大団長はあれか!キャラに手紙届けるのに走り回ったか!
自分はプレイアブルキャラたちと話せるから気にしてなかったけど、興味ない人たちからするとそこが遅延感じるお使いシーンかもしれんな
Posts by 青空オヂサン
極端に短いと、長くて力は入ってるキャラを贔屓だ!って批判くるからみんな同じくらいの時間になるようにしてるのかなぁ。でも大団長のは遅延感じなかったから、主観的な部分で感じてるだけかも
伝説任務はプレイ時間目安にノルマあるんやろな
伝説任務あるあるの地味に改善してほしいポイントだなぁ
あの日記とか書類書くモーションをどうしても使いまくりたいんだろうな。レリルの時といい何回もさせられるから、たぶん自信作のプログラムなんだと思う。
リンネアの日記書くシーンでも遅延させてるから、無駄なワープ&移動くらいは減らしてよかったんじゃなかろうか
いや、10歩譲ってミニゲームとかギミックはいいんだよ。
霜月の子の里から、寝るためだけにフラッグシップにいって横になったら暗転後にまた里まで戻るのがどうにかならんのかと思ったポイントだね。特にパイモンと明日への意気込みとか語るでもなくマジで寝るだけ。その部分に関しては暗転ナレーションでワープ回数と移動回数減らせたと思う
エスコのはえぐかったなぁ…。リンネアのも敗北があるから負けた時すごくだるい。
原神の伝説任務内の特殊ギミックとかミニゲーム要素って必ずと言っていいほど3回以上やらせてくるの地味にいやだなと感じる🙄
アブラクサスさんのお師匠に会えましたわ
でも疲れたので今日はここまでよ〜〜。モンドの鹿狩り2階でいったんチルですわ
曲が良いからBGM大きめ、ボイス絞って戦ったり探索してるけど良いね
空の神殿探索しつつ世界任務すすめてるけど、じっくりやってたら時間溶けてくぅ
ナヴィアさんがいまめっちゃ輝いてる
評価と性癖関係なく弊ワットで引かないキャラをメインに引いていった結果、サブワットの方が時代についていけてる……のがちょっと悲しい
先代水龍の遺体であることは否定できなくなってきたな。いやまじでかいとーさい見直さないと確認できないかも。
時代的にレインドットの生み出した生物じゃないはずだから、せいがいじゅーとかウェネトの水元素版なのかね。それにしては封印が厳重だし、帝君だけでの封印が難しい…となると……
原神考察用情報まとめサイト?に螭の話が書いてありましたわ。ただそこには水元素の魔獣としか書いてなかったですな。魔神ですらないし、元素龍関係とも書かれていない。うーーーん、ムービー全部見直すしかないのか
楽しいね原神。ぼかぁゲームプレイするのも好きだけど、こうして脳内でゴチャゴチャするのも好きなんだ。ゴチャゴチャを整理するためにテイワットを走り回るのも好き。フィールドワークだ〜〜〜
あるとしたら、倒れた時に鱗の形にあわせて棚田のだんだんが出来たってかんじか。遺骸をどかせばだんだんだけ残るもんな。それなら安全だ。
ミズチくんの話は伝説と伝承が混ざり合って歴史として認知されてる感じがする。
そもそもあんな封印してようやく無害化させることが出来てるのに、鱗なんぞで棚田作ったら汚染土壌による人間発狂ですわな。
フォンテーヌから軽策荘までの水路が、前水龍(またはそれに近しい古龍)が通って出来たて道とかだと面白いけど、深く調べてないからわからん。どうなんやろか。
稲妻はあまり考察のための情報集めしたことないから、元々大陸だったのが水に沈んで島国になったって話も最近知りました。ソース教えてくださいどこですか。たぶん書籍やろ…くそぉ〜〜〜
稲妻はね、まじで掘り下げてないよ。古龍の気配はもちろん、歴史がそもそも明かされてなさすぎる。雷電姉妹が降り立った前後の話が個人への焦点であって稲妻という土地についてはほとんど語ってない
稲妻はまったく掘り下げ足りないから、味しかしない。噛ませろ。食わせろ。情勢的にかなり後回しにして軽くしか拾わない可能性あるけど、絶対においしい
先生の秘密も含めて楽しみだね!!!やっぱモンドや璃月に焦点当てられると楽しいよね
ミズチはねぇ…まだ味する。なんならオセルも味する。璃月がめっちゃスルメみたいに味するよ
なるほどね。そこは納得&理解
あー、ミズチの封印を守ってるんじゃなくて装置を破壊しようとする遺跡シリーズたちからの防衛戦だったか
元素龍だとしたら、水龍があやしいけど形が違うんだよ。水龍はどちらかといえばリヴァイアサンのかたちに近いから蛇系じゃない。
環境への適応でクジラ型やリヴァイアサン系になっただけで、元々は蛇系だった可能性はあるけど