長田さんのツイートとかもどうにも性格の悪い輩に囲まれているっぽく気の毒になる。Xでは触れづらいが。
Posts by みるきゅー/いわざわ
素人相手とか、同業でも今敏レベルのレジェンドクラスとかなら誰が比較対象でも下手になるだろうからそのあたりでようやく「厳しいっすね」となるくらいかもしれん。思うだけならまだしも本人が「いつも言われる」とかいうくらい日常的に直接言ってるなら普通に人間としてゴミだよなあ。
いくら仲良くても冗談でもととすさんに絵が下手みたいなこと言える人間てどんな人なん?と純粋に気になる。ぶっ飛ばしてもいいんじゃないか?
ミム子竹雄 / さまぁ〜ずライブ5(2005年) youtu.be/Uqw6R89xgbg?...
小学生の頃見て大爆笑した記憶があるんだが、今見てもめちゃくちゃ笑ってしまった。
インフラの仕事をきちんとこなす人たちへのリスペクトを欠かすと人間としての大きな物を喪失する気がします。というアレです。
日本は一刻も早く物流と保育、介護の仕事の人たちの給料を爆上げしてくれと思うが、それ以外にも地味~にインフラを強く支えている人たちも大勢いて、かつその上で世界で戦う企業があまりにも多いので上手く回らねえんだろうな~という世知辛い気持ち。 それはさておいて保育園は神の施設や。
平日が保育園になったので、土日に晴れた公園へ家族で出かけて笑顔の子どもを見るという実績を解除したので人生の幸せレベルがひとつ上がった気がしました。
名だたるアニメーターの原画集が置かれている我が家の本棚でつかまり立ちした息子、すっと真っ先に「中村豊Flipbook」を引っ張り出してきて笑顔になってしまった。
子どもの保育園の入園式でした。明日から頑張れ息子!!!お父さんは今年も仕事するからな!!
というわけでトロコンです。隙間を見つけつつちまちまやっても1ヶ月。なんてトロコンしやすいんだ。
やっぱゲーム的にはRE:4が面白いというのと、シナリオは8がめっちゃ良かったなという事。
ただ、9は「大人気キャラであるレオンが歴戦のエージェントとして壮年の姿で登場する」という要素が9の全てだったりもするので、グレースだけだったらどうだったかな…という感じは確かにある。
元々9はレオン主軸の話だったというのは納得で、グレースはホントに「レオンだと怖がれないから、怖がれる主人公が必要」という理由で生み出されたというのはひしひしと感じる。シナリオ的にもなんとか整合性を取っている感。
近年のバイオはホラーとしてちゃんと作ろうとする試みがあるので、今まで通りのレオン無双だけでは新たな遊びが成立しないという工夫においてはめっちゃ良い追加キャラだった事は事実。
バイオ9そろそろトロコンしそうなんですが、近年のRE(アールイー)シリーズのバイオで言うと総合的な個人的好き度は RE:3<<<7<RE:2<<9<8=RE:4 って感じ。
難易度、スピード感、爽快感、シナリオ、全体の完成度とかにおいて間違いなく名作なのはRE:4、シナリオとホラゲ的な怖さだけでいうと8が一番。とっつきやすさとやりこみやすさ、ゲームというよりも“遊び”が面白いのは9。
それらほどではないにせよ、無難に面白いのがRE:2と7。他がおもろすぎる故にどうしても最下位になるのがRE:3って感じがある。
ライフイズストレンジにおいてはもうマックスは悪意がなく至って普通の倫理観の割にちょっぴり危険な思想もたまに持ってる(プレイヤー次第だが) バランス良いキャラすぎて他の主人公だと成立しなくなっている。
ライフイズストレンジの完結編(リユニオン)がもう発売している事にびびった。1はまごうことなき名作だし、2も俺は好きで、トゥルーカラーズはちょっと合わなかったけども、ダブルエクスポージャーは言うなら完結編パート1だった感もあって、楽しみである。(クロエの外伝はやってない)
PAN=カメラを引く
指示はアルファベット A→B→C…
SL=セルやBOOKを引く
指示はひらがな あ→い→う
BGスライド=BGを引く
指示はシートの目盛り 1→30→144…
この3つだけで良い派。BG SL みたいな混乱を引き起こす表記はしないし、指示もそれぞれ違うと個人的には混乱がなくて良いと思ってるけど実際の所どうか分からない。
「自分で遊び方を見つけるゲーム」系が苦手なのは、おそらくSNSの発達で世の中にいろんな遊び方をする人間が溢れすぎているのもあって、自分の遊び方がいかに狭く、普通で、面白くないかを実感させられてしまうのがモチベが上がらない原因な気はしている。これは本当に勿体ないが、もう性格なのかもしれん。
「できる事が多すぎる」系のゲームと、「やることが単調なゲーム」と「終わりがないゲーム」はどれもモチベーションが原動力なせいで、よほど操作性が好きとかストーリーが気になるとかでないとハマれなくなってしまっている。
ジョジョの菅野祐悟ミュージックはあのいかにも処刑用BGMです感が良いので、ここぞという逆転時に流れてほしさがある。
スティールボールラン、めっちゃ楽しみにしていただけあって結構楽しめているんだが、盛り上がりどころが多すぎてメインテーマの劇伴が短い間隔で流れすぎているのだけが勿体なすぎる。
同人誌で書いたか忘れたけど元ネタは「コレ」でした。こはくさんとは「トム・クルーズカット」と呼んでいた。
実際どうか分からないけど、フリーレン最新話でドラゴンに捕まるシュタルクという様式美(?)があってワロタ。
無知を騙そうとするバズ目的のデマやガセ情報自体が流れてくるのはもうしょうがないとしても、それを即座に信頼のおける専門家や詳しい人が真っ先に否定してくれる(否定できる)世の中であってくれというのはある。
Steam版は一回クリアまでやってるんですがトロコンまでする気力がない…
なんか左手デバイスとパッドとでコントローラーが競合していちいちめんどくさいのがつらい… 定期的に1周したいゲーム。
恐怖は絶対。一時の敗北はよい。だが手段を選ばず、必ず復讐せよ。
といいつつ、トロコンしたのはPS4版なので、Steam版で新たにトロコンしようかと思ったが流石に時間が無さすぎて新たにやる気は起きない。その影響で心中ボスは倒せていない。
SEKIRO、一番好きなフロムゲーなので本当に楽しみにしている。次点にブラボがある。
レジィの「温泉に浸かってゆっくり体をほぐし、2日間体を休めた状態」になるやつ、観る度に「旅行先のベッドとか布団って寝慣れてないから疲れはあんま取れないし、何なら帰ってから一日何もできない時間あるくらいには疲れるよな」と思ってしまい、本当に回復するのかそれは?という野暮な考えが浮かんでしまう。
夫婦揃って育児をしながら仕事をしていて、偶然にもその2つが同じ日に公開されている奇妙な偶然である。
車の免許を取ってそろそろ1年経とうとしているが、「少しでもミスると同乗者と人を殺しかねない殺人兵器を、円滑なる交通というルールを守るため様々な人間に急かされながら運転している異常」な感覚が抜けず永遠に初心者から脱する事ができない。
ネトフリワンピのローグタウン、ちゃんとサンジのエレファントホンマグロの話あるんだろうなぁ!?