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Posts by Fanny Barnabé

CIFEL: Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques - Sciencesconf.org

[CIFEL2026 - Programme]

J'ai le plaisir d'annoncer que le programme du CIFEL2026 est disponible : cifel.sciencesconf.org !

🎮 Thème: Contours et marginalités (vidéo)ludiques
📅 Dates: 29 juin-1er juillet 2026
📍 Lieu: Université de Namur et en ligne

Nous espérons vous y retrouver nombreux·ses \o/ !

6 days ago 2 2 0 1
CIFEL: Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques - Sciencesconf.org

Très heureux d'avoir la chance de participer à ce beau colloque aux côtés de Mathieu Triclot.
Les présentations ont l'air passionnantes et il me tarde d'y assister.
Merci @ypsenn.bsky.social pour l'organisation et pour ce beau programme.

#GameStudies

cifel.sciencesconf.org?lang=fr

1 week ago 3 1 0 0
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Parution – Jouer avec le temps (Audrey Tuaillon Démésy) Jouer avec le temps Socio-anthropologie des loisirs alternatifs Audrey Tuaillon Démésy Presses Universitaires de Liège 2026 Présentation Cet ouvrage s’intéresse à la question des imaginaires du temps,...

📘 PARUTION 📘

"Jouer avec le temps. Socio-anthropologie des loisirs alternatifs"

✒️ par Audrey Tuaillon Démésy
📚 Presses Universitaires de Liège, 2026

🔗 lpcm.hypotheses.org/45401

1 week ago 5 6 0 0

⏱️ 15 days left to register for our fourth
#Hybrid Course on Digital Ethics!
www.kuleuven.be/digisoc/educ...

1 week ago 1 1 1 0
Making sure you're not a bot! You are seeing this because the administrator of this website has set up Anubis to protect the server against the scourge of AI companies aggressively scraping websites. This can and does cause downtime for the websites, which makes their resources inaccessible for everyone.

Cette annonce réjouissante est aussi l'occasion de rappeler que l'AAC pour cet événement est ouvert jusqu'au 31 mai : lpcm.hypotheses.org/44160 !

1 week ago 1 0 0 0

[Rappel AAC - Assises CPM 2027]

C'est un vrai plaisir de pouvoir annoncer les deux keynote speakers que nous aurons l'honneur d'accueillir lors des prochaines Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques en 2027 :

🫶 Janice Radway
🎥 et Philippe Marion !

1 week ago 1 0 1 0
Video

💫 C’est le jour J, J comme Jeux-vidéo ! ⁠

🕹️ Expo Video Games & Music, la musique dont vous êtes le héros 🎮⁠

📅 Du 2 avril au 1er novembre 2026 à la Philharmonie 📍 ⁠
🎟️ Infos & réservations : philharmoniedeparis.fr/fr/activite/...

#ExpoVGM #VGM#PhilharmonieDeParis

2 weeks ago 34 19 1 4
Une vue d’un espace de l’exposition en forme de tunnel gris, contenant une multitude d’objets et d’écrans.

Une vue d’un espace de l’exposition en forme de tunnel gris, contenant une multitude d’objets et d’écrans.

C’est le grand jour. ♥️
Les journalistes sont passés ce matin, et ce soir, c’est le vernissage officiel. A partir de demain, on vous attend tous et toutes entre les murs de la @philharmonie.bsky.social, et jusqu’au 1er novembre, pour célébrer la musique de jeu vidéo !

2 weeks ago 108 37 8 2
Accueil

Je ferai deux communications consacrées à la musique de séries télévisées la semaine prochaine :
1/2 mardi 31 mars, avec Jérémy Michot, sur la musique de Doctor Who et et de Severance, au séminaire de narratologie du @cral.ehess.fr (ENS, 45 rue d'Ulm, salle Celan, 16h30-18h30
narratologie.ehess.fr

3 weeks ago 4 4 1 0
Une mystérieuse page avec un 1 géant et le texte « What is music? » (« qu’est-ce que la musique ? »)
En-dessous, des bribes de texte plus petit parlent de la Grèce, de vibrations et d’instruments.

Une mystérieuse page avec un 1 géant et le texte « What is music? » (« qu’est-ce que la musique ? ») En-dessous, des bribes de texte plus petit parlent de la Grèce, de vibrations et d’instruments.

Plus que neuf (9) dodos avant le vernissage, les œuvres accrochées posent les bonnes questions. 🧐

4 weeks ago 35 4 3 1
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Programme du séminaire LPCM 2025-2026 Programme du séminaire LPCM 2025-2026 : “Dans l’atelier des chercheur·ses en littératures populaires et culture médiatique” Organisateur·rices : Lucie Amir (Université Grenoble), Marie-Lucie Bougon (U...

⚙️ SÉMINAIRE LPCM 2025-2026 ⚙️

Séance 8 – "Back to Aiôn : réflexions et outils interdisciplinaires pour l’étude des imaginaires du temps"

🗓️ 25 mars 2026 (16h-18h)
🏫 Université de Metz (Bât. François Rabelais, Salle des thèses)

📃 Détails et programme: lpcm.hypotheses.org/39981

4 weeks ago 4 4 0 0
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AAC - Colloque “L’horreur écranique ou les multiples formes de la peur et de la hantise à l’ère numérique” 👻💀

👇👇👇
lpcm.hypotheses.org/45123

📍 Université de Caen, 18-20/11/2026

📅 Échéance des propositions : 26/06/2026

🎮 Les propositions artistiques et vidéoludiques sont également les bienvenues !

1 month ago 3 4 0 0
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Expo Video Games & Music, la musique dont vous êtes le héros 🕹️

📅 Du 2 avril au 1 novembre 2026 à la Philharmonie 📍
🎟️ Infos & réservations sur philharmoniedeparis.fr/expo-vgm
#ExpoVGM

1 month ago 189 76 4 10

C’est aujourd’hui ! ✨

1 month ago 4 1 0 0
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Appel à contributions : Assises CPM 2027 Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques, troisième édition – CPM 2027 Cultures POP au(x) présent(s)   Dates: 17 au 19 mars 2027 Lieux: KBR et Université de Namur (Belgique) Échéa...

📣 AAC - Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques 2027

Nous aurons le plaisir et l'honneur d'accueillir les prochaines Assises CPM en Belgique, à la KBR et à l'UNamur, du 17 au 19 mars 2027, et l'appel à contributions vient de paraître !

👇👇👇
lpcm.hypotheses.org/44160

1 month ago 8 4 0 0
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Appel à contributions : Assises CPM 2027 Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques, troisième édition – CPM 2027 Cultures POP au(x) présent(s)   Dates: 17 au 19 mars 2027 Lieux: KBR et Université de Namur (Belgique) Échéa...

📣 L'appel à contributions des prochaines Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques est en ligne (17-19 mars 2027, KBR et Université de Namur) ! Les candidatures sont ouvertes jusqu'au 31 mai.
lpcm.hypotheses.org/44160

1 month ago 13 12 0 0
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Appel à contributions : Assises CPM 2027 Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques, troisième édition – CPM 2027 Cultures POP au(x) présent(s)   Dates: 17 au 19 mars 2027 Lieux: KBR et Université de Namur (Belgique) Échéa...

AAC : Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques, troisième édition, 17 au 19 mars 2027

KBR / Université de Namur (Belgique)

Date limite pour proposer : 31 mai 2026

lpcm.hypotheses.org/44160

1 month ago 4 6 0 0
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Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur YouTube video by Bibliothèque nationale de France BnF

Si les images sous ce post vous intriguent, je vous encourage à aller voir la captation complète de l'intervention sur la chaîne YouTube de la BnF car... vous n'êtes pas au bout de vos surprises 👀👇 (4/4)

www.youtube.com/live/vK0INro...

2 months ago 2 0 0 0

Nous avons saisi l'occasion pour réfléchir au rôle que les productions amateures jouent dans la culture ludique, à l'importance de travailler à leur préservation (malgré les difficultés qu'elles posent en termes d'archivage) et à la part que peuvent prendre les institutions culturelles dans celle-ci

2 months ago 1 0 1 0
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C'était une intéressante occasion pour nous de revenir de façon croisée, avec quelques années de recul, sur nos deux thèses de doctorat, qui portaient respectivement sur la création de jeux en amateur et sur les différentes formes de détournement de jeux vidéo par les joueurs·euses (2/4)

2 months ago 0 0 1 0
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Ce jeudi, nous avons eu le privilège d'intervenir avec @pyhurel.bsky.social dans les "Rendez-vous du jeu vidéo" de la BNF sur le thème "Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur"
(1/4)

2 months ago 16 7 1 0
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Replaying Japan 2026 Call for Papers

Replaying Japan 2026, the 14th International Japan Game Studies Conference, will be held August 18-21 2026 at Ritsumeikan University Osaka Ibaraki Campus.
The theme is Intersections of Popular Culture and Transmedia Entertainment.

#replayingjapan #gamestudies #japanstudies

www.replaying.jp

2 months ago 6 7 1 2

Attention : l'échéance pour l'envoi des propositions de communications approche à grands pas, puisqu'il s'agit du 9 février !

Nous espérons que vous serez nombreuses et nombreux à répondre à cet appel !

3 months ago 0 0 0 0

🎮 Leslie Astier - @lesli-e.bsky.social (ESAAix) - "Inventaire de mal·adresses: quand jouer fait mal bien"

🎮 Jean-Julien Aumercier - @jeanju.bsky.social (Paris 1) & Mathieu Triclot (UTBM) - "Le jeu vidéo comme gymnastique éthique : une lecture autoethnographique de Clair-Obscur: Expédition 33"

3 months ago 1 1 1 1

📣[Annonce keynotes CIFEL2026]📣

Nous aurons le plaisir et le privilège d'accueillir deux keynotes à l'occasion du CIFEL 2026 - qui portera pour rappel sur le thème "Contours et marginalités (vidéo)ludiques" et qui se tiendra à l'UNamur du 29 juin au 1er juillet 2026:
cifel.sciencesconf.org

👇👇👇

3 months ago 5 5 1 0
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Ce sera l'occasion pour nous de revenir en croisant les regards sur les pratiques des amateurs et fans de jeux vidéo, qui étaient au coeur de nos deux thèses, mais que nous approchions différemment

3 months ago 1 0 0 0
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Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur BnF - Site institutionnel

On commence 2026 en force : le jeudi 29 janvier à 18h, nous serons à la BNF avec @pyhurel.bsky.social pour une conférence à deux voix sur le thème "Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur"

www.bnf.fr/fr/agenda/ai...

3 months ago 6 2 1 0

Les chercheurs.euses @ypsenn.bsky.social et @pyhurel.bsky.social parleront du jeu vidéo amateur à la @labnf.bsky.social le 29 janvier.

3 months ago 4 2 0 0

It was a wonderful occasion to bring together game scholars from Belgium, to celebrate the collaboration between the Université de Namur and the Haute École Albert Jacquard, and to reflect together on the future of the Belgian video game industry

Thank you again to the TRAKK for welcoming us! (3/3)

3 months ago 1 0 0 0

After the inspiring talks by @polygonvalley.bsky.social and Hélène Sellier, we had the opportunity to present the research in game studies currently being conducted at the CRIDS/NaDI and to test the games created by students in the HEAJ's master's program in video games 🎮 (2/3)

3 months ago 2 1 1 0