MALFARIO
Hoy, sobre las 20:30 emitiremos en directo una aventura de terror náutico en el canal de Youtube DI ROL AMIGO Y ENTRA.
¡Pásate a saludar por el chat!
youtube.com/@dirolamigoy...
Posts by Di Rol Amigo y Entra
Hoy a las 19:00 jugaremos en directo a Nuestro Último Verano en El canal de Youtube Di Rol Amigo y Entra!! Apuntaos a la aventura!!
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Solo la hija más pequeña de la Reina consiguió eludir la masacre, gracias a una ayuda del todo imprevista. Aquellos de quienes menos se esperaba tal hazaña llevaron a la Heredera ante su tía Baru, quien podía ofrecer refugio a la legítima reina de Ulunak. La Heredera le relató a su tía Baru la historia de su huida y esta la escuchó totalmente embelesada. No fue hasta el final de esa historia que las sospechas compartidas salieron a la luz...
PALANQUÍN
Es un juego de Jason Pitre, y publicado por Cursed Ink.
Anoche, la Reina de los ulunaki fue asesinada en un golpe palaciego, junto con su consorte real y la mayoría de sus hijos...
Más información dentro de la foto!!
Creo que este juego me eligió a mi. Ahora que te leo tengo muchas más ganas de jugarlo!!
DESCENSO AL INFIERNO Es un sistema narrativo completo, escrito por Jorge "Tiberio" Coto Bautista y publicado por HT Publishers, con el que crear infinidad de historias de degradación. Este libro ofrece una serie de juegos diversos, todos con el mismo sistema, que permitirán crear narraciones muy distintas y variadas. Este juego está diseñado para usarse entre 2 y 5 y es un juego adulto que debe jugarse con responsabilidad. ¡La seguridad es lo primero!
DESCENSO AL INFIERNO
Es un sistema narrativo completo, escrito por Jorge "Tiberio" Coto Bautista y publicado por HT Publishers, con el que crear infinidad de historias de degradación.
¡¡!Más información dentro de la foto!!!
De nada!! Aunque solo sea por hacer compañía, yo encantado!!
DI ROL AMIGO Y ENTRA
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Si con 55 vídeos, sin mucha visibilidad en redes y sin jugar en directo tenemos 470 suscripciones es porque estamos haciendo algo muy bien y muy bonito en el canal. ❤️❤️❤️
¡Ayúdanos a llegar a las 500 suscripciones antes de que acabe 2026!
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS
LOS SECRETOS DEL REY BRUJO
Capítulo 20
Con esta sesión llega a su fin la gran aventura de la compañía Hiendetroles. Si amas la Tierra Media viaja con ellos por Rivendel, Bree, Tharbad, Dol Amroth, Osgiliath, Minas Tirith y Mordor. ❤️❤️❤️
youtu.be/Vk-a42QbdhM?...
Arshâd-Mirâz nunca lo reconocerá pero se asombra, y asusta, con facilidad cuando descubre las maravillas que hay más allá de su hogar. Le encanta contar historias y anécdotas, y por muy increíbles que puedan parecer él asegura que todas ellas son ciertas. Personalmente creo que se las inventa pero que lo hace con el fin de reconfortar a los demás y que por un breve instante se distraigan de sus preocupaciones y pesares. Si te lo encuentras quizá te cuente la historia en la que, en un paraje nevado, se topó con una hermosa aparición. De las gélidas aguas de un río emergió una hermosa mujer de ojos azules como el hielo, su voz era hipnótica y su porte hermoso. Pero había algo extraño en ella, pues ocultaba la mitad inferior de su cuerpo bajo el agua... Arshâd cuenta que, cuando se acercó, aquella criatura se irguió casi hasta los tres metros... ¡No tenía piernas! En su lugar se retorcía el escamoso cuerpo de una serpiente. ¡Era una drakaina! Luchó con ella hasta la extenuación, pudo sobrevivir gracias a que la engañó para que se abalanzara sobre él quedando atrapada entre dos árboles. La drakaina juró entre gritos que lo mataría por aquella humillación. Arshâd le juró a ella que era la criatura más hermosa que jamás había visto y que si lo encontraba tendría su permiso para matarlo.
Arshâd-Mirâz nunca lo reconocerá pero se asombra, y asusta, con facilidad cuando descubre las maravillas que hay más allá de su hogar. Le encanta contar historias y anécdotas, y por muy increíbles que puedan parecer él asegura que todas ellas son ciertas. Personalmente creo que se las inventa pero que lo hace con el fin de reconfortar a los demás y que por un breve instante se distraigan de sus preocupaciones y pesares. Si te lo encuentras quizá te cuente la historia en la que, en un paraje nevado, se topó con una hermosa aparición. De las gélidas aguas de un río emergió una hermosa mujer de ojos azules como el hielo, su voz era hipnótica y su porte hermoso. Pero había algo extraño en ella, pues ocultaba la mitad inferior de su cuerpo bajo el agua... Arshâd cuenta que, cuando se acercó, aquella criatura se irguió casi hasta los tres metros... ¡No tenía piernas! En su lugar se retorcía el escamoso cuerpo de una serpiente. ¡Era una drakaina! Luchó con ella hasta la extenuación, pudo sobrevivir gracias a que la engañó para que se abalanzara sobre él quedando atrapada entre dos árboles. La drakaina juró entre gritos que lo mataría por aquella humillación. Arshâd le juró a ella que era la criatura más hermosa que jamás había visto y que si lo encontraba tendría su permiso para matarlo.
ARSHÂD-MIRÂZ, HIJO DE ABBAS, DE ELESIA.
El texto alternativo dentro de las fotos cuentan sus hazañas.
ARSHÂD-MIRÂZ, HIJO DE ABBAS, DE ELESIA. Fue un supersticioso pastor, al servicio de su amo Nazír, que tiene cierta intolerancia hacia las naciones vecinas por el pasado bélico que comparten. Conducía el ganado y vigilaba la Senda de los Paquidermos de la caza furtiva. Compitió y ganó, a lomos de un camello, la Carrera de los 103 Oasis, donde recopiló 103 maravillosos cuentos de la cultura y el folclore de Ablia, su tierra natal. Como creyente de la Senda del Dras'Adín entiende que la Paz y la Violencia son necesarias e inseparables. Aún no se ha decantado por ninguna de las dos Sendas porque sabe que no tiene la sabiduría necesaria. Se unió al Aed Siad para cumplir con una obligación que en realidad correspondía a Amír, el cobarde primogénito de su antiguo amo, y porque el amor platónico que siente por la joven ama Aaliyah le impidió negarse. Pero si algo caracteriza a Arshâd-Mirâz es que, aunque este juramento no le corresponda hará honor a él hasta el final de sus días, pero lo hará a su manera. Poniendo a prueba la paciencia de los Kaeranos, contando las maravillas que aguardan tras las mágicas noches estrelladas del desierto y derramando sangre si hiciera falta.
ARSHÂD-MIRÂZ, HIJO DE ABBAS, DE ELESIA. Fue un supersticioso pastor, al servicio de su amo Nazír, que tiene cierta intolerancia hacia las naciones vecinas por el pasado bélico que comparten. Conducía el ganado y vigilaba la Senda de los Paquidermos de la caza furtiva. Compitió y ganó, a lomos de un camello, la Carrera de los 103 Oasis, donde recopiló 103 maravillosos cuentos de la cultura y el folclore de Ablia, su tierra natal. Como creyente de la Senda del Dras'Adín entiende que la Paz y la Violencia son necesarias e inseparables. Aún no se ha decantado por ninguna de las dos Sendas porque sabe que no tiene la sabiduría necesaria. Se unió al Aed Siad para cumplir con una obligación que en realidad correspondía a Amír, el cobarde primogénito de su antiguo amo, y porque el amor platónico que siente por la joven ama Aaliyah le impidió negarse. Pero si algo caracteriza a Arshâd-Mirâz es que, aunque este juramento no le corresponda hará honor a él hasta el final de sus días, pero lo hará a su manera. Poniendo a prueba la paciencia de los Kaeranos, contando las maravillas que aguardan tras las mágicas noches estrelladas del desierto y derramando sangre si hiciera falta.
ARSHÂD-MIRÂZ, HIJO DE ABBAS, DE ELESIA.
Su historia está en el texto alternativo que se puede leer dentro de la foto
Arshâd Mirâz ibn Abbas al-Elesiadí
Arshâd Mirâz, hijo de Abbas, de Elesia.
Feliz Navidad!!
Testeando la aventura que creamos ayer hasta las tantas de la noche para la Antología del Terror 1, la estructura es sólida ahora toca trabajar en los flecos y crear los detalles.
Hace unos días compré de segunda mano la vieja edición de ACHTUNG! CTHULHU. Me salió casi regalada. Y hoy me ha llegado un regalo del vendedor!! Al abrirlo he visto que era el bloc de hojas de personaje, los documentos y la pantalla de juego. Estoy descolocao!! ♥️♥️
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS
LOS SECRETOS DEL REY BRUJO
Capítulo 19
La compañía Hiendetroles ha llegado a la torre de Durtang, pero el camino hasta Morannon está infestado de orcos y tampoco pueden regresar por donde han venido. ¿Podrán escapar del País de la Sombra?
youtu.be/36ker-33SXw?...
No lo sé, la verdad
SOMBRAS SOBRE BÖGENHAGEN
Es el volumen 1 de la épica campaña El Enemigo Interior para ediciones anteriores del juego de rol Warhammer Fantasy.
ACHTUNG! CTHULHU
Es un terrorífico escenario ambientado en la segunda Guerra mundial totalmente compatible con la sexta edición del Juego de Rol La Llamada de Cthulhu.
Estaba viendo una serie y no he podido evitar pensar en el parecido razonable!! 🤣🤣
Esta noche nuestros jugadores se adentrará en el desierto, nos acompañas en esta dura sesión. Seréis más que bienvenid@s a Registro de Expedición.
A las 22:30.
@yuffiestream.bsky.social @saros.bsky.social @d4niello.bsky.social
Menudo equipazo!! ♥️♥️♥️
Me parece una idea genial!! 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Qué es Tinieblas del Terror??
LA MALDICIÓN DEL PEÑÓN DEL DIABLO
Es una aventura que bebe directamente del Arrecife del Diablo en Innsmouth. Me encanta el ambiente que puede provocar y es una firme candidata a ser jugada en la tercera edición de Crítico Rural. El encuentro rolero presencial del canal. @shadowlands.bsky.social
En breve estaremos en el aire, subiremos la persiana y pondremos la música a todo volumen para adentrarnos en un peligroso viaje por el mar.
chicos, subid la persiana: 21:30 del 24/10 charleta con Xabier Ugalde sobre campañas memorables. ganchos, ritmo y errores a evitar.
▶️ www.twitch.tv/roldegaraje
Dentrísimo!!
Ya en YouTube: “Pequeños Grandes Canales 2”. Ayer lo dimos todo. Pasa al garaje, deja tu comentario 👇 www.youtube.com/watch?v=jH7d...
¿Te gustan los canales que lo dan todo sin tener miles de seguidores?
Pues vente al directo de Pequeños Grandes Canales 2 este viernes
Vamos a hablar de rol, de comunidad, de lo que nos mueve, con pasión y sin postureo
Buen rollo, risas, ideas y mucha gasolina
Tú solo trae ganas de pasarlo bien
LOS REBELDES DE RAYNOR
Es un escenario para Trueque Revoluciones en el que los personajes deberán llevar a cabo misiones para derrocar al tiránico Emperador Arcturus Mengks