帽子の側面は追々描き足すとして、あとはY軸の動きを作れば頭部はいったん完成かな
Posts by Guzu
Live2D 頭部X軸(仮)
gifアニメーション投稿、いつの間にやら対応してたのか
Live2D正面(まばたき&目玉XY&口パク)
空きっ腹で飲んだからかまだ半分残ってるのにそこそこ酔いが回ってる。残りはちまちま啜るか
Live2Dせっかく契約したから期限中に何かモデル自作したいな〜と思いちまちま描いてたのに、モデリング欲が爆発して原画の完成を待たずにモデリング始めつつある。
後から画像差し替えられるから、足りないぶんには困らないけど
あまりにも普段お酒を飲まなさすぎて冷蔵庫から賞味期限切れのレモンサワーが見つかったので飲んでる。既にふわふわする
スズリ&ロム
スターリンクのSwitch版にスターフォックスがゲスト参戦してて専用シナリオもあり、現在セールで2000円と聞いて買うだけ買ったけど、64しか履修してない状態で遊んじゃっていいのか気になっちゃってまだ触れてない
(タンクトップのウルフを描きたかっただけ)
スタフォらくがき2
本編のやらなきゃやられる世界観から一転、ほのぼの会話でめちゃくちゃ口角上がってました
遊び方が限界すぎる
飲酒運転スターフォックス64、操作ミスにも寛容になれて楽しかった。お酒で酔ってるのか3Dで酔ってるのか分かりづらいのがやや難点だけども
トゥルーエンドの上側エンディングと比べると微妙にムービー違ってるけど、エンディング分岐を知らない初見状態で見てたら次回作への伏線かな?って勘違いしちゃってたかも
スターフォックス64の別エンディング(下ルート側)も気になって2周目を遊んでた。
何を考えたのか飲酒プレイをし始めたのでランドマスター操作あたりから操作がガバガバになりゲームオーバー。
巻き戻し機能使いまくりの1周目よりは操作に慣れたけど一発クリアには届かず、以降はフォックス撃墜時に巻き戻し機能使ってエンディング回収した
衝動買いを行動力と呼ぶべきなんでしょうか……
フィギュアの類は初めて買ったんですけど、このサイズ感なら無理なく飾れて良いですねー
届いちゃった
強くなったな……フォックス
今までもキャラの存在自体は知ってて見た目も好きだったんですけど、ついこの間までゲームをやったことがなかったのでファンアートを描く動機がなかったのはあります。元々二次創作はあんまりやらないほうですし……
今はゲーム履修したばっかりでちょうど沼りかけてる最中なので、手が勝手に動いてますねー
ありがとうございます!元のフォックスのデザインが良いので、そこを崩さないようにするだけで勝手にかっこよくなってくれますねー
64のグラフィックだとディテールに限界があるので零のショートアニメを見ながら描いたけど、ウルフのほうは資料になりそうなものがスマブラくらいしかない……
手癖高頭身フォックスらくがき
履修した勢いでamiiboフィギュア買っちゃった
圧倒的資料不足
スターフォックス64が面白かったので話の続きが気になってるけど、現状だと中古で入手するしか遊ぶ方法がなくて悩ましい。
早いとこNintendo Classicsにアドベンチャーとアサルトが来てほしい、あわよくば新作もほしい
スターフォックス64の続編にあたるらしい『さらば愛しのファルコ』読んでたけど、「あの忌まわしい戦いから4年――」で『フォックス・マクラウド(22)』ってことは64時点でのフォックスは18歳なのか。次のゲームで時間が8年飛んでるの容赦ないな……
ストーリー面では、惑星侵略を企むアンドルフという悪を倒して平和を取り戻すことが目的だけど、それが同時に父親の仇を討つことにもなるのが導入としてスマートで良かった。
ラストの展開も映画みたいで、子供の頃にこれ遊んでたら人生狂わされてるな……というのをひしひしと感じる。総じて楽しかった
スターフォックス、面白かったと同時に難易度も高くて、Nintendo Classicsの巻き戻し機能使ってなんとかクリアできたけど、当時遊んでた人はこれを一発プレイでクリアしてたと思うとすごいな……
ラスボス戦は何回かやられたけど、その前のスターウルフ戦が強かったのでそれと比べればやり直し回数は少なかった。
その後帰り道を見失うパターンで2〜3敗した……
なおスターウルフ達が強すぎるためハチャメチャにやり直して突破した。薄々気づいてはいたがツールアシスト感が否めない