Es sollte der nächste große Blockbuster werden. Doch statt eines Erfolgs folgte ein spektakulärer Absturz.
In unserer ersten Investigativ-Recherche für Decode gehen wir der Frage nach, was hinter den Kulissen von MindsEye und dem Studio Build A Rocket Boy geschah.
Posts by Decode
Axie Infinity war mal DAS Crypto-Spiel schlechthin. Bis aber alles nach einem Hack in sich zusammenbrach. In dieser Folge Decode Crime erzählen wir die Geschichte des einstigen NFT-Darlings und wieso Crypto-Spiele (fast) immer scheitern werden.
EA wird wieder ein privates Unternehmen - und abhängig werden von den Saudis und Trump-Vertrauten. Na was kann da schon schief gehen? 😧
Da stimme ich dir auch grundsätzlich zu. Ohne uns zu sehr selbst zu loben, haben wir aber auf Decode sowie in Sebastians früherer und meiner Arbeit solche Strukturkritiken schon veröffentlicht. Es gibt sie schon. Sie sind nur leider deutlich seltener.
Auf unserem Kanal und der GameStar gibt es ja noch viele weitere Analysen, die sich auf andere Bereiche konzentrieren. Und es ist ja durchaus interessant, welche Genres aktuell besonders erfolgreich sind oder häufig scheitern. Das ja auch eine Form der Kultur-Analyse.
- Martin
Ich verstehe nicht ganz, was du meinst. Wir schauen uns ja an, ob man ein Muster erkennt, wann Spiele floppen (was es sicherlich auch im Film- oder Literaturbereich gibt). Es ist ja nicht so, dass wir einzig und allein Videospiele immer auf die Verkaufszahlen reduzieren würden.
Wer noch mehr wissen will, wird auf unserem Hauptkanal fündig. Wir haben ein Interview mit einem Entwickler geführt, dessen Spiel trotz herausragender Kritiken und einer Game-Award-Nominierung floppte:
Wann floppt ein Videospiel? Für die GameStar haben wir ein Video produziert, das versucht, darauf eine Antwort zu finden. Es geht um Überangebote, Service-Müdigkeit und Pferdespiele?!
@decodepodcast.bsky.social Ich bin der 10.000ste Abonnent! Bekomme ich einen Preis? :D Gratuliere für 10.000 btw
Ha, ein fettes Dankeschön ist dir auf jeden Fall sicher! Erster Meilenstein ist geschafft. 🙌
Für alle Unterstützer von Decode gibt es auch noch ein Bonus-Interview ($), wo Esther über ihre berufliche Laufbahn spricht.
Game Two ist zurück! Nach dem Aus bei ZDFneo beginnt mit kleinerem Team eine neue Phase. Basti hat sich mit Ester darüber unterhalten, wie schwer aber auch aufregend der Neuanfang ist.
Da ist die Gamescom schon wieder vorbei! Wir reden in der aktuellen Folge nochmal über die Messe – über ihre Vorzüge, aber auch ihre vielen Problemstellen und natürlich über Spiele.
youtu.be/pgO7Ii_xBls?...
Basti schafft es leider nicht. Dafür hat er schon mal ein Best of Of der spannendsten Indie-Spiele auf der Gamescom für euch vorbereitet!
Ein Mann mit Brille sitzt in einem Zug
Auch für Decode geht jetzt bald die Gamescom los. Sagt Hallo, wenn ihr dieses Boy über die Flure hetzen seht. 🙌
Es gibt leider kaum guten Videospiel-Journalismus. Mit Game Two wurde ein weiteres Format eingestampft. Daher eine Empfehlung: Sebastian Tyzak von Game Two hat mit "Decode" einen neuen Kanal gegründet, der sich tiefgreifend & kritisch mit Games, ihrer Industrie, Kultur & Geschichte auseinandersetzt.
Vielen Dank, Richard. Das ist sehr lieb!
Die Games-Branche steckt in der Krise. Entlassungswelle folgt auf Entlassungswelle. Für Sebastian hört das Problem aber nicht bei raffgierigen Konzern-Chefs und Rendite-Erwartungen von Aktionären auf. Die Videospiele selbst müssen sich ändern.
Kennt ihr Chameleon? Das Stealth-Spiel entstand im Dunstkreis des ersten Mafia-Teils. Was es damit auf sich hat und was der neuste Ableger, Mafia: The Old Country, kann, erfahrt ihr hier:
In a statement to GamesMarkt, German association @gameverband.bsky.social has issued a statement on the recent adult game delistings. MD Felix Falk insists that games "must not be targeted by individual interests or campaigns from particularly vocal groups".
www.gamesmarket.global/en/business/...
Das Jahr ist zur Hälfte rum und wir wagen schon mal einen vorsichtigen Blick auf die bisher besten Titel (und ein paar Enttäuschungen). Streiten ausdrücklich erwünscht!
Decode könnt ihr über die folgenden Links unterstützen und damit das Interview freischalten:
Steady: steady.page/de/decode
Patreon: patreon.com/decode_Podcast
Zwei Männer mit Mikrofon sprechen via Video-Call miteinander.
Wie wird man eigentlich zu Emmerich Voss? Das haben wir den Schauspieler Marios Gavrilis gefragt. Ein Teil seiner Antworten könnt ihr im frei verfügbaren Video-Essay auf unserem Kanal sehen. Das vollständige Interview mit Marios ist jetzt auch für alle Supporter von Decode verfügbar.
Ja bei den Parts scheint unser Mikro etwas Probleme gehabt zu haben. Die Ansteck-Mikros von Rode sind sehr sensibel, aber daran werden wir in Zukunft arbeiten bzw. anderes Equipment verwenden. Bei YouTube gibt es auch Untertitel, falls sie dir helfen! Ansonsten danke fürs Lob und die Kritik!
Kaum jemand inszeniert so effektiv digitale Nazis wie MachineGames. Wolfenstein und Indiana Jones spielen zwar im Gestern, erzählen aber auch viel darüber, wie heutiger Faschismus funktioniert und wo die Darstellung scheitert. Mit @gamepsychologe.bsky.social und Marios Gavrilis.
"Roblox" ist bei Kindern beliebt, das zieht auch Pädokriminelle an. Ein neues Sicherheitspaket soll nun helfen. Bringt ein Gesichts-Scan Sicherheit für Eltern und Kinder?
In dieser Woche veröffentlichen wir keine reguläre Podcast-Folge, sondern ein Spezial-Video über MachineGames und wie ihre Spiele mit Faschismus umgehen. Es geht um Anti-Moral, Power-Fantasy und Blumen?!
In der neuesten Decode-Talk-Folge reden Basti und Martin über den Stand des (deutschen) Videospieljournalismus und plaudern ein bisschen aus dem Nähkästchen, was bei ihren Recherchen schon alles schief gelaufen ist.
these people do not live on the same planet we do
Vielen lieben Dank :)