C’est avec une grande tristesse que nous apprenons le décès de Séverine Erhel. Ses travaux scientifiques et sa passion pour les métiers de la recherche et de l’enseignement resteront dans nos mémoires. Nous adressons à ses proches nos plus sincères condoléances.
ludocorpus.org/hommage-a-se...
Posts by Ludocorpus - GIS Jeu et Sociétés
Bannière mars 2026
🔔 Notre lettre du mois de mars est parue ! Retrouvez-y les initiatives menées par les chercheur·e·s, enseignant·e·s, étudiant·e·s, professionnel·le·s et institutions qui font du jeu un objet d'étude aussi sérieux que fondamental mailchi.mp/8bf962878618...
🔔 Notre lettre du mois de février est parue ! Retrouvez-y les initiatives menées par les chercheur·e·s, enseignant·e·s, étudiant·e·s, professionnel·le·s et institutions qui font du jeu un objet d'étude aussi sérieux que fondamental mailchi.mp/07aa028b08b9...
Nouvelle édition de « L’être du jeu », consacrée aux temps forts de la recherche sur le jeu : appel à projets et à communications 2025-2026, congrès, journées d’étude et grands rendez-vous internationaux + itw de N. Becu et de M. Rotenberg sur la conception de jeux sérieux mailchi.mp/bb33671b098e...
🔔 Notre lettre du mois d'octobre est parue ! Retrouvez-y les initiatives menées par les chercheur·e·s, enseignant·e·s, étudiant·e·s, professionnel·le·s et institutions qui font du jeu un objet d'étude aussi sérieux que fondamental mailchi.mp/893d42827a55...
J-1 : les 14 et 15 octobre, le GIS « Jeu et Sociétés » et le laboratoire
Clipsyd (EA4430) organisent à l’université Paris Nanterre un événement
scientifique international intitulé «Rencontres autour du jeu : jeu(x) et
santé». Inscription et programme.
ludocorpus.org/rencontres-a...
Les 14 et 15 octobre prochains, le GIS « Jeu et Sociétés » et le laboratoire Clipsyd (EA4430) organisent à l’université Paris Nanterre un événement scientifique international intitulé «Rencontres autour du jeu : jeu(x) et santé». Inscription et programme. ludocorpus.org/rencontres-a...
De janvier à juin 2025, le séminaire «Jeu, régulation et éthique», dirigé par Céline Bloud-Rey a reçu Jean-Michel Costes, Sylvia Kairouz, Jacques Arènes, Amnon Jacob Suissa et Frank Jamet. En voici la rétrospective. Rendez-vous à l'automne pour les prochaines sessions. ludocorpus.org/retrouvez-le...
De sept. 2024 à 2025, l’émission Entrée de Jeu a accueilli 11 chercheur·e·s pour parler de leurs travaux et parcours. Une série de portraits qui illustre la richesse pluridisciplinaire de la recherche sur le jeu. À (re)découvrir sur Ludocorpus.
🔔 Notre lettre du mois de juin est parue ! Retrouvez-y les initiatives menées par les chercheur·e·s, enseignant·e·s, étudiant·e·s, professionnel·le·s et institutions qui font du jeu un objet d'étude aussi sérieux que fondamental mailchi.mp/eb0eb53e9b53...
IJGSI 2025 - L’International Journal of Games and Social Impact lance un appel pour son prochain numéro : jeu, ludisme et art contemporain au cœur de la réflexion. Deadline : 15 juin 2025. Détails ici : ludocorpus.org/ijgsi-2025-i...
Le 7 mai, le Pr Amnon Jacob Suissa (UQAM), chercheur et thérapeute familial, partagera son approche sociocritique des dispositifs de prise en charge des addictions dans le cadre du séminaire “Jeu, régulation et éthique” ludocorpus.org/amnon-jacob-...
ACG 2025 - Intelligence artificielle, apprentissage automatique, conception de jeux… Le colloque ACG 2025 se tiendra en ligne en octobre. Les soumissions sont ouvertes jusqu’au 1er août.
Toutes les infos : ludocorpus.org/appel-a-comm...
Colloque Leveling up - Rendez-vous à l’ENS/ENC Paris les 13 et 14 mai 2025 pour un colloque sur le jeu vidéo en tant que forme artistique. Entre création, esthétique et légitimation culturelle.
Infos et programme : ludocorpus.org/colloque-lev...
Ludica vol. 30 - Le trentième volume de la revue Ludica explore les liens entre jeu, pouvoir et négociation. Quand les plateaux de jeu deviennent scènes diplomatiques... Dossier à découvrir ici : ludocorpus.org/ludica-annal...
Interview de Sylvia Kairouz - Quels modèles de régulation pour les jeux de hasard et d’argent ? La sociologue Sylvia Kairouz (Université Concordia, Canada) partage ses analyses dans le cadre du séminaire Jeu, régulation et éthique. Voir l’interview : www.youtube.com/watch?v=twVK...
DysCoFérence 2025 - Le 29 avril à Nanterre se tiendra la 5e édition de la DysCoFérence. Cette journée d’étude interroge la place du jeu (numérique, analogique, immersif) dans la remédiation cognitive et les pratiques cliniques. En savoir plus : ludocorpus.org/dyscoference...
D’entrée de Jeu #42 - Le nouveau numéro D’entrée de Jeu présenté par Boris Noyet est en ligne ! Au sommaire : régulation du jeu au Canada, art et jeux vidéo, actualité des publications, colloques à venir… et une interview de la sociologue Sylvia Kairouz ludocorpus.org/dentree-de-j...
🔔 Notre lettre du mois d'avril est parue ! Retrouvez-y les initiatives menées par les chercheur·e·s, enseignant·e·s, étudiant·e·s, professionnel·le·s et institutions qui font du jeu un objet d'étude aussi sérieux que fondamental mailchi.mp/fbc12ea2cce2...
Découverte du jour :
Mon article sur la figure de Méduse (chez Rubens) et les jeux vidéo d'horreur est en accès libre :
books.openedition.org/pur/248651
Affiche du séminaire "Girls' Studies. 'It's so confusing sometimes to be a girl' : cultures et subjectivités des filles", organisé bimensuellement de mars à juin 2025, en présentiel et en visioconférence le jeudi de 16h à 18h au Campus Condorcet, à Aubervilliers.
Séminaire | “It’s so confusing sometimes to be a girl”
📺 Troisième séance du cycle Girls' studies intitulée "Filles et jeux-vidéo : pratiques vidéoludiques, pratiques de genre", avec Mélinoé Calvez et Émilie Gain
🗓️ jeu. 10 avril à 16h, @campuscondorcet.bsky.social
👉 https://shorturl.at/AjBx0
Bannière avril 2025
🔔 Notre lettre du mois d'avril est parue ! Retrouvez-y les initiatives menées par les chercheur·e·s, enseignant·e·s, étudiant·e·s, professionnel·le·s et institutions qui font du jeu un objet d'étude aussi sérieux que fondamental mailchi.mp/2a38f24c4819...
Sylvia Kairouz, professeure titulaire au département de sociologie et d'anthropologie de l'Université Concordia, sera l'invitée de la 2e session du séminaire «Jeu, régulation et éthique» le 19 mars 2025 à partir de 15h (visioconférence). Inscriptions possibles.
La 2e édition des « Rencontres des fictions historiques » se déroulera du 10 au 12 juin 2025. L’évènement organisé par Victor Faingnaert, Julien Lalu et Romain Vincent, traitera des personnages au sein des dispositifs ludiques. L’appel à communications est ouvert jusqu’au 9/03/25
Bannière Newsletter L'être du Jeu février
🔔 Notre lettre du mois de février est parue ! Retrouvez-y les initiatives menées par les chercheur·e·s, enseignant·e·s, étudiant·e·s, professionnel·le·s et institutions qui font du jeu un objet d'étude aussi sérieux que fondamental https://buff.ly/3QxtGV1
🔔 Notre lettre du mois de décembre est parue ! Retrouvez-y les initiatives menées par les chercheur·e·s, enseignant·e·s, étudiant·e·s, professionnel·le·s et institutions qui font du jeu un objet d'étude aussi sérieux que fondamental
Pille d'exemplaire de l'ouvrage Le Grimoire et le Monstre de Jean-Charles Ray, premier ouvrage de la nouvelle collection Savoirs VidéoludiX.
On est très heureux avec mon collègue Bernard Perron de l'université de Montréal de vous annoncer le lancement d'une collection d'ouvrages de recherche sur le jeu vidéo intitulée Savoirs VidéoludiX et éditée par Pix'n Love.
Flyer de communication sur la venue de Julien Mailland à la Sorbonne Nouvelle pour parler de son dernier ouvrage. Visage de Julien Mailland et arrière-fond composé d'écritures.
J'organise une rencontre avec Julien Mailland (Indiana University Media School) autour de son très récent ouvrage The game that never ends (MIT Press, 2024) le lundi 16 décembre à 18h à l'université Sorbonne Nouvelle (8, avenue de Saint-Mandé dans le XIIe arr.) en amphithéâtre 120 (BR06). #ESR
Demain, entre 17h et 19h, je parlerai à nouveau d'humour et de toxicité dans le streaming de jeux vidéo sur Twitch dans le cadre du séminaire LPCM !
La séance est accessible en ligne (sur inscription via l'adresse renseignée sur le site 👇)
lpcm.hypotheses.org/35009
Parution:
Fanny Lignon, "Récits vidéoludiques; Le personnage réinventé", C&F éditions
cfeditions.com/recits-video...