Das #Könnerspiel #LifeOfTheAmazonia von Jamie Bloom bei @strohmann-games.bsky.social ist ein Bag-Builder: Chips ziehen und verbessern, Landschaft erweitern, Bäume, Wasserblumen und Tiere platzieren. Das stetige Verbessern macht #DuckschSpielt Freude, wegen längerer Denkpausen aber maximal zu dritt.
Ordnung für den Regenwald: Blüten legen, Bäume wachsen lassen, Tiere anlocken und punkten. Das Lege- und #Familienspiel #Hutan von Asger Harding Granerud & Daniel Skjold Pedersen (Ravensburger) ist für #DuckschSpielt "überraschend knifflig", aber "ein paar dumme Karten" können alles zerschlagen.
"Zu viele Regeln für einen einfachen, aber stimmigen Spaß": Im Wort- und #Familienspiel #Networds von Mathias Spaan (Piatnik) sind Diskussionen unterbunden, aber "das gemeinsame Lösen und Diskutieren ist doch der Clou an diesem ... Spiel", findet #DuckschSpielt und empfiehlt, die Regel zu ändern.
Königreich gründen, Ressourcen nutzen, Menschen einstellen, Burgen bauen, Karten verbessern: Obwohl Sammelkarten- und #Solospiel ist #DuckschSpielt von " #KönigreichLegacy -FeudaleWelt", einem #Kennerspiel von Jonathan Fryxelius (Schwerkraft), so angetan, dass er gleich zwei Grundspiele kaufen will.
Diplomatie auf 5 Planeten und technologische Entwicklungen: Das Zweipersonenspiel (oder 2 Teams) #Zenith von Grégory Grard & Mathieu Roussel (@playpunk.bsky.social) sieht etwas unscheinbar aus, entpuppt sich aber als "sehr spannendes #Kennerspiel mit enorm vielen Chancen und Tricks."
#DuckschSpielt
#SpookyFestival ist das 2. Spiel der kooperativen Rätselreihe #PointOfView von Lukas Bleuel (Haba). #DuckschSpielt findet beim #Familienspiel die Grundidee weiter sehr gelungen, "ein Stück schwieriger" als den Vorgänger #LostPlaces, zu Beginn besser und flotter, die Story später "immer abgedrehter".
Karten mit 6 Symbolen und 6 Zahlen, jeder legt gleichzeitig spielend immer eine Karte an eine von 8 Kategorien mit unterschiedlichen Aufgaben an. "Das spielt sich schnell und hektisch, aber nicht zu sehr." #Subito von Günter Burkhardt (GameFactory) erinnert #DuckschSpielt positiv an #Speed von 1995.
Wald mit Pfaden bauen und diese schlau kombiniert ablaufen:
Das trotz toller Optik recht abstrakte #Kennerspiel #WhisperingWoods von Cristian Bustos und Bernardo Vasquez bei @wonderbowgames.bsky.social "scheint niedlich zu sein, ist aber Hochleistungssport für unsere grauen Zellen."
#DuckschSpielt
"Hunde und Katzen gehen immer." #DuckschSpielt fremdelt zwar mit dem Thema, findet aber originelle Seiten am #Familienspiel #OhMiauWau von Kenichi Kabuki (The Game Builders), einem Stichspiel, bei dem man Kombinationen schlagen muss: "Das lässt sich mit etwas Übung gut spielen."
Das neue Spiel des Jahres 2025 #BombBusters war jedenfalls auch bei #DuckschSpielt gut angekommen: "In fünf verschlossenen Boxen warten fast 60 weitere Missionen, mit überraschenden Ideen und neuen Aufgaben. Mich hat es jedenfalls gepackt, ich möchte sie spielen. Alle."
Handkarten nicht umstecken, Kombinationen mit höherwertigeren übertreffen, wer die letzte Karte spielt gewinnt. "Hübsche Grafik", aber #DuckschSpielt will nicht "Jungo" rufen und findet, dass es mit gleicher Grundidee pfiffigere Spiele als #Jungo von Toshiki Arao (@cocktailgames.bsky.social) gibt.
Charaktere mit Spezialfähigkeiten verteidigen das Dorf gegen Unholde, zusätzliche Aufgaben und Gold bringen Ausrüstung und Fertigkeiten. #DuckschSpielt mag das "Tower Defense"-Thema nicht und ist vom kooperativen #Könnerspiel #Fate von Jonathan Fryxelius (Elznir Games/Fryxgames) nicht begeistert.
Mit Gebäuden, Stadt- und Schmuckplättchen in einem 3x3-Raster New York oder Sydney zusammenpuzzlen: Kurze Anleitung, eingängiger Spielverlauf, übersichtliche Spieldauer, für Erfahrene plätschert das #Familienspiel #Cities von @philwh.bsky.social & Steve Finn (Kosmos) aber eher dahin. #DuckschSpielt
Teeanbau im chinesischen Yunnan mit Deckbau-Mechanismus: Teegärten errichten, Karawanen beliefern, Ware verschiffen.
#DuckschSpielt findet das #Könnerspiel #TeaGarden von Tomas Holek (Huch) "nur scheinbar kompliziert", "bald eingängig", "gut komponiert und spannend zu spielen", am besten zu dritt.
Ein neues Habitat für Fabelwesen: Farbenrausch, ein interessanter Straßenbahn-Mechanismus, ein gemeinsamer Ressourcenpool mit Unwuchten, weshalb man laut #DuckschSpielt für das #Expertenspiel #Arborea von Dani Garcia (Skellig) "Leidensfähigkeit" braucht, auch wenn es "mechanisch originell" ist.
Karten- und Würfelspiele für den Urlaub - Kurzrezensionen von #DuckschSpielt
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Karte wählen, den Rest weitergeben, Papageien, Fische und Landtiere sammeln. Für #DuckschSpielt ist #UnderTheMangoTree von @thearkangell.bsky.social (Deep Print Games) "gefällig", und grafisch eine "Augenweide", aber eher ein #Kinderspiel, bei dem man den Drafting-Mechanismus kennenlernen kann.
#Strandgut aus dem Säckchen (beidseitig bedruckte Holzscheiben mit sieben Symbolen) verbreitet Urlaubsflair. Das #Familienspiel von Bryan Burgoyne (Edition Spielwiese) "kann man überall mit hinnehmen – für eine kleine Partie zwischendurch", "Profis finden das recht übersichtlich." #DuckschSpielt
Rinder nach #ElPaso treiben: Das #Könnerspiel von Alexander Pfister & Johannes Krenner bei @lookoutgames.bsky.social ist die Kurzversion des "großartigen" Vorgängers #GreatWesternTrail, für #DuckschSpielt "sehr gelungen", "das Spielgefühl wieder da", wenn auch mit weniger Begeisterung beim Material.
Quadratische Kärtchen mit einem kleinen und einem großen Bogen in insgesamt 7 Farben zu einem Kunstwerk aus Kristallen zusammenlegen: Das Lege- und #Familienspiel #Crystalla von Y. Sayada, R. & P. Libralesso (Schmidt) "sieht ... hübsch aus, hat kurze Regeln und ist flott gespielt." #DuckschSpielt
Ein Malspiel, bei dem man nicht malen können muss? Begriffe zeichnen auf Tableaus mit vorgegebenen Linien: "Die Hilfslinien ... verwirren mich mehr als ein weißes Blatt." - #DuckschSpielt möchte #KrakelOrakel von 7 Bazis (TOPP) "lieber gar nicht erst mitspielen", auch wenn Menschen Spaß daran haben.
Tempelturm hinaufklettern, Opfergaben sammeln und oben einwerfen ohne in Gruben zu fallen oder Feuergeistern zu begegnen: Das kooperative #Familienspiel #Ziggurat von @mattleacock.bsky.social & @robdaviau.bsky.social (Schmidt) ist für #DuckschSpielt "eine gelungene Umsetzung für Legacy-Neulinge."
Nichts für Merkschwache, aber für "Memory-gestählte": Im #Familienspiel #Foxy von David Spada (Game Factory) werden nacheinander Karten aufgedeckt und man soll die Gesamtzahl der dort abgebildeten Tiere mit allen zuvor aufgedeckten Karten schätzen. #DuckschSpielt gefällt das: "Bitte mehr davon!"
Anhand von Vorgaben auf Entdeckungsplättchen auf dem eigenen Plan Felder ankreuzen und Schriftrollen sammeln: "Das mag solitär noch nett sein, in größerer Runde ist aber jeder nur mit sich selbst beschäftigt." Für #DuckschSpielt ist #NeueUfer von Joachim Thôme (Huch!) eine "solitäre Schmiererei."
Punkten mit Affen und Bananen: Eine "grandios unintuitive Wertung" bei "begrenzten Einflussmöglichkeiten" sorgen für "Unzufriedenheit bis Frust". Das Lege- und #Familienspiel #ApeTown von Reiner Knizia (Piatnik) ist für #DuckschSpielt "ein ziemlich bitterer Rücksturz in die 1990er Jahre."
Garten, Himmel und Kompost: Mit Blumen Schmetterlinge 🦋 anlocken und damit punkten. Das anspruchsvolle #Familienspiel #Blütenreich von Michael Lohde Andersen (Kosmos) ist mit "schön illustrierten" Karten "hübsch ausgedacht und dank wechselnder Aufgaben in jeder Partie anders." #DuckschSpielt 👇
Würfel und Spielblätter mit farbigen Kästchen schlau zerschneiden, die Schnipsel am Ende passend kombinieren und mit beidem punkten: #DuckschSpielt lobt #CutIt von Elisabeth & Günter Burkhardt (GameFactory) für die "spektakuläre Spielidee", aber es stelle sich "kein dauerhafter Spielwunsch" ein.
Kooperativ durch Mittelerde: Das #Kennerspiel
„Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel“ von @bbornmueller.bsky.social bei @officedoggames.bsky.social, ein #Legacy-Spiel mit 18 Missionen, ist "herausfordernd" und "macht Kennern Spaß". #DuckschSpielt vergleicht es mit #TheCrew (Kosmos).
Bei #6nimmt kommt Farbe ins Spiel: Im #Familienspiel #6nimmtBaronOxx von W. Kramer & M. Kiesling (Amigo) zeigen die Karten bis zu 3 Hornochsen in 6 verschiedenen Farben, die beim Anlegen passen müssen. Man hat nur 4 Handkarten: Mehr Unwägbarkeiten. Für #DuckschSpielt "nicht besser, nur anders".
Extraterrestrische Gärtner: #Gloomies pflanzen Blumen und punkten später leuchtend beim Abräumen dieser, am meisten bei Erfüllung von Aufträgen. Das #Familienspiel von Filippo Landini (Ravensburger) "ist durchaus auch etwas für Menschen mit Spielanspruch", meint #DuckschSpielt.