黄泉のツガイ、OPの感じ平成中期を思い出す。しかし荒川弘にハズレなしすぎる
Posts by ゆらん
髪の揺れものやたらふわふわなのが人気だけどあれ重力感じなくて裂いたクラフトテープみたいに見える。ロングヘアーは重みがほしいね
あーくさんに後で質問せねば
よくわからんから変えといた
なんかハンドルが無効になってるんだけどなんで
メタセコがスマートアプリコントロールでブロックされてウザい・・・
でしょうね
サランラップ値上げ不可避 旭化成
#Yahooニュース
news.yahoo.co.jp/pickup/6576154
修正作業で今現在活躍中(頂点座標転写
70k以下のアバターでもマテリアルが多いと120kポリゴンのマテリアル2つより重いみたいな感じのこと言ってる人いるけど、平気でポリゴン超過する人がマテリアルや揺れものをケチるわけないよなって。
うちも団長すらインしなくなって5人ぐらいしかまともにやってないです。元々フリーランなので5人程度でもA帯はいけるんですけど団上位2500位以上の報酬は貰えなくなったので流石に今回で団活考えてます・・・
【 シロタエ 】
リミナル・ケージから
BGMもフロムのゲームの曲とか作ってる北村さんで良い
ホントオススメだから見てほしい
今期アニメのとんがり帽子のアトリエが作画やアニメーションが丁寧すぎて良すぎる。
物語は魔法使いの嫁とか好きな人はハマるはず
メタセコにいつのまにか増えてたUVモーフを使うときが来た
本日はリストルージュ連載
2周年記念です✨🎭
いつもありがとうございます!
まだまだ続きますのでこれからも是非楽しみにしていただけたら嬉しいです!もっともっと頑張らなくては...
目指せ重版!
#リストルージュ
ロアさん確かMAYA使ってる人だったはずだから請け負ったモデルとかで手こずってると思うー
メタセコで現行VRCアバターのFBXをメタセコ用のファイル(MQOZ)にするとメモリ13Gぐらい使いながらファイル保存しようとして4~5分かかるの酷すぎる
ロアさん(フォークロアさん)に教えてあげてほしい。Twitterで嘆いてた
色々説明がややこい
このconvert unitsを1m to 1mにするためだけにメタセコで出力したモデルをBlenderでトランスフォームのスケールを適用して0.01から1に変更してエクスポート時にスケールを適用ですべてFBXにするとかしないといけないのだるい
やっぱロングもいいなぁ
スノウボールアースってやつです
なんか今期トップをねらえ!みたいなアニメやっとる
2時間ぐらいメタセコでボーン動かしたりモーフ動かして作業してるんだけど今メモリ使用量13GB以上
グランブループロトコルファンタジーレゾナンス(グラブルのBGM使ってたらしい)
よくある開発段階でこれっぽいの作ってのやつだといいんだけど
x.com/BPSR_JP/stat...