正直、本編アークナイツの圧倒的なテキスト量と同じだけのストーリーの厚みを求めてしまうと厳しいものがありますね。
あれはもうサウンドノベルという域な気がする…僕の少ないゲーム経験では、他に類を知らないレベルです。
個人的にはエンドフィールドのストーリーはミュージックビデオみたいなものとして捉えていますねー
Posts by コ口吉のアークナイツ
吉野山、千本桜はすでに散り新緑に変わりきっていたが、その代わりBPM170の般若心経と火事が心配になる灼熱の護摩業とえげつない階段のアップダウンで脳がリフレッシュしたな、
バージョンアップ直後に1日空いちゃって出遅れ感がありますが…家帰ったら真剣に工業やろうと思ってます。
新しい装備とか作りました?
ニムさんはゾアンさん引いたんですか?
引く予定なかったけど、あまりにストーリーが良かったので迷ってますねー。
さすがに来たかいがあったな
奈良の山奥まで来てみた!
「水道管は倉庫の上を通せる」
これは知っておくと図面の効率はだいぶ変わってくるんじゃないかなと思います!個人的には地下配管よりカッコいいので好き
ニムさんのオピニオン楽しみにしてます😊
僕はアークナイツとエンドフィールド以外のソーシャルゲームやった事がないので、比較できないんですよね。
サブクエスト進めたらマップが広がって無事回収できました!
ナーフって弱体化ですよね?されたんですか?
ソシャゲ…なるほどソシャゲなんですねこれ。
その大量の龍門幣と石を使ってからでもいいかも!
もうちょっとだけここにいて!
まあでも、エンドフィールドはガチャの仕様は早めにテコ入れした方がいいと思うよ笑
今の仕様、心が折れる人は戻ってこないと思うからね。
エンドフィールド1.2のストーリー、過労気味の俺は感情移入が激しすぎて「か、かんりにん…😍」ってなってしまったな。
レーヴァやギルベルタなど、馴染みのキャラのサブストーリーも良かったし、細かい演出、キャラのしぐさ、光の表現など全部素晴らしかったし工業も探索も楽しませてもらっているが、
細かい不満があったのも事実。
でも、もうそんなのどうでも良くなるくらいこのゲームが好きだな。
本編ともども末永くお付き合いしたいね
なるほどー。ありがとうございます!
ちょっと最後までシナリオ進めてみます
?おおー、シナリオ終わったんですね!?
武陵の修理部品スポットが見つからないんですけど、これストーリー終わったら見つかるんでしょうか?
こんばんは!
1.2のシナリオは終わりましたか?
これ、エッセンスソルバーっていうんですね。
とにかく、日本のゲーム攻略サイトに比べて情報がアップデートされている事が多いので非常に役立ちますね!
なるほど笑 良かった
血便は色々マズい病の予兆なので怖いやつです。
激辛好きは、どこかのタイミングで胃腸悪くするイメージはありますね…
僕は激辛カレーとか、辛いというより痛いから絶対避けてますけど
最近は、体調のほうは大丈夫ですか?
鑑ですかー。僕が一本も持ってないやつだ!
武器でキャラの性能は大幅に変わるみたいですね。
実は武器の凸は非常に強化が進むようです。どなたかがロッシでキャラの無凸と完凸、モチーフ武器の無凸と完凸で比較してましたけど、武器によるDPSの伸びがむしろ上回ったと検証してましたね。
アップデート、+10Gbだと?
まあ一時的なメモリもあるだろうが、それにしても大容量だな。
以前のファイルサイズが約25Gbなので、そのうち40~50Gbくらいのゲームになるかもしれないね。
な、なんで?
俺なんか悪いこと言ったっけ?
本編アークナイツの異格シルバーアッシュさんのガチャを失念したまま、
ロッシちゃんガチャに本気出してしまったのだよ!
アークナイツちゃん!
協心競技が終わってないのに、もう祭が来ちゃったのか。
てことは、後1カ月弱で俺がゲーム始めて1年になるんやな。
エンバーの武器って何を使ってますか?破砕君主が手に入ったのとフーヤオの凸が進んだので、エンバーメインでチェンサブアタッカーで編成を考えてるんですよ
あ、あと早めに行動レベル60にしてしまうことをお勧めします!
カンストすれば経験値が金に変換されるので資金繰りが少しだけ楽になりますので
タンクしかいない編成はヤバすぎw
なるほどー。エンバーメイン操作キャラにして、武器を破砕にしてる人もいるみたいですね。
基質はなかなか時間がかかるので、根気が相当いると思います笑
余裕できたら僕もエンバーを育成してみようかなと思ってるんですよ。イヴォンヌがある程度育っちゃったので味変です