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Posts by Flavie Falais

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JV n°117 - Spécial Espace Personne ne vous entendra backer

La campagne de JV 117 est lancée ! Au programme, Espace et Jeu Vidéo, avec plus de 60 pages consacrées au sujet - via des dossiers, des interviews, des analyses - parmi les 164 au total. Vous pouvez trouver ici toutes les contreparties et une FAQ pour vos questions :
fr.ulule.com/jv-117-jeu-v...

3 days ago 52 36 6 5

pur produit de l'Ouest ici et on utilise aussi l'expression !

2 weeks ago 1 0 1 0

Il n'est jamais trop tard, merci beaucoup ! 😇

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Le 1er Avril se tiendra une audience de fixation au tribunal judiciaire de Bobigny concernant l'entreprise Ubisoft. Cette audience fait suite à la condamnation du 2/07/2025 de 3 cadres anciens dirigeants et cadre toxiques de l'entreprise.

Notre objectif est de faire reconnaître le caractère systémique du harcèlement chez Ubisoft : les comportements débridés et les violences masculinistes étaient tolérés, si ce n'est encouragés par l'entreprise avec comme justification la rentabilité économique. Comme l'indiquait Cécile Cornet, DRH Monde du groupe « Yves [Guillemot] est OK avec un management toxique, tant que les résultats de ces managers excèdent leur niveau de toxicité ».

Cette audience de fixation est avant tout une procédure visant à déterminer les dates et durée du procès à venir. Ce dernier concerne : 
• Yves GUILLEMOT, PDG du groupe Ubisoft, pour des faits de complicité de harcèlement sexuel et moral 
• Marie DERAIN, Directrice des Ressources Humaines, pour des faits de complicité de harcèlement sexuel et moral 
• la société UBISOFT, en tant que personne morale, pour harcèlement moral et sexuel, harcèlement moral et sexuel environnemental, harcèlement sexuel institutionnel, agression sexuelle et blessures involontaires. 

Solidaires Informatique loue le courage et l'énergie des personnes victimes de l'entreprise qui ont porté cette procédure et remercie l'ensemble des personnes qui leur ont apporté du soutien et nous soulignons l'importance de continuer à le faire. 
Il est temps de mettre fin au décalage entre le discours affiché par l’entreprise, qui se présente comme inclusive et porteuse de valeurs humaines, et la réalité vécue par de nombreux·se·s (ex) salarié·e·s, marqué·e·s par des années d’impunité et la reproduction systémique de schémas d’oppression.
Si vous avez été victime ou témoin de faits de harcèlements au sein de l'entreprise, n'hésitez pas à nous contacter : temoignages@solidairesinformatique.org
L'anonymat est garanti.

Le 1er Avril se tiendra une audience de fixation au tribunal judiciaire de Bobigny concernant l'entreprise Ubisoft. Cette audience fait suite à la condamnation du 2/07/2025 de 3 cadres anciens dirigeants et cadre toxiques de l'entreprise. Notre objectif est de faire reconnaître le caractère systémique du harcèlement chez Ubisoft : les comportements débridés et les violences masculinistes étaient tolérés, si ce n'est encouragés par l'entreprise avec comme justification la rentabilité économique. Comme l'indiquait Cécile Cornet, DRH Monde du groupe « Yves [Guillemot] est OK avec un management toxique, tant que les résultats de ces managers excèdent leur niveau de toxicité ». Cette audience de fixation est avant tout une procédure visant à déterminer les dates et durée du procès à venir. Ce dernier concerne : • Yves GUILLEMOT, PDG du groupe Ubisoft, pour des faits de complicité de harcèlement sexuel et moral • Marie DERAIN, Directrice des Ressources Humaines, pour des faits de complicité de harcèlement sexuel et moral • la société UBISOFT, en tant que personne morale, pour harcèlement moral et sexuel, harcèlement moral et sexuel environnemental, harcèlement sexuel institutionnel, agression sexuelle et blessures involontaires. Solidaires Informatique loue le courage et l'énergie des personnes victimes de l'entreprise qui ont porté cette procédure et remercie l'ensemble des personnes qui leur ont apporté du soutien et nous soulignons l'importance de continuer à le faire. Il est temps de mettre fin au décalage entre le discours affiché par l’entreprise, qui se présente comme inclusive et porteuse de valeurs humaines, et la réalité vécue par de nombreux·se·s (ex) salarié·e·s, marqué·e·s par des années d’impunité et la reproduction systémique de schémas d’oppression. Si vous avez été victime ou témoin de faits de harcèlements au sein de l'entreprise, n'hésitez pas à nous contacter : temoignages@solidairesinformatique.org L'anonymat est garanti.

UBISOFT - LE PROCES ARRIVE

Le 1er Avril se tiendra une audience au tribunal
de Bobigny concernant l'entreprise Ubisoft, le PDG Yves Guillemot, et Marie Derain.
Cette audience fait suite à la condamnation de 3 cadres anciens dirigeants

solidairesinformatique.org/2026/03/30/u...

3 weeks ago 27 14 0 0
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🎉SAVE THE DATE !

Lancement d'Immersion #10 'Châteaux' le 25/04 au Confort Mental (Paris)🏰

Une expo, des tables rondes, des projections, venez rencontrer (presque) toutes les personnes qui ont fait ce numéro.

Détail de la programmation dans le thread ⤵️

3 weeks ago 17 9 1 7

Mon plus gros papier à ce jour pour Canard PC : une enquête sur les conditions qui ont mené à la fermeture de Leikir Studio, centrée sur les témoignages des salariés. Tous ceux avec qui j'ai pu échanger évoquent un environnement dysfonctionnel dont la cause principale est le fondateur du studio.

3 weeks ago 139 72 4 1

Oh merci beaucoup, et aussi pour la référence !

3 weeks ago 0 0 0 0
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Merciii ❤️

3 weeks ago 1 0 0 0

J’ai eu le plaisir de m’entretenir avec @lucieronfaut.com pour parler travail et jeu vidéo !

On revient évidemment sur le contenu de mon livre « Travail vidéoludique, travail idyllique ? », ou encore sur la question de la critique du JV…

Merci à la merveilleuse équipe @origami.ng ❤️

3 weeks ago 40 19 1 0

On se donne effectivement rendez-vous le mardi 17 mars à Paris pour parler histoire(s) du jeu vidéo, conditions de travail, avec un peu d’espoir et de combativité aussi !

On reviendra sur la genèse du projet, son lien avec mes travaux de recherche, les perspectives à venir…

Bref, venez ! ✨

1 month ago 8 5 0 0

C’est aujourd’hui ! ✨

1 month ago 4 1 0 0

On se donne effectivement rendez-vous le mardi 17 mars à Paris pour parler histoire(s) du jeu vidéo, conditions de travail, avec un peu d’espoir et de combativité aussi !

On reviendra sur la genèse du projet, son lien avec mes travaux de recherche, les perspectives à venir…

Bref, venez ! ✨

1 month ago 8 5 0 0

mais c’est adorable Alexis, merci beaucoup ! 😇

1 month ago 0 0 1 0

Rendez-vous chez nos camarades belges pour la prochaine édition des Assises LPCM en mars 2027 ! ✨

1 month ago 4 0 0 0
Une femme pirate, brune, coiffée d'un bicorne, l'oreille ornée de plusieurs bijoux et tenant un pistolet ancien tout blanc, se tient devant des haubans. L'image est encadrée de vert et il y a marqué en vert "🐸Téma Les Jeux".

Une femme pirate, brune, coiffée d'un bicorne, l'oreille ornée de plusieurs bijoux et tenant un pistolet ancien tout blanc, se tient devant des haubans. L'image est encadrée de vert et il y a marqué en vert "🐸Téma Les Jeux".

Ce mois-ci, j'essaie de faire connaitre davantage ma newsletter gratuite @temalesjeux.fr, qui fait découvrir plein de nouveaux jeux vidéo !

✌️N'hésitez pas à vous inscrire ou à la faire connaitre autour de vous. Le dernier épisode parlait du Valheim des pirates : www.temalesjeux.fr/embarquez-po...

1 month ago 53 60 1 2
Couverture du numéro 302 de Jeux Vidéo Magazine, aux côtés de l’ouvrage « Travail vidéoludique, travail idyllique ? ».

Couverture du numéro 302 de Jeux Vidéo Magazine, aux côtés de l’ouvrage « Travail vidéoludique, travail idyllique ? ».

Merci à @raphaellucas.bsky.social et la rédaction de Jeux Vidéo Magazine pour la mention de mon ouvrage « Travail vidéoludique, travail idyllique » dans l’agenda de sa dernière livraison ! À lire également : un superbe article sur les artistes derrière Johnny Silverhand de Cyberpunk 2077. Un must !

1 month ago 6 2 0 0

Même les couleurs sont raccord ! Bonne lecture 🙌

1 month ago 1 0 0 0
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Le nouveau numéro de la revue, rouge et noir, avec un chevalier de dos qui regarde un château gothique au loin.

Le nouveau numéro de la revue, rouge et noir, avec un chevalier de dos qui regarde un château gothique au loin.

🏯🏯🏯 It's there !

Les précommandes du nouvel Immersion sont ouvertes ! 🎉

Découvrez le numéro, sa thématique et ses contreparties exclusives sur notre site :

www.immersion-revue.fr

1 month ago 66 39 3 12

Mais c’est un super argument de vente ! Merci, je l’emprunte 😊

2 months ago 1 0 1 0

@ludidefe.bsky.social bonjour ludi, possible de se DM ? 😇

2 months ago 0 0 1 0
Photo de la cérémonie durant laquelle "l'équipe de Clair Obscur: Expedition 33" a été faite Chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres par Rachida Dati. 28 personnes posent avec la ministre : 27 employés de Sandfall (il manque la scénariste Jennifer Svedberg-Yen, récompensée elle aussi mais absente) et Gaëtan Bruel, président du CNC.

Photo de la cérémonie durant laquelle "l'équipe de Clair Obscur: Expedition 33" a été faite Chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres par Rachida Dati. 28 personnes posent avec la ministre : 27 employés de Sandfall (il manque la scénariste Jennifer Svedberg-Yen, récompensée elle aussi mais absente) et Gaëtan Bruel, président du CNC.

Capture du générique du premier écran du générique de Clair Obscur: Expedition 33 avec une illustration et le texte "A Game By Sandfall Interactive"

Capture du générique du premier écran du générique de Clair Obscur: Expedition 33 avec une illustration et le texte "A Game By Sandfall Interactive"

28 Chevaliers de l'Ordre des Arts & des Lettres, mais pas plus.

D'après mes infos Sandfall a choisi de réserver cette décoration aux CDI et à qlq freelances encore liés au studio. Une 12aine de contrats temporaires crédités sur Clair Obscur était conviée... à venir voir les autres se faire adouber.

2 months ago 394 180 16 21

Merci beaucoup ! Mais malheureusement, aucune mention de Batman…

2 months ago 1 0 1 0

Merci beaucoup Sophie, à ton tour maintenant !!! 😊

2 months ago 1 0 0 0
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Dans le jeu vidéo, "des personnes qui ont vécu sur la passion pendant des années ne parviennent plus à s'en sortir" Alors que le secteur semble s'enfoncer dans la crise, que même le géant Ubisoft a lancé une vaste restructuration et que ses salariés se préparent à faire grève du 10 au 12 février, la chercheuse Flav...

Avec un lien direct, c’est encore mieux : www.radiofrance.fr/franceinter/...

2 months ago 4 1 0 0
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Le journal de 19h du week-end : podcast et émission en replay | France Inter Le rendez-vous d'information de 19h.

Petit interlude travail et jeux vidéo hier soir sur @franceinter.fr !

Merci à Olivier Bénis de m’avoir conviée pour présenter rapidement l’ouvrage, le replay du podcast c’est ici (08/02, 18 minutes)👇

www.radiofrance.fr/franceinter/...

2 months ago 2 2 1 0

Merci 😊 Et oui tu peux l’acheter à peu près partout, c’est aux éditions Loco !

2 months ago 1 0 1 0

Je vais revenir un peu sur la situation actuelle de JV : on peut se dire que cette campagne de précommande fonctionne moins bien que d'habitude ; c'est vrai et à la fois tout à fait normal. Nous sommes en train d'essayer de créer un tout nouveau modèle économique pour notre mag.

2 months ago 79 75 3 1
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Merci ! ☺️

2 months ago 0 0 0 0

Merci ! ☺️

2 months ago 0 0 0 0