ここでちょっとティータイム
Posts by ルイマゴ
wikiに上がっていた繚メモプ、素晴らしい
私はこの人を手本にしよう
まだクリップは見てなかったけど、この方は最近知ってひそかに注目しております
間違いなく強い、見習いたい
無印で使わなくなって久しいラスパがまさか繚で復活するとはね
黒傘の世界、狭いようでまだまだ広い
繚ホコの新たな構成を手に入れた
和傘を持つことで黒傘の引き出しがまた少し増えているような気がする
ヒロモとサモランとサイドオーダーと何かをミックスした感じの手触りかな。楽しみだ
和傘乙でオープンやってたら和傘甲(黒傘バッジ)が味方になって笑顔
おめでとうございます!末永くお幸せに!
味方が強いと傘で時間稼ぐだけでもアドが大きい分、メインの当て感が雑になりがち
相手をよく見て、当てる意志を持って撃たないとね
キルしか考えてない野良の猪ブキAがいたとする
エリアの打開でAが1人で突っ込んで相打ちになっても、何も生むことなく敵のカウントが進んでいく
ヤグラの防衛ターンでAが相打ちになると、攻め上がりたい敵の足並みは少し乱れ、敵の人数が減っている分だけ私は少し動きやすくなる
ホコの防衛ターンでAが相打ちになった時、それが敵のホコなら立派な手柄だし、ホコじゃなかったとしても護衛が1枚減ることでホコの隙は大きくなる
同じ猪でもルールによって価値が変わる
和傘でヤグラとホコのXマッチを少々
プレイヤーの質は(悪い意味で)エリアとそんなに変わらないようにも見えるけど、「デスで足を引っ張る度」がエリアより相対的に低い分そこそこ勝負になっている気はする
自分の内部レートがエリアと他ルールで全然違ってて歪な組分けが起こりにくいだけかもしれないけど
おもしろポイント:ブキ選択で悩みすぎて時間がなくなり、黒傘用ギアを慌てて寄せ集めた結果シールドが若干硬くなっている
ヤグラの96が強すぎる…
→かくなる上は相手より多くキューインキを回すしかない!
→回したものがこちらになります
恐ろしくレベルが高いプラベだった…
敵が強すぎるので和傘では対応できず、味方も強すぎるのでルール関与orメタ意識ブキをぶっつけ本番で持ち込んで善戦したり勝ったりした
かわいそう
れちさんに要点を教えていただいた時点でもはや素人ではないのかもしれないけど
金モデのブキチャレ、 ×○×○×○×で最高1891.5でした
ド素人が使っても並レベルのパワーが出るのは面白いですね。疲れましたが……
まだ気づかれてない
チャンスがあれば何度でも擦ってやろう
とりあえずレートの扱いの変更に関しては、私が割りを食う方のプレイヤーであることはハッキリした
こんなものに時間を使う意味はもうない。ブキチャレとオープンだけやらせてもらいます
計 測 全 敗
1 7 1 2 . 5
鼻で笑いたくなるような味方しか来ない、というより明らかに自チームと相手チームの実力が釣り合ってない
ゲームとして全く成立してない
やるか、エリア計測を
23時マサバザトウエリア
これを待っていた
金モデ、今度ブキチャレパワー計測はしてみようかなと思いました
最初の30秒ぐらいで自分に対するヘイトの量を測った上で、引きつけてチャクチ撃ったら大当たり
約30秒後さらにサメ2連打
サメ2連打
戦闘力◎3枚+黒傘のシナジーで塗り暴力編成を押し切ったカジキエリア
先週のマテガイエリアを上回るベストゲームだったかも
観客席から呼び出されてサメ発進
いい試合ができました
雑に(とはいえ背後を狙って)投げたトーピードが2キル1アシストの大事故を起こして突然光り出す黒傘