I’m thrilled to announce that I’ll be speaking at #GDC2026 alongside my fellow programmer and friend Tom Guillermin to talk about @expedition33.bsky.social!
🗓 March 9th
⏰ 1:50 PM
🔗 Full details: schedule.gdconf.com/session/clai...
Huge thanks to @officialgdc.bsky.social for having us this year!
Posts by Florian Torres
That's crazy, so proud to be part of this amazing team.
We are so grateful to be recognized alongside so many other great games.
Thanks a lot for your support ❤
Wheeeeeeeeeee!
Voici mon interview de @sandfallgames.bsky.social faite le samedi après-midi du Zevent 2025 :
youtu.be/0ckkkeGXSxU
youtu.be/0ckkkeGXSxU
Intervenants :
@torresflo.bsky.social (Senior Gameplay Programmer)
Amandine Marest (Hair & Tech Character Artist)
Hello there!
Happy to share I’ll be in Cologne from Sunday to Wednesday to speak at devcom’s #ddc2025 🎤
If you’re attending, feel free to reach me out, I will be happy to talk with you!
See you at #ddc2025!
Merci de mettre en avant nos conférences ! On a aussi eu l'occasion de parler de tech gameplay et de music design ! :)
As surreal as it is, here we are. 3.3 millions in 33 days.
Thanks a lot for your support and all your kind words! ❤️
Tomorrow comes!
Je serais au Game Camp 2025 avec Tom Guillermin pour parler du développement de Clair Obscur: Expedition 33 !
Une grande partie de l'équipe sera présente, hâte de vous y retrouver et d'échanger avec vous ! 😄
This is absolutely crazy! 😱
Thanks a lot for your support! ❤️
Roh la la
J'étais le dev dans le chat :D merci beaucoup pour le stream ! Content que ça t'ai plu ❤️ c'est un peu fou pour nous la réception ! Des bisous ! 😘
I am so thankful for the reception of the game (92 on Metacritic, what the hell?!).
I hope you will enjoy the game as much as we had fun to make it, we put our hearts and souls into it. Thanks a lot and have fun!
(2/2)
Today is the day Clair Obscur: Expedition 33 is released.
It has been a crazy adventure with an amazing team I had the chance to work with.
(1/2)
Here we are! Clair Obscur: Expedition 33 will be released on the 24th of April 2025. I am so proud of what we achieved together, hope you will enjoy it ! :) Tomorrow comes!
Finally, I can talk about it! Here is the first trailer of Clair Obscur: Expedition 33, the game I am working on at Sandfall Interactive! I am so proud of what we achieved :) #Expedition33
youtu.be/IDyqGZy78Ng?...
Yeah, fuck it. I cant sleep so I did it myself.
The Game Awards had a runtime of 3:34:38. Of that runtime, 41:29 was dedicated to awards. That's 19.33% of the show's total runtime. 14 of those awards were announced, rapid-fire, over 4:33.
8:41 was spent talking about Hideo Kojima's tech demo.
Très bon article sur cette parodie de cérémonie que fut les Game Awards cette année. Le temps laissé aux développeurs et aux prix n'a probablement jamais été aussi court :/
www.actugaming.net/game-awards-...
Yep, je pense qu'il faudrait y accorder plus d'importance, d'autant plus que ce sont les récompenses les plus proches des métiers. Mais ce n'est pas un show dans le style des Game Awards, donc forcément le public est moins intéressé.
En tant que développeur, je suis surtout intéressé par les D.I.C.E Awards, les prix étant décernés par des personnes travaillant (ou ayant travaillé) dans l'industrie. Les catégories représentent pas mal les différents aspects d'un jeu video. Dommage qu'il y ai un paywall a l'entrée par contre :/