Trop bien !
Posts by Shaman
Check out texture group loading and unloading in the manuel (this is about RAM) and texturegroup flushing in the manual (this is about VRAM/GPU memory). This combined with dynamic texture groups should let you use big sprites without killing your performance :)
Dynamic texture groups and loading/unloading will allow to have a good performance
I've been working for two months on this system, it is almost finished, with desktop and mobile support (UX is totally different) and gamepad support. Video soon!
#gamedev #GameMaker
Can help if you need
The king!
WIP! This one is in-engine 😎
#indiegame #gamedev
New character!
ETCH, the wandering cook!
Artwork by the talented @pe51illust.bsky.social
#indiegame #gamedev
Team/Hand compose screen, final mockup!
#indiegame #gamedev #GameMaker
Part 2 of our team builder: this allows to select your starting hand, picking elements from your deck!
Enter the game with a premade broken combo to survive the difficult encounters.
#indiegame #gamedev #GameMaker
Part 2 of our team builder: this allows to select your starting hand, picking elements from your deck!
Enter the game with a premade broken combo to survive the difficult encounters.
#indiegame #gamedev #GameMaker
Team/Hand compose screen, final mockup!
#indiegame #gamedev #GameMaker
Team/Hand compose screen!
Looks shitty atm because it's a mockup, stay tuned for the final one.
Some missions allow you to customize your team placement before starting, some (the hard ones) don't.
You may also be able to setup your starting hand.
#indiegame #gamedev #GameMaker
Character select screen WIP! Inspired from fighting games!
Dont forget to wishlyst: tinyurl.com/chyss-steam
#gamedev #indiegame #GameMaker
Next character for Chyss!
The Sandman! Aka Death.
Every character that falls asleep, will probably never wake up...
Wishlist: tinyurl.com/chyss-steam
Art by the talented @pe51illust.bsky.social!
#indiegame #gamedev #GameMaker
Working on the difficulty modifier for unit stats and spells, to create the singleplayer roguelite!
That spells base upgrade is +2 😱
#GameMaker #indiegame #gamedev
Working on the difficulty modifier for unit stats and spells, to create the singleplayer roguelite!
That spells base upgrade is +2 😱
#GameMaker #indiegame #gamedev
I'm creating the singleplayer now! #GameMaker #gamedev #indiegame
Next character for Chyss!
The Sandman! Aka Death.
Every character that falls asleep, will probably never wake up...
Wishlist: tinyurl.com/chyss-steam
Art by the talented @pe51illust.bsky.social!
#indiegame #gamedev #GameMaker
L'image est vertes avec "Indies Together" tapissé au fond. Il est noté "Nos indÉ’couvertes en festival" avec une écriture cartoon. En dessous, le logo du festival Play Sorbonne Fest du 20 septembre. En dessous apparaissent les photos de SchrodingerKitten et de Umbardacil avec leurs pseudos en dessous. En dessous encore est noté nos jeux "À wishlist d’urgence !". Encore en dessous il y a le logo Indies Together avec le chat et ses lunettes de soleil vertes.
L'image est vertes avec "Indies Together" tapissé au fond. Il est noté "Nos indÉ’couvertes en festival" avec une écriture cartoon en haut à gauche. En face il y a le logo du Play Sorbonne Fest. En dessous est écrit "Déjà sortis" et en dessous une image de Knightica avec écrit en face "Un autobattler mignon et exigeant". En dessous une image de Monster Care Simulator avec écrit en face "Une pension pour petits monstres, en multi !". Encore en dessous une image de PICOMIX by NUSAN avec écrit en face "Un bundle avec une multitude de jeux pour toustes". Enfin, encore en dessous apparait à nouveau le logo de Indies Together.
L'image est vertes avec "Indies Together" tapissé au fond. Il est noté "Nos indÉ’couvertes en festival" avec une écriture cartoon en haut à gauche. En face il y a le logo du Play Sorbonne Fest. En dessous est écrit "A surveiller" et en dessous encore, à gauche une image de Dreadful Defender avec écrit en face "TD roguelike qui fait du bien au genre". En dessous il y a une image de Lava Loop avec écrit en face "Jeu de rythme à la DA incroyable". En dessous une image de Chyss avec écrit en face "Tactical tour par tour inspiré des échecs". Encore en dessous, une image du jeu Monolith's Dreamers avec écrit en face "Réflexion, lore et Pixel Art". Enfin, encore en dessous apparait à nouveau le logo de Indies Together.
🔴 @schrodingerkitten.bsky.social et @umbardacil.bsky.social vous présentent les jeux qui ont attiré leur attention lors de la Play Sorbonne Fest du 20 septembre! 🎮
KNIGHTICA
MONSTER CARE SIMULATOR
PICOMIX by NUSAN
DREADFUL DEFENDERS
LAVALOOP
CHYSS
MONOLITH'S DREAMERS
@playsorbonne.fr #indiegames
GIVE US THE DEMO!
The surface not being cleaned! A classic :D
I'm going to cache and save trees too tomorrow because it is so much faster!
Day 2 of the grass system!
Removed the json step because it was useless. Now it creates a vertex buffer by reading 2 guides pictures (first is PSR, reading argb for scaling and angle - second is color of grass blade) then saves it as a buffer. Supports multi-pictures!
#indiegame #GameMaker #gamedev
Final form on the right!
Added edge lighting made by @xot.bsky.social to the tree, to mimic some warm sunlight on the leaves.
Now I'm going to make a "burning" version! Stay tuned!
#indiegame #gamedev #GameMaker
Now working on the grass system!
2 guide pictures into a json, into a vertex buffer, cached to the disk then loaded at runtime
#indiegame #gamedev #GameMaker
Final form on the right!
Added edge lighting made by @xot.bsky.social to the tree, to mimic some warm sunlight on the leaves.
Now I'm going to make a "burning" version! Stay tuned!
#indiegame #gamedev #GameMaker
I hope you get some free time soon! I've always felt like Spine isn't used up to its full potential yet!
Man! That's hot. 2.5D animation
Looks cool!