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Posts by Thomas Munier

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Démarre épique tout de suite ! On poursuit la série “Tes masques de MJ” et aujourd’hui on va voir comment en finir avec les affaires de vols de poules ! (temps de visionnage / écoute : 27 min) / (temps de lecture : 4 min) → Voir…

[Multimédia] Démarre épique tout de suite !

On poursuit la série “Tes masques de MJ” et aujourd’hui on va voir comment en finir avec les affaires de vols de poules !

#article #podcast #vidéo #jeuderole

outsiderart.blog/2026/04/21/d...

1 day ago 5 0 0 0
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S’engager corps et âme dans le jeu de rôle Entre passion et surinvestissement, entre abandon et légèreté radicale, entre militantisme et évasion, quel est notre niveau d’engagement dans le jeu de rôle ? Republication d’un articl…

[Article] S’engager corps et âme dans le jeu de rôle

Entre passion et surinvestissement, entre abandon et légèreté radicale, entre militantisme et évasion, quel est notre niveau d’engagement dans le jeu de rôle ? Un article qui avait disparu de tout radar…

outsiderart.blog/2026/04/16/s...

1 week ago 9 2 1 0
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[Marchebranche] Les ruines de l’infini

Une campagne #actual play en 14 épisodes entre intime et épique, entre douceur et souffrance, par la chaîne Les Météores et les serments !

#jeuderôle

outsiderart.blog/2026/04/15/l...

1 week ago 2 0 0 0
TOC bloquant idée reçue que dans les enquêtes en jeu de rôle traditionnel peuvent capoter à cause d'échecs dans la recherche d'indices

avec en prime CECI : wiki.nonobstant.cafe/fr/Argot/toc...

1 week ago 1 0 1 1
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Pourquoi il faut mentir à sa table Je continue mon offrande au boomerisme rôliste le plus crasse en admettant que parfois… c’est cool de bluffer. Aiguisez vos dagues empoisonnées, affûtez vos contre-vérités, l’heur…

[Multimédia] Pourquoi il faut mentir à sa table

Je continue mon offrande au boomerisme rôliste le plus crasse en admettant que parfois... c'est cool de bluffer. Aiguisez vos dagues empoisonnées, affûtez vos contre-vérités, l'heure du complot a commencé !

outsiderart.blog/2026/04/13/p...

1 week ago 2 0 1 0
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Le jeu de rôle est le théâtre de l’illusion Et si dans le paradigme dominant, les mécaniques (dés, chiffres) n’étaient pas des règles mais un langage qu’on manipule pour nous manipuler ? Retour sur la mise en abîme étonnante à l&…

[Multimédia] Le jeu de rôle est le théâtre de l’illusion

Et si dans le paradigme dominant, les mécaniques (dés, chiffres) n'étaient pas des règles mais un langage qu'on manipule pour nous manipuler ?

#article #podcast #vidéo #jeuderole

outsiderart.blog/2026/04/10/l...

1 week ago 5 0 1 0
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Les cinq degrés d’impact de la fiction Une petite réflexion au sujet de la fiction et de son impact dans les jeux ludonarratifs (jeu vidéo, jeu de rôle, jeu de plateau ou wargame non abstraits). (temps de lecture : 3 min) crédits image …

[Article] Les cinq degrés d’impact de la fiction

Une petite réflexion au sujet de la fiction et de son impact dans les jeux ludonarratifs (jeu vidéo, jeu de rôle, jeu de plateau ou wargame non abstraits).

#article #jeuderole

(temps de lecture : 3 min)

outsiderart.blog/2026/04/09/l...

1 week ago 5 1 0 0
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Podcast Outsider Game Design JDR, N°76 : Le play to lift En quoi consiste le play to lift, qui signifie mettre en valeur les personnages des autres par son propre roleplay ? Sparfell nous offre un retour d’expérience sur un atelier play to lift auq…

[Podcast Outsider Game Design JDR, N°76] Le play to lift

En quoi consiste le play to lift, qui signifie mettre en valeur les personnages des autres par son propre roleplay ? Sparfell nous offre un retour d’expérience sur un atelier play to lift .

outsiderart.blog/2026/04/07/p...

2 weeks ago 3 1 0 1
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Outsider, mars 2026 Mon bilan du mois ! Au menu, des podcasts avec des guests, la fin des débriefings de la campagne L’Ordre et le Sauvage et même un compte-rendu de partie de Marchebranche de der…

Outsider, mars 2026

Mon bilan du mois ! Au menu, des podcasts avec des guests, la fin des débriefings de la campagne L’Ordre et le Sauvage et même un compte-rendu de partie de Marchebranche de derrière les fagots !

temps de lecture : 3 minutes

outsiderart.blog/2026/04/03/o...

2 weeks ago 3 0 0 0
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L’ennemi intérieur Un pistolero, un goupil, un amnésique et un boulet… Comment un tel groupe ne ferait pas des étincelles ! Cela ressemble au début d’une blague et ça tourne mal. Un actual play avec votre…

[Les Sylvonautes] L’ennemi intérieur

Un pistolero, un goupil, un amnésique et un boulet... Comment un tel groupe ne ferait pas des étincelles ! Cela ressemble au début d'une blague et ça tourne mal. Un #actualplay #jeuderôle avec la radio Des Luds et des Plums !

outsiderart.blog/2026/04/02/l...

3 weeks ago 1 0 0 0
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Tu dois créer une problématique Plus qu’un simple fil rouge, ton scénario ou ta campagne peut suivre une véritable chaîne de problèmes obéissant à la même thématique. Comment cela va plus loin que de juste construire une in…

[Multimédia] Tu dois créer une problématique

Plus qu’un simple fil rouge, ton scénario ou ta campagne peut suivre une véritable chaîne de problèmes obéissant à la même thématique. Comment cela va plus loin que de juste construire une intrigue ?

outsiderart.blog/2026/03/30/t...

3 weeks ago 2 0 0 0

@angeldustjdr.bsky.social

3 weeks ago 1 0 0 0
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[Les Sylvonautes] Extraits Les Sylvonautes, un jeu de rôle empreint de romantisme noir jusqu’à la moêlle, vous permet d’incarner des personnages complètement ouf dans des environnements tous plus étranges et prof…

[Les Sylvonautes] Extraits

Ce #jeuderôle empreint de romantisme noir jusqu’à la moelle vous permet d’incarner des personnages complètement ouf dans des environnements tous plus étranges et profondément enfoncés dans l’échine de la forêt de #Millevaux

outsiderart.blog/2026/03/26/l...

3 weeks ago 1 0 0 0

avec bienveillance de préférence ceci dit ^^

4 weeks ago 1 0 0 0
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Podcast Outsider Game Design JDR, N°75 : Le dark fun Qu’est-ce qui nous motive à jouer pour souffrir ? Avec Narscimonel, nous faisons un petit retour sur le dark fun, autrement appelé plaisir de type II, ou parapathie. Ou comment les émoti…

[Podcast Outsider Game Design JDR, N°75] Le dark fun

Qu’est-ce qui nous motive à jouer pour souffrir ? Avec Narscimonel, un retour sur le dark fun, autrement dit plaisir de type II, ou parapathie. Ou comment les émotions négatives nous attirent dans le jeu de rôle.

outsiderart.blog/2026/03/24/p...

4 weeks ago 3 0 1 0
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Maximiser les conséquences Pour ce premier contenu sur la série des masques de MJ, nous abordons un paradigme de jeu qui remet en permanence en question le statu quo, et où chaque action des PJ a des retombées. Kenny s’en so…

[Multimédia] Maximiser les conséquences

Pour ce premier contenu sur la série des masques de MJ, nous abordons un paradigme de jeu qui remet en permanence en question le statu quo, et où chaque action des PJ a des retombées. Kenny s’en souviendra.

outsiderart.blog/2026/03/23/m...

4 weeks ago 3 2 0 0
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Le troupeau de Filoche LE TROUPEAU DE FILOCHE Une mare empoisonnée, un grours vampire, une apprentie sorcière, tels sont les ingrédients de cette première triade de quête menée par un duo de marchebranches débutants&nbsp…

[Marchebranche] Le troupeau de Filoche

Une mare empoisonnée, un grours vampire, une apprentie sorcière, tels sont les ingrédients de cette première triade de quête menée par un duo de marchebranches débutants ! Un compte-rendu par Guillaume Rioult, merci à lui !

outsiderart.blog/2026/03/19/l...

1 month ago 2 0 0 0
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Podcast Outsider Game Design JDR, N°74 : Jeu de rôle préhistorique et société sans chef Archéologue et rôliste, Sparfell s’intéresse tout particulièrement à l’époque préhistorique du Würm (et au jeu de rôle qui lui est dédié). Nous discutons ensemble d&rsquo…

Podcast Outsider Game Design JDR, N°74 JDR préhistorique et société sans chef

Avec Sparfell, archéologue et rôliste spécialisé dans la préhistoire, nous discutons ensemble d’une des particularités de ce contexte : les sociétés sans chef.

#podcast #jeuderole

outsiderart.blog/2026/03/17/p...

1 month ago 4 1 0 0
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Le hors-champ, l’impensé et l’inachevé On ne nous dit pas tout ! Beaucoup d’éléments de l’espace imaginaire sont le pré carré de MJ, dans son conscient ou son inconscient, ou ne verront tout simplement pas le jour. Petit zoo…

[Multimédia] Le hors-champ, l'impensé et l'inachevé

On ne nous dit pas tout ! Beaucoup d'éléments de l'espace imaginaire sont le pré carré de MJ, dans son conscient ou son inconscient, ou ne verront tout simplement pas le jour.

#article #podcast #vidéo #jeuderole

outsiderart.blog/2026/03/16/l...

1 month ago 1 0 0 0
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Complément sur le jeu de rôle voidpunk Le précédent contenu sur le jeu de rôle voidpunk manquait d’exactitude sur un certain nombre de sujets. Grâce aux suggestions de Kali, autrice des articles sur le jeu voidpunk, je tente un ra…

[Multimédia] Complément sur le jeu de rôle voidpunk

Le précédent #article #podcast #vidéo sur le #jeuderole voidpunk manquait d'exactitude sur un certain nb de sujets. Grâce aux suggestions de Kali, autrice des articles sur le jeu voidpunk, je tente un rattrapage.

outsiderart.blog/2026/03/13/c...

1 month ago 1 1 0 0

2/2 : Ils font un tournoi de balais volants et ensuite Murakami raconte un peu sa journée en tapant sur une machine à écrire cafard.

1 month ago 3 0 0 0

La routine d’ecriture de Haruki Murakami 1/2 : il va prendre du thé aux champignons avec Franz Kafka et Williams Burroughs, ils finissent par se chamailler puis il emprunte la route de briques jaunes pour rendre visite à James Barry.

1 month ago 3 0 1 0
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Comment animer une partie de jeu de rôle en public Plus fort que le roleplay théâtral, jouer dans un théâtre ! En quoi le regard d’un public peut changer une partie jouée en présentiel ? (temps de visionnage / écoute : 21 min) / (temps de lec…

[Multimédia] Comment animer une partie de jeu de rôle en public

Plus fort que le roleplay théâtral, jouer dans un théâtre ! En quoi le regard d'un public peut changer une partie jouée en présentiel ?

#article #podcast #vidéo #jeuderole

outsiderart.blog/2026/03/10/c...

1 month ago 3 0 0 0
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Le Centre Espoir LE CENTRE ESPOIR Dernier épisode de la campagne, qui a mené nos personnages jusque dans un elysium en plein cœur de la Suisse, où évidemment tout n’est pas aussi rose qu’on le…

[L’Ordre et le Sauvage] Le Centre Espoir

Dernier épisode de la campagne, qui a mené nos personnages jusque dans un elysium en plein cœur de la Suisse, où évidemment tout n’est pas aussi rose qu’on le prétend.Un enregistrement du débriefing avec Sylvain et Thurianne

outsiderart.blog/2026/03/06/l...

1 month ago 1 0 0 0
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La mise en scène en jeu de rôle Y a-t-il une place pour la direction artistique dans ce théâtre sans planches et sans rideau qu’est le jeu de rôle ? Le bâton a trois fois frappé, il faut trancher ! (temps de visionnage / éc…

[Multimédia] La mise en scène en jeu de rôle

Y a-t-il une place pour la direction artistique dans ce théâtre sans planches et sans rideau qu'est le jeu de rôle ? Le bâton a trois fois frappé, il faut trancher !

#article #podcast #vidéo #jeuderole

outsiderart.blog/2026/03/05/l...

1 month ago 2 1 0 0
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Outsider, février 2026 Mon bilan du mois ! Au menu, un financement réussi, deux jeux traduits en anglais, un GN primal en approche, et comme toujours un soupçon de théorie rôliste. bgwashburn, brian gonzalez, cc-by …

Outsider, février 2026

Mon bilan du mois ! Au menu, un financement réussi, deux jeux traduits en anglais, un GN primal en approche, et comme toujours un soupçon de théorie rôliste.

temps de lecture : 3 minutes

#créativité #jeuderôle #GN #vidéo #podcast

outsiderart.blog/2026/03/02/o...

1 month ago 2 0 0 0
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The Testimony ༺ A fateplay role-playing game to embody persons facing a beauty, a mystery or a horror beyond them ༻ A fateplay role-playing game by Thomas Munier Alexey Volkow, cc-by-sa, andresurena & PINKE,…

The Testimony: a fateplay role-playing game to embody persons facing a phenomenon beyond them

Dragonfly Motel's funding campaign is coming to an end! What better way to celebrate than to deliver this hypnotic game. Small size, big impact.

@ceruleanfive.bsky.social

outsiderart.blog/in-english/t...

1 month ago 3 2 0 0
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Le game design toxique, fausse bonne idée ? On conclut la série sur les scènes ludiques avec l’une des plus vénéneuses d’entre elles, la chapelle assez diversifiée des expériences de jeu hostiles. Et vous, ça vous branche ou ça vous dé…

[Multimédia] Le game design toxique, fausse bonne idée ?

On conclut la série sur les scènes ludiques avec l'une des plus vénéneuses d'entre elles, la chapelle assez diversifiée des expériences de jeu hostiles.

#article #podcast #vidéo #jeuderole

outsiderart.blog/2026/02/26/l...

1 month ago 1 0 0 0
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This song was supposed to be happy The loss of a woman, fragmented memories, the Queen of Hearts, a childhood song, and an infinite mirror: such is the cycle of travelers wandering in nostalgia. An actual play with Lucas Falk, Côme …

[Dragonfly Motel] This song was supposed to be happy

The loss of a woman, fragmented memories, the Queen of Hearts, a childhood song, and an infinite mirror.

An #actualplay with @ceruleanfive.bsky.social, @comemartin.bsky.social

Duration: 25 minutes

#ttrpg

outsiderart.blog/2026/02/22/t...

2 months ago 4 1 0 2
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La Roche Primale (GN, 9 mai 2026, Morbihan) Alf van Beem, cc-0 & Asa Hagstrom, cc-by & kayley young, the forest history society, cc-by-nc Le monde normal c’était hier aujourd’hui la forêt et la ruine et les pierres éterne…

[GN] La Roche Primale (9 mai 2026, une édition des Sentes, dans le Morbihan)

Le monde normal c’était hier
aujourd’hui la forêt et la ruine
et les pierres éternelles

Là où on échoue,

il n’est nul retour

#Millevaux #GN

outsiderart.blog/millevaux/le...

2 months ago 0 0 0 0