đą Le programme #GamesMadeInFrance est lĂ !
PrĂȘts Ă explorer le jeu vidĂ©o made in France ?
đNotez-vos crĂ©neaux prĂ©fĂ©rĂ©s dans votre agenda afin de ne rien rater !
Du 24 au 26 avril, en live sur la chaĂźne Twitch de @MisterMV
đ twitch.tv/misterMV
Posts by Seiyn
Notre campagne de financement de JV 117 a atteint les 35 % ! Merci de tout votre soutien âš Il vous reste 25 jours pour obtenir votre numĂ©ro et notamment la version Deluxe du magazine, exclusive Ă cette campagne. Sans oublier notre tout nouveau jeu de cartes đ
fr.ulule.com/jv-117-jeu-v...
Eh au fait, j'étais l'un des invités de L'Heure Philo vendredi dernier pour parler philosophie et jeux vidéo et le podcast est ici : www.radiofrance.fr/franceinter/...
Une image blanche. Visible, un carrĂ© fragmentĂ©, comme dĂ©truit et brĂ»lĂ© en plusieurs coin ou tombant en morceau. Une fenĂȘtre d'ordinateur indique "dĂ©compression : ANCIENNES_DONNĂES.zip" avec une barre en chargement.
AprÚs tout ce temps... Il est l'heure de plonger au coeur d'Inscryption et d'en finir avec son scénario.
Il est l'heure de dĂ©couvrir ce que cache l'archive ANCIENNES_DONNĂES.
đ : www.youtube.com/watch?v=z0Hh...
Life Is Strange: Reunion
A game doesn't need to be 'by and for fans'
aftermath.site/life-is-strang...
la com pour Paris avance, j'ai toujours la sensation que mon intuition est juste mais j'arrive po a organiser ma pensée pour faire un plan cohérent et clair '-' a-led.
combien???
[ANALYSE | Solitude vidĂ©oludique] đ
à travers Death Stranding, Silent Hill 2 et d'autres oeuvres, @romdep.bsky.social analyse le sentiment de solitude que nous pouvons ressentir dans le jeu vidéo, comment nous apprenons à lùcher prise et à nous laisser porter par ces moments de grùce.
[1/6] Lâexposition "Cartes imaginaires. Inventer des mondes" Ă la #BnF rassemble prĂšs de 200 documents et rĂ©vĂšle que toute carte est une construction mentale mĂȘlant savoir, pouvoir et imaginaire. La carte nâest jamais neutre. #geography #cartography
www.youtube.com/watch?v=9MBL...
Planning du jeudi 7 mai pour SpeeDons 6, un marathon de speedrun au profit de Médecins du Monde. Le visuel est décoré de "béboules", les petites mascottes roses et noires de l'événement. Programme : 17:45 Introduction (mistermv, MDM) 18:00 Control (Hooki) 19:04 Kirby: Nightmare in Dreamland (H1Style) 19:56 Kingdom Hearts: Birth by Sleep (Shikikaiirib, Givralyriame) 21:02 Another Crab's Treasure (Paoz) 21:47 Mr. Nutz (Le Hulk) 22:24 Alien: Isolation (Givr_) 23:04 Pico Park (Multiplayer) 23:52 Mario Kart World (Darkrapht)
Planning SpeeDons 6 du vendredi 8 mai (marathon de speedrun pour Médecins du Monde) avec les mascottes "béboules". 00:42 Shadow Generations (Boul2petank) 02:07 Nine Sols (Giriko) 03:47 Halo 3 (Nexos, Shadows) 05:37 Dragon Quest I HD-2D (Sylwer) 07:44 Ravenswatch (Elizyatv) 08:39 Awaria (Legrandgrand, Noteau) 09:04 The Messenger (Space_Croquette) 09:34 CTR (Havven) 10:19 Ikaruga (Jujukenobi) 10:46 Zelda Skyward Sword (Ronano) 12:16 Skyblazer (Axodo) 12:56 Luigi's Mansion (Alphaxbox, Pierre) 14:11 Freedom Planet (Ai-Dail) 15:15 Rogue Prince of Persia (Velcheran, 7eraser7) 16:37 Typing of the Dead (Hammerkick) 17:12 Crypt of the Necrodancer (Lusther) 17:42 Dredge (Megion) 18:37 Splodey (Jerem) 19:08 MGR Revengeance (Xogiga) 20:43 Shrek 2 (Utsuru) 21:14 Billy Hatcher (Torcnein) 22:35 Zelda: Tri Force Heroes (Léméry, Yoten, Tixo) 23:49 Little Nightmares (Neivee)
Planning SpeeDons 6 du samedi 9 mai pour Médecins du Monde. Les "béboules" illustrent ce visuel de marathon de speedrun. 00:39 Astro Bot (Lenino) 03:09 Demon's Souls (Drbeber) 04:09 Rayman Legends (Niorra) 05:52 Star Wars Jedi Knight II (Taosky) 06:42 Metroid Fusion (Destructor) 08:17 Trine (Groshiken) 08:44 Minoria (Clo) 09:25 Split Fiction (Hulien, Esteban143) 12:52 Minishoot' Adventures (Aleph_TV) 13:41 Sword of the Sea (Cookies) 14:34 Crypt Custodian (Milleka) 15:24 Spyro Reignited (Asukero) 17:14 Quake (Xeo) 17:36 Deltarune (Vintagix) 18:31 DDR Grand Prix (Gyoo, Misty Griotte, Siyes) 19:31 MGS 3 Snake Eater (Ill Pazzo) 20:56 F-Zero (Zhato) 21:45 Sekiro (Minarot) 22:36 Hollow Knight Silksong (Zoph) 23:52 Resident Evil (Dragvrallass)
Planning du dimanche 10 mai, dernier jour de SpeeDons 6 pour Médecins du Monde. Les "béboules" sont présentes sur ce visuel de speedrun. 00:49 Skyrim (Iluvan) 01:34 Expedition 33 (Wharax) 03:16 Castlevania: Portrait of Ruin (Cneyo) 03:52 Pseudoregalia (Brother Main) 04:17 Pitfall (Saltysieg) 04:52 Armored Core VI (MOA) 06:52 Lego Star Wars (Rapho) 08:12 Shady Knight (Chevalmulticolore) 08:57 Symphonia (Lobsteure) 09:54 Paper Mario (Hachraam) 12:54 Portal 2 Coop (Zadadaz, Savvydruid) 14:34 Arcaea (Asahaka) 16:05 Touhou 8 (Damesandwich) 17:40 Interview mistermv & MDM 17:50 Super Monkey Ball (Marco, Peio31) 19:08 Hades II (Kyussey) 19:48 Rain World (Nalalath) 20:35 Super Mario Odyssey (Logis) 21:56 Silent Hill F (Vicky_Spleen) 23:26 ClÎture avec mistermv.
Planning jour par jour :
Planning complet de SpeeDons 6 (du 7 au 10 mai 2026), marathon de speedrun pour Médecins du Monde. Le visuel violet regroupe les 4 jours et est illustré par des "béboules". Une scÚne en bas montre une interview de béboule. Le marathon débute le jeudi à 17:45 (Introduction) et se termine le dimanche à 23:26 (ClÎture). Parmi les 80 runs prévues : Zelda Skyward Sword (Vendredi 10h46), Hollow Knight Silksong (Samedi 22h36) et Hades II (Dimanche 19h08). Pour le détail complet des jeux et runners, se référer aux visuels par jour sur les autres posts du compte en commentaire.
Le voici enfin ! Le tant attendu planning des runs de SpeeDons est lĂ !
Quelle est la run qui vous hype le plus ? đ
PrĂ©sentation du projet ANR "AiĂŽn, socio-anthropologie de l'imaginaire du temps" SĂ©minaire Date (smart) 25 mars 2026, 16:00 - 18:00 Lieu En ligne sur Zoom, Metz, salle des thĂšses Organisateur(s) Victor Faingnaert, UniversitĂ© de Lorraine, Crem Lucas Friche, UniversitĂ© de Lorraine, Crem et UniversitĂ© de LiĂšge, LiĂšge Game Lab. Lien : https://u-paris.zoom.us/j/89948230442?pwd=RkhvZ1VRNVpmQVV4TXBFVmE3cGNuUT09 Discutant·es : Justine Breton (MCF, UniversitĂ© de Lorraine) Laurent Di Filippo (MCF, UniversitĂ© de Lorraine) Audrey Tuaillon DĂ©mĂ©sy (PU, UniversitĂ© Marie et Louis Pasteur) Cette sĂ©ance de sĂ©minaire, en partenariat AJC Crem/LPCM vise Ă prĂ©senter le projet ANR « AiĂŽn, socio-anthropologie de lâimaginaire du temps ». Ă travers cette sĂ©ance du sĂ©minaire il sâagit dâorganiser une forme de restitution de ce programme de recherche, depuis ses origines jusquâĂ ses publications, en passant par les diffĂ©rents sĂ©minaires dâĂ©critures et dispositifs de recherches dĂ©veloppĂ©s au cours de ces annĂ©es. Cette sĂ©ance du sĂ©minaire de lâAssociation des Jeunes Chercheur·ses du Crem (AJC Crem) en partenariat avec lâassociation des recherches sur les LittĂ©ratures Populaires et Cultures MĂ©diatiques (LPCM) a pour objectif dâinviter trois chercheur·ses travaillant sur les dispositifs ludiques et les loisirs alternatifs : Audrey Tuaillon-DĂ©mĂ©sy, Justine Breton et Laurent Di Filippo. Tous·tes trois font partie du projet ANR « AiĂŽn, socio-anthropologie de lâimaginaire du temps ». Ă travers cette sĂ©ance du sĂ©minaire il sâagit dâorganiser une forme de restitution de ce programme de recherche, depuis ses origines jusquâĂ ses publications, en passant par les diffĂ©rents sĂ©minaires dâĂ©critures et dispositifs de recherches dĂ©veloppĂ©s au cours de ces annĂ©es. Plus d'information et programmation des sĂ©ances du sĂ©minaire LittĂ©ratures populaires et culture mĂ©diatique sur https://lpcm.hypotheses.org/39981
Mercredi 25 mars (16h-18h), @ldifilippo.bsky.social, Audrey Tuaillon Demésy et moi serons à Metz et sur Zoom pour le séminaire @lpcm-plmc.bsky.social, sur le sujet "Back to AiÎn: réflexions et outils interdisciplinaires pour l'étude des imaginaires du temps"
www.crem.univ-lorraine.fr/recherche/ev...
AAC - Colloque âLâhorreur Ă©cranique ou les multiples formes de la peur et de la hantise Ă lâĂšre numĂ©riqueâ đ»đ
đđđ
lpcm.hypotheses.org/45123
đ UniversitĂ© de Caen, 18-20/11/2026
đ
ĂchĂ©ance des propositions : 26/06/2026
đź Les propositions artistiques et vidĂ©oludiques sont Ă©galement les bienvenues !
98 propositions, y a pas deux retardataires qui veulent se manifester histoire que je gagne un pari avec ma collĂšgue lĂ x)
⚠Rumbral est un cinematic-platformer drÎlement intriguant, oscillant entre le puzzle-game classique d'un cÎté, et le INSIDE de l'autre.
đ L'ambiance est en tout cas au rendez-vous, et vous pouvez dĂ©couvrir tout cela sur notre chaine Youtube :
Not me qui me rend compte que j'envoie des mails de refus Ă des propositions de com pour le colloque que je co-organise... Ă des personnes que je vais rencontrer en Avril car on participe Ă la mĂȘme JE...
It's #WishlistWednesday đą
We're sharing After the Wane, our studio's upcoming game. Don't forget to add it to your wishlist.
Wishlist: store.steampowered.com/app/2742720/...
#indiedev #gamedev reply to show us your #indiegame! Then we can all support each other! đź
đ§Ą LIKE âĄïž FOLLOW đ REPOST
You love cartography but you hate swamps?
I'm afraid you'll face a big dilemma next week⊠with the release of the demo of âBEWARE OF THE CARTOGRAPHER!â
â ïžâïžđșïž
â Put on your boots and get your maps ready â the 03/02/26 on Steam!
store.steampowered.com/app/3905500/...
[HISTOIRES D'OST | Gildaa et la musique de Cairn] đïž
Le dernier bébé de @hegamebakers.com est une expérience aussi intense que prenante. Pour cet épisode d'Histoires d'OST, Augustin revient avec Gildaa sur la BO de Cairn et son travail avec Martin Stig Andersen.
đïž đïž
ma théorie c'est qu'on a pas voulu lui offrir la gameboy à l'époque et donc maintenant il déverse sa frustration...
Imaginez des centaines d'études existent déjà .
Imaginez.
Vu que le dossier de la « dangerositĂ© des jeux vidĂ©o » refait surface Ă lâoccasion dâun parfait contre-feu lancĂ© par un certain locataire de lâĂlysĂ©e, jâaime rappeler lâexistence dâun excellent dossier rĂ©capitulatif de la science sur le sujet par @epsiloon.com.
Ăa fera un rapport de moins Ă rĂ©diger
<- a retrouvé sa clé de bureau.
Mes jours ne sont plus comptés tout va bien.
Astuce: collez un porte-clés à l'effigie de votre institution de travail sur vos clés, ça aide pour vous retrouver aprÚs
<- a perdu sa clé de bureau
Va donc se faire incendier dans les jours Ă venir. So long.
Laurie-Mei Ross Dionne étudie au doctorat à l'UQAT sous ma direction et en est à son processus de recrutement de participant-e-s. Elle a créé un prototype de jeu prÚs d'un visuel novel et cherche à voir de quelles maniÚres peut se déployer le "care" dans les jeux vidéo.
Visuel de promotion du jeu vidéo Absolum, réalisé par Maxime Mary
Parce qu'une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, la billetterie de notre masterclass #ABSOLUM est dĂ©sormais ouverte đ
âĄïž www.galeriegamma.com/seance-jeu-video-absolum
Venez rencontrer le directeur artistique @maximemary.bsky.social le 4 fĂ©vrier (19h) au Forum des Images ! SĂ©ance avec dĂ©dicaces đš
Appel à contributions : rencontre jeunes chercheurs « Vers une approche pluridisciplinaire du jeu vidéo », organisé par E. Parchliniak et E. ChapeliÚre, 18-19 juin 2026, Aubervilliers. Date limite pour les propositions : 1 mars 2026.
Voir la prĂ©sentation sur notre site âŹïž
modmed.hypotheses.org/8788
[DOSSIER | Manifeste de paraludologie | Pour un renouveau des discours sur les jeux vidĂ©o] đ
@juleeeeeee.pointnthink.fr lance 2026 avec un dossier sur la critique du JV via le prisme du paratexte ludique. Comment ces à -cÎtés façonnent nos expériences ?
đ đ đ
www.pointnthink.fr/fr/manifeste...
Couverture du hors-série du magazine JV, intitulée "50 ans de jeux vidéo, de 1975 à 2025, 50 curiosités". On peut y voir une sorte de cabinet de curiosités avec au centre un Jean Vidéo squelette, deux mantes religieuses qui l'entourent sur les cÎtés et divers objets en rapport avec le jeu vidéo
Bonjour ! Nous espĂ©rons que vous avez passĂ© de bonnes fĂȘtes et nous en profitons pour vous souhaiter une bonne annĂ©e ! Pour bien commencer 2026, vous avez sans doute commencĂ© Ă recevoir notre hors-sĂ©rie. N'hĂ©sitez pas Ă nous dire ce que vous en pensez et Ă partager vos photos de sa belle couverture