Snow Villiers (Lightning Returns Final Fantasy XIII) card in the Final Fantasy TCG's 'Dreamlike Oceans' booster pack set to release March 27, 2026.
Illustrated by Toshitaka Matsuda:
Posts by LC
Ça n'intéresse sans doute que moi, mais tant pis, j'ai eu envie d'écrire là-dessus : comment ont été créés les thèmes jazz tellement réussis du Queen's Blood de FFVII Rebirth 🎷🎺
J'aimerais au moins que les gens lisent les deux derniers paragraphes, car j'ai essayé de dire quelque chose 😇
mais c'était (pour ce que j'en ai joué) un jeu utile pour moi, plus proche d'un plaisir utile-coupable.
J'ai oublié :
Black Myth: Wukong (Steam) : Il m'a aidé à me remettre à ces jeux plus exigeants (les fameux Souls-like), et le cadre moins commun m'a séduit. Je ne pense pas que ce soit un grand jeu (bien que je ne l'aie pas fini et aie oublié comment il se pratique !),
Sinon j'ai joué à Batman: Arkham Asylum dans l'idée de refaire la trilogie puis l'épisode que j'ai manqué (et parce que j'aime bien dessiner Batman).
Xenoblade Chronicles X (Switch) : Moins accroché que par les épisodes guidés par leur scénario, je suis très content de découvrir enfin cet épisode particulier où la liberté souffle à travers l'écran. A finir cette année !
mais j’ai été heureux de me confronter à cette proposition exigeante dans un univers aussi familier que déroutant.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (Steam) : Un action-RPG injustement traîné dans la boue. Amusant, riche et subtil, cette nouvelle branche dans la saga se termine manifestement dans un cul-de-sac,
Direction artistique léchée, mais qualité de production discutable (notamment en ce qui concerne la musique) et errances d'un scénario plutôt poussif. Plaisir en demi-teinte.
Metaphor: ReFantazio (Steam) : Un jeu ambitieux aux promesses immenses, mais très en deçà des attentes malgré des améliorations bienvenues à la recette Persona.
Clair Obscur: Expedition 33 (Steam) : L’outsider mérite assurément la plupart des éloges. Sans inventer grand chose, il a synthétisé ses nobles aspirations et créé son mythe populaire avec une grande maîtrise, offrant également un regard intéressant sur l’industrie.
Sa (trop grande ?) richesse et les possibilités offertes, dans un univers à l'orientation artistique léchée et des réflexions toujours un cran au-dessus de ce qu'apporte le jeu vidéo en général, en font une production extrêmement complète, proche du virtuose.
Death Stranding 2: On the Beach (PS5) : Mon jeu de l'année, même si en tant que suite, il était plus attendu que le premier épisode (paradoxalement, il était aussi très déroutant par son scénario).
Mon semblant de top 2025
Souvenir de 2017
#illustration
Souvenir de 2016
#FFXV
Souvenir de 2016
#MetalGearSolid
Souvenir de 2016
#Illustration
Souvenir de 2016
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Souvenir de 2016
#FFXV #Kingsglaive
La troupe au complet (pour l’instant) m’est bien sympathique. #FFIX
Souvenir de 2016
Souvenir de 2016
Souvenir de 2016
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Souvenir de 2016
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Souvenir de 2016
#FFXII
Souvenir de 2016
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