてないんだけど、なんかね
評価項目が明文化されているのは良いことだと思うけど、純粋な善意で行動していても評価軸で見られてしまうのは少し寂しい
眠った方がごはんは美味しいし世界に色がつくので眠った方がよい
最近あまり眠っていなかった反動
しんどいことがあるとあまり眠らない
眠いと辛さに対して現実味がなくなるので(よくない)
直近2日で合計20時間くらいねている
DのあとE,Fを見て、Fが頑張ればいける枠に見えた(誤解)ので割と考えてしまったのも反省...
難しすぎるなと思って解いた人数を見てからEを考え始めた。
Bを1waしたのも結果的にはもったいなかった( 書き間違えをしたうえに、サンプルを試してなかった... )
何故かDが序盤であまり通されていないので耐えているが、Eは通したかったな...
ABC452 ABCD4完
C bit全探索でシミュレーション
D BFSの経路復元をする
E 解けず... 発想としてはA:Bの分け方の人数パターンa:b (1:N-1, 2:N-2..)を全部試すと良いとおもった。基本nCa だが、累積和してチームA,Bに振り分ける人数a,bに該当する人数が足りないときはできないこと、aに該当する人間のうちN-aも対象である人間がいればそのパターン分も引けばいいと思った。
行動に必要なポイントが回復してしまったらそれを使い切らないと終わらないソシャゲと同じではないですか
生成AI、悪質なソシャゲみたいだ
今の枠のトークンを使い切りたくて作業を辞められない!
スピキの声優の対談を理解したいんだよな
まあ良い勉強になったしいいか…
発音はともかく、見たままの文字を写経できるかと言う意味では思ったより文字が少なくて楽だった。キーボードもなぜか分からないが覚えやすい配置
動画上の編集による字幕はコピペできず、韓国語(全く分からない)だと調べられなくて困るなとおもってハングルとキー配列を覚えたんだけど、よく考えたらスクショして生成AIに聞く運用でよかったですね…
僕の日曜日が半分消えてしまった
E, F は仕方ないとして、Dが通せてないのはよくなかったな...
今週は精進0なのが結果以上によくないんですが
やろうとしていたことに誤記があった。どのみち合わないので違いそうだけど...
誤 E 解けず. Bごとに見ると、Aは i<jのところは愚直にやってそれ以降は累積和を使えばいいと思ったが....(何かを間違えた?)
正 E 解けず. Aごとに見ると、Bは i<jのところは愚直にやってそれ以降は累積和を使えばいいと思ったが....(何かを間違えた?)