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Posts by よしかた

【UE5.6まで】知ってると便利?BPノード操作【UnrealEngine】
【UE5.6まで】知ってると便利?BPノード操作【UnrealEngine】 YouTube video by よしかたUE学習ちゃんねる

初めてショート動画作ってみました。
UEでの簡単かつよく使いそうなノードの操作を、
紹介させていただきました。 #UE5 #UE5Study
youtube.com/shorts/dOCmP...

1 week ago 0 0 0 0
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【UE5】マテリアルレイヤーで武器の一部の色を変更する - アルゴンUE4/UE5開発日記 一部武器の色を変更したくならないか(`・ω・´) 今回はレイヤーマテリアルを活用して、 テクスチャのRGB要素を元に色を変更するマテリアルを作ってみます。 下記動画をだいぶ参考にしました。 https://www.youtube.com/watch?v=HJA0Ti6_r7A&t=1648s&pp=ygUSbGF5ZXIgbWF0ZXJpYWwgdWU1 ※UE5.7で試している形になります。※書...

アルゴンブログの更新はこちらでも一応
武器スキンなどを作るときに役立つかなと思います。
argonauts.hatenablog.jp/entry/2026/0...

4 weeks ago 0 0 0 0
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Epicの無料ゲームもらい忘れてた💦
今回はTotalWarの三国志版かな?

3 months ago 0 0 0 0
第1回エンジンの設定やプロジェクト作成などについて【UE5/UnrealEngine5】
第1回エンジンの設定やプロジェクト作成などについて【UE5/UnrealEngine5】 YouTube video by よしかたUE学習ちゃんねる

実は動画編集も始めました(/・ω・)/
www.youtube.com/watch?v=e8yJ...

3 months ago 0 0 0 0

Twitterではなく当分はBlueSkyでやったこととか投稿します!
いろいろ頑張っていくぞい!!

3 months ago 0 0 0 0
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【UE5】Material設定まとめその2(Material設定1) - アルゴンUE4/UE5&アプリ開発日記 【UE5】Material設定まとめその2になります。こちらではMaterialDomainについて各種設定方法からそれぞれ簡単なMaterialを作成してみて実際に適応するまでの流れを紹介しています。もしよければ見てみてください。

そういえばこっちで全然つぶやいてなかった。
MaterialDomainを軸に簡単に設定の説明をしました。
argonauts.hatenablog.jp/entry/2024/0...

2 years ago 1 0 0 0

Avalancheなくなったんですかね…?
いろんなことが出来るからこっそり期待してたんですが…

2 years ago 0 0 1 0

iOSの記事とかももう少し増やしたいね
qiita.com/yoshikata/it...

2 years ago 0 0 0 0
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BlueSkyに登録してみた。
UnrealEngineでいろいろ開発してます!
ブログも良ければ見てみてね~
argonauts.hatenablog.jp

2 years ago 4 0 0 0