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Posts by The Games Machine

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Diablo IV: Lord of Hatred | Recensione | The Games Machine Diablo IV: Lord of Hatred | Recensione | Finalmente è ora di regolare i conti con Mefisto: ecco cosa ne pensiamo della nuova espansione.

Dopo #DiabloIV Vessel of Hatred, la nuova espansione #DiabloIVLordofHatred ci porta ad affrontare il caro Mefisto. Occasione ghiotta che porta con sé, oltre alla nuova campagna, due classi – Paladino e Stregone – e una serie di interventi su endgame e personalizzazione. #Recensione del nostro Alex.

1 day ago 0 0 0 0
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Mouse: P.I. For Hire | Recensione | TGM Mouse: P.I. For Hire | Recensione | L'FPS del momento è un mix di old school, cartoon anni '30, noir e topoultraviolenza: che spettacolo!

Un esordio col botto quello di Fumi Games: #MousePIForHire non è un semplice un esercizio di stile, ma un #FPS vecchia scuola dotato di cuore #noir, favolosa estetica da #cartoon anni '30 e infinita passione. Ce lo racconta Alex nella recensione.
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3 days ago 0 0 0 0
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Cthulhu: The Cosmic Abyss | Recensione | The Games Machine Cthulhu: The Cosmic Abyss | Recensione | Un'avventura investigativa che rielabora con buoni spunti la mitologia di Lovecraft.

I miti lovecraftiani animano un bell'adventure in prima persona, fatto di esplorazione investigativa, l'oscuro balletto dei Grandi Antichi e un pixel hunting ben mascherato con scanner e sonar. Ecco cosa pensa di #Cthulhu:TheCosmicAbyss, il nostro Ema.
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6 days ago 0 0 0 0
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Pragmata | Recensione | The Games Machine | TGM Pragmata | Recensione | Capcom ci porta sulla Luna con un action in terza persona dalle tinte fantascientifiche quasi fiabesche.

Dopo tanta attesa, persino timori di vaporware, #Pragmata è arrivato tra noi. Non il messiah di nuovi modi di essere #actionadventure, ma una fiaba #scifi solida e appassionante da giocare, benché breve per gli standard odierni. Recensione del nostro Nicolò.
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1 week ago 2 0 0 0
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Hands-on di #Saros, nuova creatura di #Housemarque solo #PS5. Percorrendo un'appassionante strada shooter-arcade cazzutissima, la casa finlandese è arrivata a #Returnal e, oggi, a #Saros, raffinati anche nella premessa narrativa alle regole di un #roguelike.
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1 week ago 1 0 0 0
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Gli spadaccini nel gaming tra stile e sostanza | Speciale | TGM Gli spadaccini nel gaming tra stile e sostanza | Speciale | L'arte della spada digitale, tra simbolismo e realismo.

Seguire gli spadaccini nei videogiochi significa prendere tante strade. La postura cinematografica di #GhostofTsushima, gli #stylishaction, #ARPG, PG folli come in #Hellblade, piccole perle come #EnGarde, sim come #KingdomCome . Ne scrive il nostro Manuel.
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2 weeks ago 1 0 0 0
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Il nostro Ema scrive volentieri dell'intrigante #deckbuilder #roguelite d'seordio di #SiegeWizard, #Pluto, dall'atmosfera dark nonostante gli accesi cromatismi #pixelart. Un gioco da affrontare con le dita, anche una ad una...
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3 weeks ago 3 0 0 0
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Screamer | Recensione | The Games Machine Screamer | Recensione | Milestone riporta il racing arcade alla sua epoca d’oro, con un titolo capace di divertire e coinvolgere.

I milanesi di #Milestone riportano in vita #Screamer con convinzione, competenza nel #racing #arcade e persino qualche slancio visionario, quando lo stile da anime #cyberpunk esplode letteralmente di colori. #Recensione dell'eccellente Calzati
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4 weeks ago 1 0 0 0
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Marathon | Recensione | The Games Machine Marathon | Recensione | Bungie prende l'extraction shooter e lo plasma secondo la sua personale visione: casual players, state molto attenti.

#Marathon prende la filosofia #extractionshooter e la modella secondo lo stile #Bungie. Progressione e quest ben legate, gunplay niente male anche nelle fasi avanzate di gioco. Ma certo no perfetto, come dettaglia Ale nella – comunque positiva – #recensione.
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4 weeks ago 0 0 0 0
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Death Stranding 2: On the Beach | Recensione PC | TGM Death Stranding 2: On the Beach | Recensione PC | Sam "Porter" Bridges atto II sbarca su PC con un porting coi fiocchi.

la nostra #recensione #PC di #DeathStranding2OntheBeach. Ovviamente, qui a TGM abbiamo ripreso le fila del gioco n tutti gli aspetti, con accento su quelli tecnici, vista la piattaforma d'elezione della rivista. A tornarci sopra il nostro Alex.
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4 weeks ago 0 0 0 0
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Crimson Desert Recensione | TGM Crimson Desert | Recensione | L'ambizioso open world di Pearl Abyss si è rivelato un gioco davvero fuori dal comune.

Libertà e ampiezza mai viste sono state promesse da #CrimsonDesert, action #openworld dagli autori sudcoreani di Black Desert. Il risultato è impressionante: dispersivo per ragioni congenite, certo non perfetto, ma la meraviglia è tutta lì. #Review di Clod.
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1 month ago 0 1 0 0
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John Carpenter’s Toxic Commando | Recensione | TGM John Carpenter’s Toxic Commando | Recensione | Abbiamo giocato lo shooter griffato John Carpenter contro orde di zombie.

Nonostante una carriera discontinua nell'ultima cinematografia, il nome di #JohnCarpenter continua a scaldare i cuori di diverse generazioni e... beh, #Saber li tiene caldi. Ema ci racconta #JohnCarpenter’sToxicCommando, #zombie-shooter assai divertente.
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1 month ago 0 0 0 0
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Slay the Spire 2 | Anteprima Hands-On | The Games Machine Slay the Spire 2 | Anteprima Hands-On | Abbiamo provato in Early Access l'attesissimo seguito del seminale deckbuilder di Mega Crit.

#Roguelite, #deckbuilding con combattimento a turni e progressione a bivi. Ovvero, il seminale #SlaytheSpire. In che direzione sarà andato #Slaythespire2? Innovazione o more of the same? Ecco le impressioni hands-on del nostro Ema sull'EA di #Steam.
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1 month ago 1 0 0 0
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The Games Machine 417 – Marzo 2026 | The Games Machine | TGM Requiem con intervista esclusiva a Capcom. Sguardo critico al '25 e aspettative per il 2026. Retrogaming, gran rubriche. La storia siamo noi.

Ecco #TGM417. #ResidentEvilRquiem con intervista esclusiva a #Capcom, una foto dello scorso anno con i #TGMAwards,#Nioh3 che troneggia tra le rece, tanti dossier, #retrogaming come se piovesse e un TecnoTGM in zona #AI. Qui tutti i contenuti 😘
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1 month ago 0 0 0 0
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Mewgenics | Recensione | The Games Machine Mewgenics | Recensione | Dopo una lunga attesa, arriva il nuovo roguelite di Edmund McMillen e Tyler Glaiel, ed è già un fenomeno pop.

Ed McMillen e Tyler Glaie hanno fatto #TheEndIsNigh, e il solo Ed #TheBindingofIsaac. Ameranno i gattini? Li odieranno? Di sicuro li hanno infilati in un roguelite a base di genetica e turni, impeccabile anche artisticamente. #Recenesione di Ema.
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1 month ago 1 0 0 0
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Resident Evil Requiem | Recensione | The Games Machine Resident Evil Requiem | Recensione | La saga horror di Capcom ritorna con un nuovo capitoplo che cuce insieme vecchio e nuovo corso.

Tutto ha portato a #ResidentEvilRequiem. 30 anni fa, nei luoghi dove tutto è iniziato, oggi la catastrofe viene fotografato con resa impeccabile, seguendo due anime di gameplay tanto diverse quanto ben amalgamate. La #recensione è del nostro Kommissario.
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1 month ago 0 0 0 0
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Styx Blades of Greed | Recensione | The Games Machine | TGM Styx Blades of Greed Recensione | Torna il goblin chiacchierone di Cyanide e Nacon, ma questa volta sembra aver perso la voce.

Ridendo e scherzando, il goblin #Srix è arrivato al terzo spin-off #stealth dopo l'esordio in #OfOcsandMen. Da quel che ci racconta Alteridan nella #recensione, per quanto soprattutto all'inizio continui a divertire, forse è arrivata l'ora di una bella pausa.
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1 month ago 0 0 0 0
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The Midnight Walkers | Anteprima Hands-On | The Games Machin The Midnight Walkers | Anteprima Hands-On | in mezzo a non morti e un sibillino centro commerciale, l'hands on di un nuovo extraction shooter

In mezzo a non morti e un sibillino centro commerciale, #TheMidnightWalkers, nuovo extraction shooter horror con 4 PG e fino a 10 giocatori. Bello fisico l'impatto sugli zombie, ma i server già oggi sono dimezzati. Da provare, comunque.
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2 months ago 0 0 0 0
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Reanimal | Recensione | The Games Machine Reanimal | Recensione | Tarsier Studios conferma di sapere come si fa un horror puzzle adventure, ora in co-op. Non che avessimo dei dubbi.

Se si parla di puzzle adventure horror dal tono "burtoniano", #Tarsier #Studios ci sa davvero fare. Con #REANIMAL, i creatori di Little Nightmare trasformano le loro meccaniche di collaborazione in vero cp-op, online o locale. Recensione dI Alex.
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2 months ago 0 0 0 0
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#REPLACED pare proprio un #actionplatform #adventure fatto con tutti i crismi, immerso in una cupa ambientazione #cyberpunk, combattimenti carismatici e un racconto tenebroso. In attesa della demo per tutti, il nostro Ema ci si è fatto un gustoso giretto.
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2 months ago 1 0 0 0
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Nioh 3 | Recensione | TGM | The Games Machine Nioh 3 | Recensione | Il soulslike di team Ninja ritorna con un terzo capitolo che apporta diverse novità alla sua formula.

Il capitolo di #Nioh più completo, maturo e appagante. La dicotomia samurai/ninja dona profondità, le mappe si ampliano, con un senso di crescita preciso e costante. Qualche difetto c'è, ma come scrive Dan Hero non c'è nulla che #Nioh3 non si faccia perdonare.
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2 months ago 0 0 0 0
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Si stava meglio quando si stava Tripla A? | Speciale | TGM Stefano Calzati si interroga sul rapporto che abbiamo con gli "indie" alla luce dei numerosi premi raccolti da Clair Obscur: Expedition 33.

In un denso speciale, l'eccellente penna di Stefano si muove su un territorio tanto interessante quanto spinoso: l'esaltazione di tantissime medie e piccole produzioni, talvolta davvero #indie, altre no, è sempre giustificata rispetto al modello #TriplaA?
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2 months ago 0 0 0 0
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Code Vein II | Recensione PlayStation 5 | TGM | The Games Machine Code Vein II | Recensione | Il soulslike di Bandai Namco ritorna con un secondo capitolo che prova qualcosa di nuovo nel genere.

#CodeVein II, sequel del #soulslike Bandai Namco, si è rivelato assai valido. Sicuramente imperfetto nemmeno in un aspetto solo, è però un bel #ARPG anime-style che spinge alla sperimentazione in un peculiare mondo postapocalittico. Recensione di Pietro.
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2 months ago 1 0 0 0
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Resident Evil Requiem | Anteprima Hands-on | TGM Resident Evil Requiem | Anteprima Hands-on | Tre ore con il nuovo capitolo, prima come Grace, poi come Leon: le nostre prime impressioni.

Una più estesa anteprima hands-on di #ResidentEvilRequiem. Provata una parte con la nuova protagonista #Grace, più vulnerabile e meno fornita dii risorse, e una nei panni di #Leon, decisamente più serrata e action. Ecco tutti i dettagli a cura del nostro Ale.
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2 months ago 0 0 0 0
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L'abbondanza di videogiochi chiama disciplina | TGM L'Opinione | The Games Machine L'abbondanza di videogiochi chiama disciplina | TGM L'Opinione | In risposta all'editoriale di sabato scorso, disciplina vs abbondanza.

A differenza dell'editoriale della scorsa settimana, il nostro Manuel ha sviluppato un approccio meno compulsivo all'acquisto dei titoli che lo interessano, basato sulla selettività e avulso dai backlog infiniti. Ecco le sue riflessioni.
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2 months ago 0 0 0 0
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Life is Strange: Reunion | Anteprima | The Games Machine Life is Strange: Reunion | Anteprima | Il nuovo capitolo dell'avventura narrativa di Nine Deck è in arrivo con una protagonista ben nota.

#LifeisStrangeReunion è il nuovo capitolo della saga di avventure dinamiche sviluppato da #DeckNine e prodotto da #SquareEnix. Il titolo è sibillino, laddove la trama mette in scena le storiche protagoniste del primo capitolo. Anteprima del nostro Ema.
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3 months ago 0 0 0 0
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Pathologic 3 | Recensione | The Games Machine Pathologic 3 | Recensione | Un nuovo inquietante capitolo della saga di indagini in salsa horror di Ice-Pick Lodge.

Con #Pathologic3 torna #IcePickLodge, team di sviluppo tra i più artisticamente dotati e folli. Come racconta Manuel, è un #horror adventure più semplice dei predecessori, ma percorso da un grado di simbolismo e coinvolgimento difficilmente dimenticabili.
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3 months ago 0 0 0 0
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MIO: Memories in Orbit | Recensione | The Games Machine MIO: Memories in Orbit | Recensione | Un bel metroidvania divertente da giocare ma che soffre per l'eccessiva cripticità.

Tra i #metroidvania moderni, ormai davvero tanti, #MIO #MemoriesinOrbit è di quelli buoni. Corposo nel gameplay, ben presentato a livello scenico, ha alcuni limiti che non inficiano più di tanto il risultato finale. #Recensione del nostro Marco Brom.
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3 months ago 2 0 0 0
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Voglio tornare a sudarmi i videogame | TGM L'Opinione | The Games Machine Voglio tornare a sudarmi i videogame | TGM L'Opinione | Dai saldi Steam ai bundle: ma ci godiamo davvero questa abbondanza di giochi?

Il nostro Emanuele riflette sul tempo in cui ogni cassetta trovata in edicola era una vittoria, e su cosa abbiamo perso nell’era dei #backlog e #wishlist infiniti. Un editoriale ironico tra sudore, attesa e amore per l’esperienza videoludica vissuta davvero.
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3 months ago 1 0 0 0
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La parabola di Vince Zampella | Speciale | TGM Un racconto del contributo di Vince Zampella agli FPS e di ciò che ha lasciato al videogioco e a noi videogiocatori.

Una retrospettiva "in prima persona" su #VinceZampella, recentemente scomparso: #MedalofHonorAlliedAssault, i primi #CallofDuty, #Titanfall, #ApexLegends, #Battlefield6 come ultima supervisione. Il denso speciale è del nostro Pietro Iacullo.
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3 months ago 1 1 0 0