Trek12 (sorti en Juillet 2021 sur BGA) s'en sort bien comparé aux "mastodontes" Draftosaurus (mars 2021), Solstis (mai 2024) et Faraway (octobre 2023) !
Alors que Las Vegan et Skate Legend qui ont eu des sorties timide en boutique n'ont pas non plus trouvé leur public sur BGA évidemment.
Posts by Akashinai
A l'occasion de la sortie imminente de SPOOKY TOWER (dans les boutiques et sur BGA), voici deux nouveaux #graphdejeu qui montrent les parties jouées de mes jeux sur BGA depuis leur sortie :
L'un avec tous mes jeux BGA⬆️, l'autre sans ceux qui dépassent 400 000 🫥
The icon || the artist || the work
Très moyen
Alors ça c'est quand même un ptit achievement.
Dingue !
Oui juste. Il doit être à 54000
On est à 50 000 tout pile en 1 an 1/2 de vie je crois. C’est chouette mais c’est pas du niveau des trois autres. Mais j’ai bon espoir d’atteindre les 100 000 🤞🤞
Faraway, Draftosaurus, Takenoko Chibis
✅ELAWA : Entre 10 000 et 20 000
❌CARAPATE : Entre 20 001 et 50 000
✅MIA LONDON : Entre 20 001 et 50 000
❌TREK12 AMA : Entre 10 000 et 20 000
❌SOUND MAKER : Entre 20 001 et 50 000
Les deux autres sont Takenoko Chibis et Draftosaurus. Tag Team est pas loin d'y etre aussi.
Alors pas 5 générations, mais 5 ans oui peut être (on ne sait jamais comment ça peut évoluer au fil des ans, même si la courbe est bonne....Cf Trek12 :) )
Ahahah je t'en donne 5 et tu essayes de les mettre : ELAWA / CARAPATE / MIA LONDON / TREK 12 AMAZONIE / THE SOUND MAKER
Oui ca a du m'arriver aussi à un moment. Je vais essayer de faire un peu plus de graph comme çan c'est rigolo à faire
🟦Entre 50 001 et 100 000 ex : Le jeu est sorti du lot, il a des chances de s'installer comme un "long seller" 🤞
✅Supérieur à 100 000 ex : Le jeu fait parti des classique de bcp de joueurs et il permet à l'auteur de voir venir et de créer sereinement.
🩶Inférieur à 10 000 ex : C'est plutôt un échec (plus ou moins grand en fonction de l'ambition du jeu).
🔴Entre 10 000 et 20 000 ex : Le jeu a trouvé son public, l'investissement en temps et en énergie valait la peine.
🔶Entre 20 001 et 50 000 ex : Le jeu a eu son petit succès ! JOB DONE !
Et un nouveau #graphdejeu . Cette fois celui-ci montre la vie générale de mes jeux à travers leur nombre d'exemplaires vendus.
J'ai sélectionné 44 de mes jeux qui ont déjà vécu + ou - leur vie (tous sortis il y a au moins 2 ans) et je les ai classés dans les différents seuils de ventes suivants : 👇
Sur le 1er graph j'ai posé des jalons qui expliquent le pic de ventes de l'année et souvent de l'année d'après si le/les jeu/x ont rencontrés leur public.
Le 2ème graph montre comme Faraway (aidé par mes jeux qui continuent à se vendre comme Foufoufou, Solstis, Takenoko Chibis) domine les débats 😅
Ca faisait longtemps donc, #graphdejeu .
Ici on a le nombre de boites de mes jeux qui ont été vendues pour chaque année, de 2012 à 2025.
📊Un graphique suit les ventes de 2012 à 2023 (pour extraire les grosses années Faraway),
📊L'autre graphique les inclues.
Ce sera (si ça existe), une petite extension.
Va falloir convaincre l’éditeur :) Mais on y croit !
Aujourd’hui c’était grosse séance de sport et grosse séance de mise à jour de proto. Bientôt prêt pour le #FIJ de Cannes. #pastroptot
Je compte 113 ? Je sais pas quoi en penser, j’ai jamais dépassé 103… 😜
L’idée de base est vraiment top et pour l’instant ça se tient bien sûr les deux premiers tomes. J’attendrais de voir la suite pour me prononcer vraiment :)
Je suis entrain de lire le manga tiré de ça. (2 tomes pour l’instant)
Karl !!! Mais mec ! Continue à illustrer tout les jeux que j’aime bien en ce moment. Manque DK Bananza et Shinobi :)
Chaos in the old world. Obviously.
Actuellement je prend un plaisir fou à jouer a #Cairn, c’est beau, tendu, exigeant, malin, apaisant.
Donc entre deux parties je partage cette illustration de Piero que je trouve superbe.