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Posts by Ryota Nakahama

ちゃんと調べたら copilot —resumeで復元できるようでした

1 week ago 0 0 0 0

情弱過ぎてcopilot cliを一旦閉じたら過去の会話履歴復元出来ないらしいことを知り萎えてる(Gemini調べ)

1 week ago 0 0 1 0

ヒューマンリソースマシーンやってると3つの数を並べ替えるだけの指示を書くのにも結構苦戦するので、数字の大小を比較するといったプログラミング言語に当たり前のように備わっている機能へのありがたみが湧いてくる

逆に、一旦Cで書いて生成したアセンブリを見ればヒューマンリソースマシーンの攻略のヒントになるのでは……? 🤔

2 weeks ago 1 0 0 0
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にわかにアセンブリに興味をもった自分が、ふとGeminiに学習プランを聞いてみたら思わぬ収穫があった話 - Qiita 発端 『インターフェース2026 3月号 C言語で学ぶ低レイヤ』 を衝動買いして数ページ読み、にわかにアセンブリに興味を持ち始めました 本書冒頭で述べられている、「MP3エンコーダの高速化のためにアセンブリを手書きしていた」というエピソードが印象深かったです 仕事で...

最近アセンブリにはまってる
qiita.com/ryota37/item...

2 weeks ago 0 0 0 0
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わいの書いたコードが載ってるカレンダー、届いた〜

2 months ago 1 0 0 0
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買ったった

2 months ago 0 0 0 0

月末でGithubCopilotのPremiumRequestがだいぶ余ってたからOpus4.5適当にぶん回してみたけどコイツまじですごすぎる (語彙力ゼロ)

2 months ago 0 0 0 0

普段画面ばかり見てるから、画面以外を見ると現実世界の解像度とfpsの高さに驚かされる

I’m sometimes amazed at how high resolution and fps of the real world is because I’m always looking at a screen.

3 months ago 1 0 0 0
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ryota37's 2025 Year in Review - Qiita This report revisits your key activities, achievements, and challenges on Qiita, exploring how our world has changed over the past year.

qiita.com/ryota37/year...

3 months ago 0 0 0 0
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会社の年末ゲーム大会を主催してきたけど、特にトラブル等もなくみんな楽しんでくれたみたいで大変良かった

3 months ago 3 0 0 0
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『龍が如く』シリーズの超ハイペースなリリースに隠された秘密とは? 「ゲームの作り方は自由でいい」との考えから効率と働きやすい環境を追い求めた常識にとらわれない開発現場を制作者が語る【CEDEC+KYUSHU 2025】 ・コーディング規約を撤廃。自由な環境で効率UP ・プログラマー総出で複数プロジェクトを並行 ・ゲームは内容だけでなく、作り方や考え方も自由でいい

思ったより技術的な話が多くて面白い

This article is interesting. It contains technical topics more than I expected.

news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetow...

4 months ago 0 0 0 0

notionとclaudeを連携させようと思って初めてMCPデビューしたけど、想像以上に手軽で便利やね

4 months ago 0 0 0 0

上手く言語化できないが、詳細を把握しなくて良い部分を知らないままで先に進むことを許容できる能力って大事だなとふと思った

I think that proceeding without understanding something not essential is important, though I'm not putting this idea into words well.

4 months ago 0 0 0 0

nmapに救われた
I’m saved by nmap.

4 months ago 0 0 0 0
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翔泳社 日めくりカレンダー「サンプルコード365+1」のキャンペーンに応募したら、自分の書いたコードを載せてもらえることになったので宣伝です
2月のDevelopers Summitで販売する予定らしいので、良かったら買ってみてください
#サンプルコード365

4 months ago 1 0 0 0

Unreal Engineを動かしてるとファンがうんうん言い出すので、しっかり負荷かかってるんだなぁというのを実感する

4 months ago 0 0 0 0
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UnrealEngineを初めて触って最低限動くものを作るなどした
参考: https://gamemakers.jp/howto/

I touched UnrealEngine for the first time, and created something minimally functional.
Refer to: https://gamemakers.jp/howto/

4 months ago 0 0 0 0
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Tシャツとかマウスとかバンドとか貰えてアド

I got a T-shirts, mouse and a band!

5 months ago 2 0 0 0

Unreal Festなう

Now I’mm joining #uefest !

5 months ago 0 0 1 0

実力不足に加え時間もあまり取れず、正直作品のクオリティは他の参加者と比べ見劣りする感は否めないが、それでも期間内にちゃんと完成させられたのはよかった

5 months ago 0 0 0 0
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芯シューティング - バンダイナムコスタジオ杯 | Siv3D ゲームジャム 2025 #シューティング #個人開発 リンゴの芯(シン)をテーマにした2Dシューティングゲームです ゲームのダウンロード Shin.zip https://scrapbox.io/files/6906fb7a556a60fd44ebd28b.zip 解凍して Shin.exe を実行 開発メンバー ryota37 ryota37 1. プレイ動画 https://www.youtube.com/watch

Siv3D ゲームジャム 2025、提出&発表終わった〜〜〜!
とりあえず作品紹介ページ置いとく
(プレイ動画の視聴やゲームのダウンロードなどができる)

scrapbox.io/bnscup2025/%...

#Siv3D #bnscup2025

5 months ago 3 0 1 0
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Vulkan実践入門 グラフィックスの基礎からレイトレーシング、メッシュシェーダーまで | 技術評論社 VulkanはOpenGLの後継として登場した次世代のグラフィックスAPIで、開発者がGPUをより細かく制御することで、従来以上にGPUの性能を引き出すことが可能です。UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンから内部的に利用されており、多くの開発者にとって普段意識することは少ないものです。しかし、⾼度なグラフィックスを実現する際やデバイスに最大限のパフォーマンスを発揮させる場合に...

👀

gihyo.jp/book/2025/97...

5 months ago 0 0 0 0
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claude code webで遊んでたら、このレベルが一瞬でできて震えてる
I played with the claude code web and I am frightened by the speed and the quality of its output.

5 months ago 1 0 0 0
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C++では、必要でない限り、後置インクリメント演算子は使わず、前置インクリメント演算子を使ったほうがよい - Qiita 現在C++を勉強しようと、『C++ Primer, 5th Edition』を読んでいるのですが、Javaからプログラミングに入った身として、Javaとは違う慣習をいくつか発見しました。その中の一つが、 必要でない限り、後置インクリメント演算子は使わず、前置インクリメント演...

毎回どっちがどっちか忘れる

qiita.com/tnagatomi/it...

5 months ago 0 0 0 0

VisualStudioのGithubCopilotのAgent、もう軽い指示出すだけで意図を全部くみ取ってコードを書き換えてくれるだけでなく、ビルドしてエラー出ない所まで確かめてくれて別次元を感じている

I used the agent mode of GithubCopilot in VisualStudio, and surprised for its convenience. With a short instruction, it writes and even checked that there is no build error with the code.

6 months ago 0 0 0 0
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6 months ago 0 0 0 0
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I asked claude chat "Refer to memory and search for the chat that about XXX." for the topic which I don't remember its detail. Then he did perfect job (told me date, summary and URL of the chat)! Amazing!!
I wonder how well chatGPT do this task 🤔

6 months ago 0 0 0 0

claude chatに過去に聞いた記憶はあるけど詳細な内容を思い出せない事項について、「メモリを参照して過去に〇〇についてやり取りしたチャットを教えて」と頼んだら、日付と内容とそのチャットのURLまで教えてくれて天才過ぎ~~ってなった
chatGPTでもここまでやってくれるんかな

6 months ago 0 0 1 0

I applied to the #Siv3D Game jam on impulse.
In this event, the requirements of the game will be announce on the first day and the participants develop a game within 2 weeks, thought I'm not sure I can spare the time for this event.

7 months ago 0 0 0 0
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バンダイナムコスタジオ杯 | Siv3D ゲームジャム 2025 (2025/10/18 15:00〜) ## 1\. イベントについて * お題に沿った PC ゲームを 2 週間で開発する、オンライン参加型のゲームジャム(ゲーム開発イベント)です * 個人または事前に組んだチームで参加できます * ゲーム本体は C++ フレームワーク Siv3D を使用して開発します * 開発したゲームの権利は、開発者自身に帰属します ## 2\. 参加して得られること ### 💻 実践的な開...

#Siv3D ゲームジャムノリで申し込んだ
初日にテーマが発表され、そのお題に沿ったゲームを2週間で作るというものらしい
開発時間を確保できるかどうかは不明

bandainamcostudios.connpass.com/event/364446/

7 months ago 3 0 1 0