[Multimédia] Démarre épique tout de suite !
On poursuit la série “Tes masques de MJ” et aujourd’hui on va voir comment en finir avec les affaires de vols de poules !
#article #podcast #vidéo #jeuderole
outsiderart.blog/2026/04/21/d...
Posts by Thomas Munier
[Article] S’engager corps et âme dans le jeu de rôle
Entre passion et surinvestissement, entre abandon et légèreté radicale, entre militantisme et évasion, quel est notre niveau d’engagement dans le jeu de rôle ? Un article qui avait disparu de tout radar…
outsiderart.blog/2026/04/16/s...
[Marchebranche] Les ruines de l’infini
Une campagne #actual play en 14 épisodes entre intime et épique, entre douceur et souffrance, par la chaîne Les Météores et les serments !
#jeuderôle
outsiderart.blog/2026/04/15/l...
[Multimédia] Pourquoi il faut mentir à sa table
Je continue mon offrande au boomerisme rôliste le plus crasse en admettant que parfois... c'est cool de bluffer. Aiguisez vos dagues empoisonnées, affûtez vos contre-vérités, l'heure du complot a commencé !
outsiderart.blog/2026/04/13/p...
[Multimédia] Le jeu de rôle est le théâtre de l’illusion
Et si dans le paradigme dominant, les mécaniques (dés, chiffres) n'étaient pas des règles mais un langage qu'on manipule pour nous manipuler ?
#article #podcast #vidéo #jeuderole
outsiderart.blog/2026/04/10/l...
[Article] Les cinq degrés d’impact de la fiction
Une petite réflexion au sujet de la fiction et de son impact dans les jeux ludonarratifs (jeu vidéo, jeu de rôle, jeu de plateau ou wargame non abstraits).
#article #jeuderole
(temps de lecture : 3 min)
outsiderart.blog/2026/04/09/l...
[Podcast Outsider Game Design JDR, N°76] Le play to lift
En quoi consiste le play to lift, qui signifie mettre en valeur les personnages des autres par son propre roleplay ? Sparfell nous offre un retour d’expérience sur un atelier play to lift .
outsiderart.blog/2026/04/07/p...
Outsider, mars 2026
Mon bilan du mois ! Au menu, des podcasts avec des guests, la fin des débriefings de la campagne L’Ordre et le Sauvage et même un compte-rendu de partie de Marchebranche de derrière les fagots !
temps de lecture : 3 minutes
outsiderart.blog/2026/04/03/o...
[Les Sylvonautes] L’ennemi intérieur
Un pistolero, un goupil, un amnésique et un boulet... Comment un tel groupe ne ferait pas des étincelles ! Cela ressemble au début d'une blague et ça tourne mal. Un #actualplay #jeuderôle avec la radio Des Luds et des Plums !
outsiderart.blog/2026/04/02/l...
[Multimédia] Tu dois créer une problématique
Plus qu’un simple fil rouge, ton scénario ou ta campagne peut suivre une véritable chaîne de problèmes obéissant à la même thématique. Comment cela va plus loin que de juste construire une intrigue ?
outsiderart.blog/2026/03/30/t...
@angeldustjdr.bsky.social
[Les Sylvonautes] Extraits
Ce #jeuderôle empreint de romantisme noir jusqu’à la moelle vous permet d’incarner des personnages complètement ouf dans des environnements tous plus étranges et profondément enfoncés dans l’échine de la forêt de #Millevaux
outsiderart.blog/2026/03/26/l...
avec bienveillance de préférence ceci dit ^^
[Podcast Outsider Game Design JDR, N°75] Le dark fun
Qu’est-ce qui nous motive à jouer pour souffrir ? Avec Narscimonel, un retour sur le dark fun, autrement dit plaisir de type II, ou parapathie. Ou comment les émotions négatives nous attirent dans le jeu de rôle.
outsiderart.blog/2026/03/24/p...
[Multimédia] Maximiser les conséquences
Pour ce premier contenu sur la série des masques de MJ, nous abordons un paradigme de jeu qui remet en permanence en question le statu quo, et où chaque action des PJ a des retombées. Kenny s’en souviendra.
outsiderart.blog/2026/03/23/m...
[Marchebranche] Le troupeau de Filoche
Une mare empoisonnée, un grours vampire, une apprentie sorcière, tels sont les ingrédients de cette première triade de quête menée par un duo de marchebranches débutants ! Un compte-rendu par Guillaume Rioult, merci à lui !
outsiderart.blog/2026/03/19/l...
Podcast Outsider Game Design JDR, N°74 JDR préhistorique et société sans chef
Avec Sparfell, archéologue et rôliste spécialisé dans la préhistoire, nous discutons ensemble d’une des particularités de ce contexte : les sociétés sans chef.
#podcast #jeuderole
outsiderart.blog/2026/03/17/p...
[Multimédia] Le hors-champ, l'impensé et l'inachevé
On ne nous dit pas tout ! Beaucoup d'éléments de l'espace imaginaire sont le pré carré de MJ, dans son conscient ou son inconscient, ou ne verront tout simplement pas le jour.
#article #podcast #vidéo #jeuderole
outsiderart.blog/2026/03/16/l...
[Multimédia] Complément sur le jeu de rôle voidpunk
Le précédent #article #podcast #vidéo sur le #jeuderole voidpunk manquait d'exactitude sur un certain nb de sujets. Grâce aux suggestions de Kali, autrice des articles sur le jeu voidpunk, je tente un rattrapage.
outsiderart.blog/2026/03/13/c...
2/2 : Ils font un tournoi de balais volants et ensuite Murakami raconte un peu sa journée en tapant sur une machine à écrire cafard.
La routine d’ecriture de Haruki Murakami 1/2 : il va prendre du thé aux champignons avec Franz Kafka et Williams Burroughs, ils finissent par se chamailler puis il emprunte la route de briques jaunes pour rendre visite à James Barry.
[Multimédia] Comment animer une partie de jeu de rôle en public
Plus fort que le roleplay théâtral, jouer dans un théâtre ! En quoi le regard d'un public peut changer une partie jouée en présentiel ?
#article #podcast #vidéo #jeuderole
outsiderart.blog/2026/03/10/c...
[L’Ordre et le Sauvage] Le Centre Espoir
Dernier épisode de la campagne, qui a mené nos personnages jusque dans un elysium en plein cœur de la Suisse, où évidemment tout n’est pas aussi rose qu’on le prétend.Un enregistrement du débriefing avec Sylvain et Thurianne
outsiderart.blog/2026/03/06/l...
[Multimédia] La mise en scène en jeu de rôle
Y a-t-il une place pour la direction artistique dans ce théâtre sans planches et sans rideau qu'est le jeu de rôle ? Le bâton a trois fois frappé, il faut trancher !
#article #podcast #vidéo #jeuderole
outsiderart.blog/2026/03/05/l...
Outsider, février 2026
Mon bilan du mois ! Au menu, un financement réussi, deux jeux traduits en anglais, un GN primal en approche, et comme toujours un soupçon de théorie rôliste.
temps de lecture : 3 minutes
#créativité #jeuderôle #GN #vidéo #podcast
outsiderart.blog/2026/03/02/o...
The Testimony: a fateplay role-playing game to embody persons facing a phenomenon beyond them
Dragonfly Motel's funding campaign is coming to an end! What better way to celebrate than to deliver this hypnotic game. Small size, big impact.
@ceruleanfive.bsky.social
outsiderart.blog/in-english/t...
[Multimédia] Le game design toxique, fausse bonne idée ?
On conclut la série sur les scènes ludiques avec l'une des plus vénéneuses d'entre elles, la chapelle assez diversifiée des expériences de jeu hostiles.
#article #podcast #vidéo #jeuderole
outsiderart.blog/2026/02/26/l...
[Dragonfly Motel] This song was supposed to be happy
The loss of a woman, fragmented memories, the Queen of Hearts, a childhood song, and an infinite mirror.
An #actualplay with @ceruleanfive.bsky.social, @comemartin.bsky.social
Duration: 25 minutes
#ttrpg
outsiderart.blog/2026/02/22/t...
[GN] La Roche Primale (9 mai 2026, une édition des Sentes, dans le Morbihan)
Le monde normal c’était hier
aujourd’hui la forêt et la ruine
et les pierres éternelles
Là où on échoue,
il n’est nul retour
#Millevaux #GN
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