ゲームのサブボス用のモンスターを描いてる
2 months ago
0
0
0
0
ゲームのサブボス用のモンスターを描いてる
謎ゲーを作ってしまっている
今作のアプデもまだしたいけど次作についてもふわっと考えてる。
ウディコンに出たい気持ちもあるけど悩みどころ。
頭が痛くて何もまたしても何もできない1日じゃった
ここにきて必要なグラフィック素材多すぎ
5年ぐらいだらだらだらだら作ってたストーリーがここ2週間で50%ぐらい進んだ。
ようはやる気や
ウディタ3.5のおかげで
制作意欲高め
ウディタの配列の仕様がとても気になってる。
作った配列はいつまで保持されるんやろ。
名前呼び出しができるならCDBに名前で登録して擬似的にDBに配列保存できるんかなあ。
今年はウディコン出たいです。
まだワンチャンあると思っていて
ゲーム制作
ボス用の絵
ウディタ3.5がすごすぎてはやく使いたすぎる。配列ありきで処理考えてしまう。