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Posts by Dom Schott
Resident Evil Requiem ist ein riesiger kommerzieller Erfolg - aber es muss doch NOCH besser gehen, oder?? Genau das habe ich mir gedacht und gemeinsam mit Auskenner @speckobst.bsky.social bei OK COOL das PERFEKTE (!!!1) Survival-Horrorspiel erdacht. Großartig war's: okcool.space/zwischen-zom...
das größte Danke der Welt an @silentrob.bsky.social, der mich auf dieser dreiteiligen Podcastreise geduldig und mit guten Tipps begleitet hat, es war eine Wonne, alleine deswegen verdient diese MP3 eure Ohren ❤️
Sekiro ist ein bockschweres Actionspiel im fantasy-feudalen Japan, präsentiert von "wir wollen, dass du dich ein bisschen quälst"-FromSoftware. Ich habe mich gequält, wochenlang und präsentiere nun das Ergebnis in diesem Podcast, bitte hört ihn, er kostete mich viel: okcool.space/ok-cool-holt...
Darauf erst mal ne Rentenerhöhung
Heute bei "OK COOL trifft" zu Gast: Paul Taaks, der gemeinsam mit Overhype Studios zwei meiner absoluten Lieblingsspiele gemacht hat, BATTLE BROTHERS und MENACE. Es war so ein tolles Gespräch, von vielen Höhen bis zu tiefen Tiefen, ein Genuss, bitte Ohren her: okcool.space/vom-genre-kl...
Zum ersten Mal seit 14 Jahren streife ich wieder durch die Welt von Fallout: New Vegas - und die HörerInnen von OK COOL können mich begleiten. Jede Woche produziere ich ein aufwändiges Audio-Let's-Play, mit Spielausschnitten, Interviews undundund. Heute: Goodsprings! okcool.space/oedland-chro...
Ich bin sehr stolz: Heute erschien bei OK COOL eine zweiteilige Doku, in der ich ein Indie-Team beim Release ihres allerersten Spiels begleitet habe. Teil 1 trifft sie 48 Stunden vor Release, Teil 2 dann 24 Stunden nach Release.
Es war eine aufregende Reise: okcool.space/hoelle-auf-e...
Angeklickt hab ich die Folge, weil eine Freundin von mir zu Gast ist in dem Podcast, in dem ich selbst mehrmals mit grosser Freude zu Gast war, aber weiterempfehlen kann ich sie weil's ein mega interessantes Gespräch ist, und ich Old Cake Factory und deren Herangehensweise super finde 💖
❤️❤️❤️
Die beiden GründerInnen der Old Cake Factory arbeiteten monatelang nur in Teilzeit an ihrem Spiel - dann kam der Release und mit ihm ein so großer Erfolg, dass beide nun Vollzeit an Goblin Sushi werkeln können. Wie haben sie das geschafft? Ich fragte nach, war mega: okcool.space/unter-der-er...
Meine Reels zeigen mir dicke Kater, die Ćevapčići grillen, eine untreue Bananenfrau, die mit einer Ananas knutscht und irgendwas mit Trump, der 1. April hat jeden Wert verloren, es ist einfach nur ein Tag mehr, alles ist surreal
Dieses ziemlich aufwändige Format ist Teil des umfangreichen und bunten Supporter-Programms von OK COOL, hier könnt ihr für einen kleinen Fünfer dazukommen und alles genießen, was wir leidenschaftlich tun: steady.page/de/okc/about
Neue Staffel "OK COOL spielt" und dann ist der Auftakt direkt einer der bestproduzierten Podcasts, die ich je gemacht habe: Nach 14 Jahren kehre ich in die Welt von Fallout: New Vegas zurück und IHR könnt alles belauschen, was ich erlebe. Es geht los!! okcool.space/oedland-chro...
oh mega, Gunnar wird sich freuen / verzweifeln!
Alles richtig gemacht, ich habe nicht mal ein schlechtes Gewissen, so gut ist der Inhalt deines Warenkorbs!!
Unser gemeinsames Format "Hommage" ist Teil des riesigen Supporter-Programms von OK COOL, kann man sich hier schnappen (und ist jederzeit kündbar, aber wer will das schon!!) --> steady.page/de/okc/about
Gunnar Lott (Stay Forever) und ich (blaues Lichtschwert) machen uns bei OK COOL über Signalis her: der Survival-Horrorhit aus Deutschland, der 2022 erschien, aber sehr viel älter aussieht. Wir analysieren das Ding bis auf's Gebein - und heute machen wir uns dafür warm: okcool.space/hommage-sign...
Die neue Ausgabe OK COOL 3000 ist erschienen - das monatliche Spielemagazin für Enthusiasten & Liebhaberinnen! Eines der Highlights dieses Mal: ein Interview mit Christian Fanucci, der Fantasy-Spiele macht und dafür nun von Steam & Co. gesperrt wurde. Hier: okcool.space/ok-cool-3000...
Heute treffe ich bei OK COOL Volker Ritzhaupt, der 1985 die Firma "Application Systems Heidelberg Software" gegründet hat - und die es bis heute gibt! Wie geht sowas? Ich habe ihn gefragt und er hat mehrfach das Gespräch verlassen, um Spielepackungen zu holen, toll!! okcool.space/firmengruend...
I was invited back to OK COOL to talk about horse games :D
Das war eine so spannende Recherche: Ich habe mich bei OK COOL mit Auskennerin @malicedafirenze.bsky.social in die Welt der Pferdespiele begeben. Welche Trends gibt es, welche Probleme - und worauf freuen sich Pferdefans ganz besonders? Hier sind die Antworten: okcool.space/ein-ausritt-...
LEUTE, heute startet bei OK COOL ein großes Experiment: Ich reise nach 14 Jahren zurück ins Ödland von Fallout: New Vegas und ihr könnt mich dabei begleiten. Wie, wo, was, warum, das alles erfahrt ihr im Auftaktpodcast - überall, wo es Podcasts gibt und hier: okcool.space/ok-cool-spie...
Text: Questmarker! Die Call-in-Show mit NChiggi (er/ihm) auf Twitch Diskutiert mit über Gaming und Gesellschaft in Krisenzeiten! unser Gast: Dom Schott (Journalist & Podcaster | er/ihm) 26.3. ab 19.00 Uhr auf twitch.tv/nchiggi Daneben zwei Bilder von NChiggi und Dom Schott
Morgen 19 Uhr startet ein neues Gaming-Polit-Talkformat auf meinem Twitch-Kanal in Zusammenarbeit mit der @fesonline.bsky.social - Mein 1. Gast ist @domschott.bsky.social und zusammen diskutieren wir, wie Computerspiele uns durch Krisen helfen. Ihr könnt euch auch dazuschalten. Es wird fantastisch!
Wer bestimmt eigentlich die Händlerpreise in Open-World-Spielen? Es ist der Münchner Entwickler Nikolai Hilz - zumindest in der Welt von The Legend of Khiimori. Ich habe ihn gefragt, wie man eine digitale Wirtschaft balanced, es war mega, ich konnte VIEL lernen: okcool.space/wie-balanced...
"Ausgegraben", das Podcast-Format von Dom (@domschott.bsky.social) und mir, geht in die 5. Runde. Und zwar mit dem Spiel, das neben "Bleifuss" den besten eingedeutschten Namen aller Zeiten trägt: "Puppen, Perlen und Pistolen".
Anderweitig auch wesentlich uncooler bekannt als "The Dame Was Loaded".
Hey fellow all men! Empörung über und Abgrenzung von öffentlich gewordenen Tätern sexualisierter Gewalt ist gut und richtig, aber mindestens genauso wichtig ist es, die eigene (Täter)Rolle innerhalb der patriarchalen Strukturen, die diese Gewalt ermöglichen, bewusst zu machen und zu verändern.
Mich wundert gar nichts mehr!!
Paul Kautz & ich haben ein obskures FMV-Adventure von 1996 ausgegraben, dessen Figuren mir noch lange in Erinnerung bleiben werden: PERLEN, PUPPEN & PISTOLEN, eine Geschichte von verlorenen Brüdern, Chauvi-Detektiven und der schlimmsten Speicherfunktion der Welt. okcool.space/ok-cool-grae...