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Posts by Basedtrolso
Meltfisto
El diablo
el weso
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Yo siempre decía que lo de "los hispanohablantes y la peor opinión que no se que" venía de que cuando lees a un gilipollas en inglés evitas traducirle y sigues con tu vida
lo de Japón y la piratería está siendo una cosa
Vaya eso excluye bastantes cosas
wew
No pienso dejar una sola obra japonesa sin piratear
bueno igual alguna que de mazo de asco si
Diableadita
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Claro claro y por eso los conocimientos no vienen de base pero también son juegos que se fuerzan en decir: no solo mires guía, entiende el motivo o estás jodido.
Lo bueno es eso que diablo 2 metió 3 respecs y ahora con resurrected hay más formas extras.
Pero si, también va de "cagarla"
Para mi la magia de estos juegos es que cuando no sabes y ves de fuera todo te parece una marcianada y cuando conectas y sabes lo que haces te mueves mirando un mapa transparente que hace de radar y mientras fluyes solo te fijas en los sonidos de drop a ver si te interesa
modo murciégalo
O sea sin más por eso D2 es una masterpiece porque sabe como indicar todo y de hecho te llama tonto muchas veces (pero no te das cuenta hasta que no sabes por que te lo dice)
pero que haya gente que le ha dado aura de souls para sentirse bien por lo incorrecto pues es raro
Pero también es verdad que se puede asumir que llegar a Duriel llevando una build de frenesí es una cosa subpar que el juego ya te ha pegado 1000 toques antes de que esa build no está conectando y te ha recordado cada vez que ibas a por potis que "puedes cambiar"
Al final el problema es que la peña se piensa que la skill lo es todo y esta vertiente depende de conocimientos (y poe es el rey en ello) cuando llevas lo que toca "parecen fáciles"
De normal la mayoría de builds intencionales no empiezan a "conectar" hasta el acto 4 así que no merece la pena jugarlas early porque te van a penalizar cuando el juego en todas las ramas te da un "palo de simio"
Como si hubiera sido bárbaro en vez de llevar "mi build" juego double swing hasta pesadilla, sorc a novas, nigromante a escopeta de hueso, amazona a explosivas
¿se puede jugar desde el principio buildeando? si pero claro es un género donde buscas acelerar el proceso a donde se empieza a farmear
Pero el propio juego te explica con avance, así que tampoco se puede condicionar a la percepción de 12 años.
Yo aquí literalmente no llevaba runas ni nada simplemente estela de fuego a fondo desde que pude porque a ver.
O sea el tema del subgénero es la diferencia entre la gente que se los ha pasado y los que entienden de que va la cosa y ahí queda un poco el tema, el propio 3 si alguien empieza con una skill subpar a nivel bajo tiene posibilidades de pasarlo mal con los lanzamierdas
o sea me explico: fuera del susto inicial en cuanto entiendes el genero cualquier juego de este tipo es fácil porque lees todo y sabes el theorycrafting pero que dependa del conocimiento a la vez no lo hace "fácil"
na esto no tiene ni que ver con runewords, en los 2 primeros tiers todas las clases tienen una skill que sirve para follarse la primera mitad del juego hasta que puedes buildear y por eso akara te da el respec de primeras antes de pasar a los avanzados
realmente todos lo eran, en el 4 de momento 0 (todo poder prestado) a ver ahora
pero de momento a nivel class design de lejos el peor loot based arpg que se ha hecho en comparación con todo (incluso con las armas de mierda del tiny tina sin moddear)
y claramente esclavizar demonios es algo que de merecer la pena lo hace cuando estés subido
y el brujo sinceramente en early me parece la clase más rara de D2 porque la mayoría solían tener una skill para rushear el inicio y luego ya respec: fisura de druida, holy fire de pala, incluso swing en el baba
este es como que inicialmente lo mejor que tiene es un swing raro
se supone que el rediseño de clases que llegaba para esta expa, por ahora sigue siendo un mierdón de juego con poder prestado en las seasons para que la apatía no te haga suicidarte y cuando el bárbaro es más divertido en tu juego de 2001 mal vamos sinceramente.
Diablo 4 es un mierdón que ahora sale de beta y habrá que ver
el 3 post expa me parece genial en loop, sensación y alteraciones de build (el gran pecado de diablo 3 para mi es el reglar cada season en base a tiers y arruinar bastante el theorycrafting en ese sentido) aun con eso juegarral
el inicio es más lento (según que lleves) y eso no tiene mucho más
también te digo que el peso de las cosas recae sobre su momento y han pasado ya casi 30 añazos de diablo 2
se puede ser una piedra angular y que te aburra (igual que me aburre el padrino)
es comparar 2 cosas que no tienen nada que ver y de verdad que algo te puede parecer tal o cual (titan quest es sucesor directo de diablo 2, hace otras cosas y algunas pues le queda) como el planteamiento de loot que el "lo que ves es lo que caes" es bastante inferior al TC
ragnarok es una versión suavizada de mu en todo caso y tiene un pretexto diferente y una itemización adoptada a MMO y una regulación de powercreep en base a eso además de ser totalmente distinto en buildeo y 1000 cosas más
No, de hecho el principio básico es otro completamente diferente, he jugado a los 2 y si te parecen similares pues bueno
no no y de mi bluit tampoco se puede sacar que sea "malo" que sea así porque de hecho la piedra angular del "diablo like" es que son juegos de entender lo que haces + flat brain
(o me gustan menos) pero sin más ya me entiendes
Es que de hecho en su subgenero es una masterpiece
o sea no tiene nada que ver con ragnarok
los loot based ARPG van de esto precisamente
por algo ha sido la piedra angular del subgénero 30 años (y POE le tomó el testigo)
creo que a veces es mejor decir: no me gustan tanto tales cosas
(eso hacía mi bárbaro del 3)