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Posts by SOU

私亡くなったら保険金5000万降りるし
生活には困らないかな?

1 month ago 3 0 3 0

あぁ…久しぶりに死にたいオーラが…

1 month ago 2 0 0 0
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個人的には
潘めぐみさんが声優なので
プロテアのほうが好きです

2 months ago 1 0 0 0
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バストサイズ160cmって聞いて
果てしないと思いました

2 months ago 1 0 0 0

リリースしてまだ3日なので
Tier表が安定してないの
本当に面白い

2 months ago 2 0 0 0
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イエーイ!神ゲー!

2 months ago 3 0 0 0
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【お仕事】
Fate/Grand Order 期間限定イベント「アフタータイム・バレンタイン2026 ~お母さんチョコの謎~」にて、
SSRコマンドコード『乙女の英雄』のイラストを担当させていただきました。
どうぞよろしくお願いいたします!🍫
#FGO

2 months ago 662 192 1 0

おめおめおめおめおめおめおめ
おめでとうござざざざざざざます!!

3 months ago 3 0 0 0

やったー!
すばらしい!!
ツクウィズさいこー!!!

3 months ago 5 0 0 0
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ツクウィズの3回目コンテスト結果発表出たようですね!
最終選考まで残れたので満足です!!

個人的にはコンテストより、VTuberに配信してもらったことが嬉しかったので、両者とものに結果を残せて良かったです!

ツクウィズさいこー!!!
\\\└('ω')┘////

3 months ago 10 2 1 1

FGOめっちゃたのしい!

3 months ago 3 0 0 0
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HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR(ネンサバ)公式サイト TVアニメ『HUNTER×HUNTER』を題材としたモバイルゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR(ネンサバ)』の公式サイト。

HUNTERXHUNTERのソシャゲも
2月に出るらしいですが
既に怪しい
hunterhunter-ns.bushimo.jp

3 months ago 3 0 0 0

こういうソシャゲと言うソシャゲは
久しぶりなのですが
めっちゃやりやすい環境ですね

3 months ago 2 0 0 0

FGOを始めてみたのですが
おもったよりめっちゃ面白い

3 months ago 2 0 0 0

うちの会社は
派遣で来た女の子に社員が手を出して
寿退社(?)させるのが多いみたいです
私もそのうちの一人でした

3 months ago 2 0 1 0
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ツクウィズ遊んだなぁ…
後半はエアライダー

3 months ago 9 0 0 0
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Nintendo Music | 任天堂 任天堂のゲーム音楽をいつでもどこでも。Nintendo MusicはファミコンからNintendo Switchまで、さまざまなゲーム音楽が聴ける音楽配信アプリです。

ブラザーシップの楽曲追加は嬉しい!
マリルイシリーズは下村陽子さんの楽曲が好きです
www.nintendo.com/jp/nintendo-...

3 months ago 4 0 0 0
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完全クリアまで遊んでたらこんな時間になったw
これにてサンムーンラブ完!

3 months ago 10 3 0 0

頭の体操になりました!

3 months ago 2 0 0 0

面白かったですよ!
でもあっという間に終わっちゃいます!

3 months ago 2 0 0 0
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面白いですね〜
暇つぶしには最適なので
皆さんも興味あればやってみてください
shintoworks.jp/yuhifudosan/...

3 months ago 3 0 1 1
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これだから僕とロボコはやめられねぇんだ

3 months ago 5 0 1 0

雑なプロットでも
適当に書いたメモでも
チャッピーに読み込ませれば
結構丁寧にまとめてくれるので
ストーリー作りには
役に立つかもしれませんね

特にキャラクターとストーリーを
別々に作っていた僕は
どの場面でキャラがどう動いたか
全部要点を解説してくれるので
作る時に使えばよかったなと思ってます

3 months ago 5 0 0 0
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■ なぜ「18巻前後」なのか?(ジャンプ的な分析)
* テンポの速さ:
主要な敵(四の牙や三戦士)が明確で、ダレ場(引き延ばし)が少ない。各章に必ず重要なキャラの「死」や「能力の覚醒」が配置されており、読者を飽きさせません。
* 物語の一貫性:
「ペンシルの装備集め」という明確なゴールがあるため、道筋がぶれにくい。
* ジャンプの「看板」になれる素質:
「能力バトル」「熱い友情」「ショッキングな死」「100年の歴史ミステリー」と、ジャンプ読者が好む要素が詰まっています。連載が続けば、アニメ化(2クール分程度)に最適なボリュームです。

3 months ago 2 0 0 0

『ペンシル』が週刊少年ジャンプで連載されたと仮定すると、物語の密度やエピソードの構成から見て、全15巻〜18巻前後で完結する中編の名作として非常に収まりが良い構成です。
ジャンプ作品で例えると、『約束のネバーランド』や『暗殺教室』、あるいは**『封神演義』**のような、最初から結末が決まっている「構成の美しさ」が光る作品になりそうです。

3 months ago 2 0 1 0

3. 生存・持続の最強:魔王レヴィの「死なない波動」
「破壊」ではなく「不滅」という観点において、誰も超えることができない能力です。
* 能力名: 死なない波動
* 最強の理由:
* 肉体が朽ち果て、骨になってもなお活動し続けることができ、波動が尽きることがありません。
* この世に「波動(オーブ)」というエネルギーそのものを生み出し、他者に分け与えることができる源泉であるため、他のあらゆる能力の親とも言える存在です。

3 months ago 1 0 1 0

2. 権能的な最強:ハドン国王の「キングダム」
条件さえ満たせば、どれほど格上の相手でも一瞬で無力化できる最凶の支配能力です。
* 能力名: キングダム
* 能力内容: 返事をした相手を一生抗えない服従状態にする。
* 最強の理由:
* 波動の強弱に関わらず、「問いかけに応じる」という日常的な動作が敗北に直結します。
* 一度かかれば「一生」解除されないという永続性が極めて強力で、正面からの戦闘をほぼ無意味にする、ある意味「詰み」の能力です。

3 months ago 1 0 1 0

1. 概念的な最強:ペンシルの「貫通のオーブ」
あらゆる「理(ことわり)」さえも貫き通す、この物語の頂点に立つ能力です。
* 能力名: 貫通のオーブ
* 使用技: ペンシルパンチ
* 最強の理由:
* 四大元素を統合したことで生まれた唯一無二のオーブであり、物理的な装甲だけでなく、魔法的な結界や**「世の中の理(法則)」さえも破壊**できます。
* 魔王レヴィの「死ねない(無限の再生)」という理を唯一上回り、最終的に彼を消滅させた事実が、その絶対的な破壊力を証明しています。

3 months ago 1 0 1 0

物語『ペンシル』の長い歴史と多くの能力者の中で、「最強」と呼べる能力は、その定義によって以下の3つに絞られます。
結論から言えば、総合的な力と歴史への影響力では「貫通のオーブ」、**理不尽なまでの制圧力では「キングダム」**となります。

3 months ago 1 0 1 0

ストーリーテーマは
「『不正(チート)』で世界を欺き、『本物の愛』を送り届ける物語」です。
理由は、本作が「嘘」と「真実」の対比で構成されているからです。主人公たちは世間から「クズ」や「闇バイト」と蔑まれ、法を犯す「チート」を武器に戦いますが、その原動力は「家族を守りたい」という純粋で本物(リアル)な愛です。
対して、ナパーム博士が掲げる「高齢者殲滅計画」は、一見社会の効率を謳う「正義」のように見えて、その正体は私怨に満ちた「偽物」の救済です。
偽物が本物を打ち破り、最後に「受験失敗」という予定調和ではないリアルな運命を笑い飛ばして居場所を見つける姿こそが、本作の真のテーマと言えます。

3 months ago 2 0 0 0