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Posts by ぬけがらさん

パルプンテ地雷(仮称)を除き一通りの体裁が整ったので改めてテストプレイしている。時々ギリギリのリソース管理が発生して楽しい瞬間はあるものの、やはりこれだけでは作業感が強くて面白くない。次は地雷実装だな。

3 minutes ago 0 0 0 0

何でもそうだけどリリースする側が胸を張って「私自身が一番のヘビーユーザーです!」ぐらいの情熱が無いと他人様に広めるのは難しいんじゃないかなあという気はしますね。何とは言わんけど旗振ってる張本人は全く使ってないでしょアレ。まあその特定機種に限らず他のモデルも一切合切使ってない気がするけど。

58 minutes ago 1 0 0 0

ああ、でもPLAYerで動作チェック出来る様になるのか。そもそもそのためのガジェットだしな。

1 hour ago 1 0 0 0

そういえばこないだ買ったSimpleROM以外のROMカートリッジを持っていないので、新GameReaderを調達出来たとしても自分で作ったゲームを書き込んでそれを読み込むという永久機関みたいなことしか出来ない。

1 hour ago 1 0 1 0

あちらは宣伝告知や対外窓口としての利用価値はあるのですが普段使いのSNSとしてはもう随分前からしんどい状態なので、きっかけはどうあれ面白いことをやってる人達がもっとこっちに来てくれるといいなーと思っております。

1 hour ago 2 0 1 0
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MSX1用ゲーム【MinQuiT!】制作記#10~効果音設定|ぬけがらさん 『ぬけがら堂本舗』という個人レーベルでMSX用のゲームを制作しているnukegaradotnetと申します。 ぬけがら堂本舗 | NukegaraDHP nukegaradhp.net  ここのところツール作成ばかりしていてゲーム開発の方がすっかり滞っていましたが、ようやく本格的に再開しました。折角PSGツールを作ったので効果音周りを実装してしまいます。 こないだ...

MSX1用ゲーム【MinQuiT!】制作記#10~効果音設定 note.com/nukegaradotn...

3 hours ago 3 0 0 0

マシン語とのファーストコンタクトは中学生の頃に見たファンダムの変態コーディング(REM文にカナや記号がグッチャグチャに羅列された例のヤツ)だったので「マシン語とは人知を超えた何かであって理解することは不可能」と拒絶。

その後MSXを離れて工学系へ進み、組込マイコンでZ80や8086系アセンブラに触れてパズルみたいでおもしれーってなったけどこの時点で『あのマシン語』はリンクせず。

近年復帰してメモリ構造等々把握したらようやくあの変態コーディングも理解したという塩梅。現在の自分があるのはファンダムのおかげなので大変感謝しているが、一時期強烈なマシン語アレルギーになったのもファンダムの所為ですw

3 hours ago 3 0 0 0
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ここのところツール作成にかまけて滞っていたゲーム開発を再開。今こんな感じ。
#MSX #gamedev

4 hours ago 9 1 0 0

一応元々は機械系だったらしいけどわたくしが入った頃には改組して溶接したり旋盤回しながら回路設計やら組込プログラムもやる何でも屋育成コースになっておりました。何一つ身に付いていない。

8 hours ago 0 0 1 0

騒動の余波なのか微妙に人が増えとるな

10 hours ago 3 0 1 0
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学生時代にやったアセンブラってZ80の次は8086だと記憶が改ざんされていたが実際は8bitバスの8088の互換品のV20の更にI/Fが追加されたV25だった。そうだった。

10 hours ago 0 0 1 0

ショートフレーズのファンファーレをSE用のデータフォーマットで作って、そのまんまSE再生ルーチンで流すことにした(ソッコーできた)

1 day ago 0 0 0 0

これ、自力で専用再生ルーチン書いた方が早そうな気がするな

1 day ago 0 0 1 0
6章 内部ルーチン - MSX Datapack wiki化計画

ううむ、STRTMSを使おうと思って試しているけれどDatapackのサンプルをそのまんま実行した時点で既に音が鳴らないんだが……
ngs.no.coocan.jp/doc/wiki.cgi...

1 day ago 0 0 1 0

おお!それは朗報🙌
絶対買わねば

1 day ago 1 0 0 0

ゲーム開発、音周りを弄っている。
これまでBGMとSEは自前ドライバ、短いファンファーレ的なヤツはBASIC側でPLAY文と使い分けていたのだけどフルアセンブラになってしまったので後者をPLAY文BIOSに置き換える。

1 day ago 0 0 0 0

こないだESERAMairで失敗したからとりあえず今回は手を出しておこうかなと😅

1 day ago 1 0 2 0

MSXAやきんのじ先生の投稿を読み返すと新GameReaderの先行人柱版がGW頃に同人リリースされてSimpleROMへの書き込みにも対応してるってことでいいんじゃろか?

1 day ago 0 0 3 0

V9990は次世代機に搭載するしないで揉めてた時に日本のユーザが「対応ソフトなんてロクに無いじゃん」って言ったら海外ニキが「あるわボケ!!」っつって真っ先に魔界村の勝手移植を挙げててもう根本的に文化が違うと諦めた記憶がありますナー

1 day ago 4 0 0 0
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わたくしも人間が小さいので以前は2+互換部分以外には全く興味が無かったのだけど、騒動以来自分とこのゲームも2++専用ないし拡張機能に対応したろかなくらいのメンタリティーにはなっている。実際に出来るかは別の話ですがw

1 day ago 1 0 0 0

動作チェック&イベント出展時のデモ機用として小さめ筐体のRAM16kB機種が1台あると便利そうなんだよな。市場の弾数や価格を考えるとやっぱりMX-10とかPV-16辺りが手頃になるんじゃろか。デザイン的にはV-8が好きなんだけど弾数少ない上にめちゃくちゃ高いからなあ。

1 day ago 1 0 0 0

そらまあ人間だから考え方の違いや諸々の行き違いから袂を分かつこともあるだろうけど、それなら相手方よりもっといい物が作ってやるぞって自分のプロダクトだけに注力してりゃあいいのにね。自分から切っといて相手方に粘着嫌がらせ続けるとか人としてどうなのかと思ってしまうよな。

1 day ago 1 0 0 0

なんと!ありがとうございます!
相変わらず重箱の隅をこねくり回しながら作っておりますので今後ともよろしくお願いいたします。

1 day ago 2 0 0 0

はじめまして。
ESERAMairのモニタ募集が話題になっていた頃はまだフロッピーディスクしか使っておらず「なんか随分と界隈の期待値が高いなー」くらいに思っていたのですが、何の因果かその直後からROMカートリッジ用のソフトを作る様になってこのポストの時点で切実に必要だったという次第です。
HRAさんに教えていただいたシンプルROMを購入したのでここで喚いていた直近の目的(自作のROMソフトを実機で動作チェックしたい)はなんとかなりましたw

2 days ago 2 0 1 0
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『エーペックスレジェンズ』「ネッシー」がかわいいカプセルトイになって8月に登場予定。一緒にお出かけできるカニカン付きフィギュアマーカー、全5種類がラインナップ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2604213c

2 days ago 111 65 0 1

SEツールが出来たとて
それでSEを作るのは自分なんだなあ

みつを

2 days ago 0 0 0 0

更にその次?:頭陀頭陀(MSX2/2++)
・メガロムカートリッジ/PAC or SRAMセーブ対応
・そもそもこれを作りたかった本命
・ローグライク&ハクスラもどきRPG、アイテム図鑑コンプ要素有り
・基本的にはMSX2前提だけど2++ではちょっとリッチな画面や音にしたい

MinQuitもTinyMinQも頭陀頭陀を作るための準備段階なので、自前ライブラリ群はここでの使用を前提に設計している感じ。

2 days ago 1 0 0 0

界隈の現状を鑑みるとフロッピー版に固執し続けるのは現実的ではなく、ブランクのメガロムカートリッジも計画されている様なので現在の中長期的な予定はこんな感じ。

開発中:MinQuit(MSX1)
・32kB ROMカートリッジ
・フルアセンブラ&ROMカートリッジ開発のテストケース
・固定画面のパズルみたいなSLGみたいなゲーム

次の予定:TinyMinQ(MSX1)
・48kB ROMカートリッジ
・開発環境移行後のRPG制作テストケース
・無料版MinQのMSX1対応リメイク
 操作体系を大幅に変更改修するがゲーム内容/規模はオリジナルを踏襲

2 days ago 1 0 1 0

ブッカダカってお釈迦さんのお弟子さんに居そう

2 days ago 1 0 0 0
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騒動以来御大ブロックしてこの人めんどくせえなってアカウントをミュートしてて、あとはプラグインでRT表示も切ってるからわたくしのTLにはこの人面白いこと言ってる/やってるなってアカウントの本人ツイートしか表示されていないのだ。

2 days ago 1 0 0 0