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Posts by かに🦀🫒石油王

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三犬のおうちにすずを設置したんだけど夕方に来てくれて神すぎる。やっぱりホウオウはかっこよくて尊い😭

8 hours ago 1 0 0 0
【公式】オーイシマサヨシ - ポケモンオールスターズ1025 (213/1025)
【公式】オーイシマサヨシ - ポケモンオールスターズ1025 (213/1025) YouTube video by ポケモン公式YouTubeチャンネル

オーイシありがとう
www.youtube.com/watch?v=kQ8f...

9 hours ago 0 0 0 0

今さらポケダンをリアタイで遊んでてよかったなあ~~って思うことが多くて面白いなあって思います

9 hours ago 0 0 0 0

それはそれとしてなんで出だしがアメタマなんだよ

9 hours ago 0 0 0 0
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【合作】PokéMADex - 30th Anniversary Reports 【合作】PokéMADex - 30th Anniversary Reports [ゲーム] ポケットモンスターの せかいへ ようこそ!ポケモン30周年を記念して、49名のトレーナーで合作を...

良いものを見た
www.nicovideo.jp/watch/sm4600...

9 hours ago 0 0 1 0

トレースモードで背景とモデルを抜き出したけど、ここだけ差し替えたい!という場合は、一度修正して保存→終了→再度開いてフレストップのチェックが外れているか確認→キーフレ指定で出力→とじる→再度keyingエフェクトをオンにして出力でいける

10 hours ago 1 0 0 0

まってうるさすぎるwwwwwwwwwwwwww

10 hours ago 1 0 0 0
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これがラブホの照明だ。初めて見た時は爆笑した。

10 hours ago 7 2 1 0

おそらく上書き保存でも出来ると思いますが、個別出力される際も、必ずMMDを終了して再起動させてください~!(修正後の出力は一致しないため)何かの参考になれば幸いです🙌

10 hours ago 1 0 1 0
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こんばんは!
基本的に分割で出力しているんですが、破綻を見つけた際は個別に出力して対応しています!基本的にはトレースモードで背景とモデルを分けて抜くのですがトレースモードでキーフレームを触った場合などを除けば物理演算が一致するので
MMD側で修正→名前を付けて別名で保存→閉じる→再度該当するフレームを抜く(ここでフレ・ストップにチェックが入っているとズレます)という感じで対応しています~。基本的にMMDで抜き出したものは切り貼り状態になるのでシーンで管理しています。

11 hours ago 1 0 1 0

ちな、トレースモードで物理抜くときは最終フレームでとまらないようにチェックはずしてあげたらキーフレ指定で物理一致ができますよ

11 hours ago 1 1 0 1

とんでもない、こまめに更新され照らして尊敬します~!
幕間拝読したのですが、ジュウロクじいさんの過去とか、ミニ曇天さんの話とか盛りだくさんで嬉しかったです!ミニ曇天さん可愛いwww全部避けたは強者を感じました

11 hours ago 1 0 0 0

ちくしょ~山口に行く予定あるけど宇部までしかいかね~

12 hours ago 0 0 0 0

え!

12 hours ago 0 0 0 0
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豊臣秀吉展 - 柏原美術館 陶磁器・ガラス工芸品、書画、甲冑、刀剣、陣羽織などの重要文化財、県・市指定文化財計18件を含む約6000点を所蔵、展示しています。

【展覧会情報】
柏原美術館

豊臣秀吉展
特別公開 小刀展

展示刀剣:国宝 稲葉江
※展示期間:4月24日(金)~5月24日(月)

会期:2026年4月1日(水)~ 2026年8月31日(月)
所在地:山口県岩国市横山2丁目10-27

公式HP▽
kashiwabara-museum.jp/288/

18 hours ago 17 13 0 0
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こりんちょ

12 hours ago 0 0 0 0

MMDのtipsというと違うかもだけど、モデルと背景を別出力(物理演算の結果が同じ)にしたいときは、トレースモードに設定する→0fに戻って保存する→閉じる→開く→そのまま物理をさわらず出力(エフェクトのオンオフはOK)→出力が終わったら閉じる→キーイングエフェクトをオンにして再度出力
これで物理演算結果が同じになるよ~。
Utlのレイヤー的に、背景→文字→モデルという描画順です

2 months ago 14 6 0 0
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わたしはその、いろいろと、やるので(いろいろと)
①keyingエフェクトをぶちこむ。前にもってきたいもの(モデルさんとか)以外を表示させないようにステージにはblackをかける
②物理演算を一致させたいので、トレースモードで全部ありとモデルさんのみとの動画を抜く
③編集ソフト(わたしはAviUtl)側でそれぞれ配置。あとはモデルの動画と背景ありの動画の間にいろいろ編集したりする。

※編集だけじゃなくて、背景だけ個別にフレームバッファとか、モデルだけ色抜きとか、かけれたりするから便利。

かなあ

12 hours ago 3 2 1 0

背景(ステージ)とモデルを分けて出力する時さ、モデルのみの出力はおたもんさんのキーイングで抜くけど、背景はEffectタブでモデルのチェック(該当エフェクトタブ含め)を外して出力してて。あってんのかこれっていつも思ってる😵プチめんどい

17 hours ago 2 5 0 2

私の背景とモデルを分けて出力する方法⬇️
①o_postkeyingでモデルのみ出力
②MMEffectでMainタブに割り当ててるモデルのチェックを外す(シェーダーもクリアにする)
③他のエフェクトのタブ全部からモデルのチェック外す(働く床や地面などはONのまま)

12 hours ago 2 2 1 0
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💪🪽

17 hours ago 0 0 0 0

さいきん何かとTVerにお世話になるな

19 hours ago 0 0 0 0

じこドラマのこと忘れてたけど、まだ二話で助かった。ワイもみよ~

時光代理人 | 見逃し無料配信はTVer!人気の動画見放題 share.google/HS5p0rTRUbO7...

19 hours ago 0 0 0 0

幕間おえてなかったー!今日は赤疲労だから明日まとめて拝読するぞ~

1 day ago 1 0 1 0
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鈍色の国 幕間 25話 十六は彼の識別番号である - 鈍色の国 やさしくて、絶品の汁そばを作れる、曇天の養父のジュウロクじいさんのおはなし

鈍色の国、クロスフォリオの方、挿絵入りで25~27話をアップしました
25 幕間 十六は彼の認識番号である
xfolio.jp/portfolio/su...

1 day ago 1 3 1 0
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編集タイムラプス_一部
編集タイムラプス_一部 YouTube video by オリーブ石油王

今回の動画を一部録画していたので、迷走するさまをご覧ください。
二倍速なのに18分あるので、この部分は30分くらいかかっています。
youtu.be/qDNtLoIGeQ8

1 day ago 1 0 0 0

シンプルにセレクティブサスペンドの設定が有効になってて草。しぬ。

1 day ago 0 0 0 0

つれすぎてもう寝たいがここ数ヵ月、無線個機の調子が悪いからドライバいれなきゃ。。。

1 day ago 0 0 1 0

スンスン好きすぎて毎週ちゃんとめざましテレビでリアタイしたあとにニコニコでみてる

1 day ago 0 0 0 0
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パペットスンスン 第41話「おじいちゃん」 パペットスンスン 第41話「おじいちゃん」 [アニメ] ゾンゾン、思い出を振り返る監督:青松拓馬 プロデューサー:佐藤帆奈美,小橋美友,菅原 花 原作:...

神回
www.nicovideo.jp/watch/so4618...

1 day ago 0 0 0 0