Capture d’écran d’un behavior tree (arbre de comportement) pour gérer les interactions vocales entre Léon, le robot co-animateur de stream, et Dremixam, le streamer. Le schéma montre des séquences d’écoute du microphone, de détection de voix, de traitement de la parole, d’interruptions et de prise de parole par Léon, avec des blocs de conditions, d’actions et de répétition reliés sur un fond quadrillé noir.
Encore une nuit bien productive #Leon #Unity #MaintenantAuLit
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