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#PAIDIA
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CfP: 30 Jahre Pokémon – Medienwissenschaftliche und -didaktische Perspektiven auf den international erfolgreichsten Medienverbund [15.03.2026] - Paidia Im Jahr 2026 feiert das transmediale (Medien-)Phänomen Pokémon sein 30-jähriges Jubiläum. Was 1996 mit einem Game-Boy-Spiel begann, hat sich über

#Paidia hat aktuell gleich zwei laufende CfPs!
Der neue ist für eine #Pokémon- #Jubiläumsausgabe von @lewaldromahn.bsky.social und @florianhesse.bsky.social !
Beitragsvorschläge mit medienwissenschaftlicher und/oder didaktischer Perspektive auf Pokémon sind herzlich willkommen! #gamestudies #CfP

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Sonderausgabe "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'" - Paidia Überblicksseite über die Paidia-Sonderausgabe "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'"

Neue #Sonderausgabe auf #PAIDIA:
"Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'", herausgegeben von @litgamestudies.bsky.social und @floriankluge.bsky.social ! #gamestudies #FinalFantasy

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Hindernis und Zeugnis - Arthurische Formate im ‚Wigalois‘ und in ‚Elden Ring‘ - Paidia Air ist kein Artusroman. Mit der hier besprochenen Konstellation von Wigalois und Elden Ring lassen sich in Krachts Text aber dennoch Formate erkennen, die in

Kurz vor Jahresende gibt es noch einen neuen Beitrag von Thomas Müller auf #Paidia!
Sozusagen ein Nachtrag zur Sonderausgabe "Vom Wigalois zum Witcher - Mediävistische Zugänge zum Computerspiel" (2018). Und um Krachts Roman "Air" geht es auch noch. #gamestudies
Guten Rutsch allerseits! 🎊

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‚Die Sims‘ – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“ - Paidia Es ist selten sinnvoll, die Bedeutung einer einzelnen Spielereihe künstlich zu überhöhen, trotzdem geht es sicher nicht zu weit zu behaupten, dass die

Nicht nur der @akgwds.bsky.social , sondern auch die #Sims feiern dieses Jahr ein Jubiläum!
@hekabeohnename.bsky.social , Finja Walsdorff und Max Kanderske widmen ihnen darum eine #Sonderausgabe auf #Paidia! #gamestudies
Wir freuen uns sehr und wünschen viel Spaß bei der Lektüre!

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Editorial 2025 - Die Welt ist im Wandel - Paidia Vieles ist geschehen seit der Gründung von PAIDIA im Jahre 2011 – aber vieles ist auch geschehen seit unserem letzten Editorial vor vier Jahren: politisch, gesellschaftlich, aber auch in Hinblick auf ...

Es ist mal wieder so weit:
#PAIDIA hat ein neues #Editorial!
Es haben sich einige Dinge angesammelt, zu denen wir uns schon seit längerem äußern wollten - und ein kleiner CfP zum im Juni erschienenen #Positionspapier ist auch noch darin enthalten. #gamestudies

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Ludic Fox Tales: Metamodern Hope, Biophilic Play, and Animal Fable Games - Paidia This paper introduces the ‘animal fable game’ as a distinct mode of storytelling, which offers the human player a simultaneously didactic and whimsical opportunity to step into the paws of a non-human...

Nataliya Gorbina schlägt in ihrem neuen #Paidia Beitrag den Begriff des 'Animal Fable Games' für eine bestimmte Art #Indiegame vor.
#gamestudies #foxgame #ecogame #humananimalstudies

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Stimmen im Kopf: Innerer Monolog und Vielstimmigkeit der Psyche in ‚Disco Elysium‘ - Paidia „Mother, help me, there’s a head attached to my neck and I’m *in* it.” Mit dieser Feststellung wird Harrier ‚Harry‘ du Bois, Protagonist von Disco Elysium, zu

Sommerloch gibt's dieses Jahr nicht:
Hannah Puchelt schreibt auf #Paidia über den inneren Mono- oder vielmehr Dialog in Disco Elysium.
#gamestudies

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"Su capacidad primaria de improvisación y de alegría, a la que yo llamo #paidia, se conjuga con el gusto por la dificultad gratuita, a la que propongo llamar #ludus"

#Caillois #LosJuegosYLosHombres

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Der Schwarze Samurai Yasuke: Historische Authentizität, gesellschaftliche Diversität und die öffentliche Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen - Paidia Aus dem Beispiel Assassin’s Creed Shadows lassen sich zwei bemerkenswerte Prozesse ableiten, wenn man aus geschichtswissenschaftlicher Perspektive Fragen nach

Wie man über Spiele spricht, die noch gar nicht erschienen sind - u.a. darum geht es in Milan Webers Beitrag: "Der Schwarze Samurai Yasuke: Historische Authentizität, gesellschaftliche Diversität und die öffentliche Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen" #Gamestudies #AssassinsCreed #Paidia

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Workshopbericht: „Playing Across the Board – Transmediale, intermediale und materielle Dimensionen des Brettspiels“ von 13.-14. September 2024 (Köln/Siegen) - Paidia Vom 13.-14. September 2024 fand in den Räumlichkeiten der a.r.t.e.s. Graduate School an der Universität zu Köln der Workshop "Playing Across the Board“ zu den

Neuer #Tagungsbericht auf #Paidia!
Und zwar von einem #Brettspiel #Workshop in Köln, organisiert von Peter Podrez und Hanns Christian Schmidt.
#gamestudies #boardgame

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Screenshot der Startseite von Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung

Screenshot der Startseite von Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung

Willkommen, neue Welle an #Twitter -Flüchtlingen!
#Paidia ist schon hier und hält euch auch weiterhin auf dem Laufenden, welche neuen #GameStudies -CfPs, -Aufsätze und -Sonderausgaben bei uns erscheinen!

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Lust am Scheitern - Eine mystische Denkfigur in 'Dark Souls III' - Paidia Wer im Jahr 2005,((Die ursprüngliche Idee zu diesem Aufsatz entstand im Rahmen eines Gastvortrags an der Universität Marburg mit dem Titel „Lust am Scheitern.

6 Jahre nach der Sonderausgabe „Vom 'Wigalois' zum 'Witcher' - Mediävistische Zugänge zum Computerspiel“ gibt es einen nagelneuen Aufsatz von Thomas Müller auf #Paidia, der sehr gut in diese Ausgabe passen würde!
#GameStudies #Mittelalter #Medievalsky #Mystik #Mediävistik #DarkSouls #DarkSouls3

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Grenzgänger – Der Strand als Zwischenraum in 'Death Stranding' - Paidia „Living is no different from being dead, if you’re all alone.“ ((DEATH STRANDING - FULL GAME 4K MOVIE - All Cutscenes & In-Game Dialogues . In:

Für alle, die gerade vom Strandurlaub zurückkommen (und auch alle anderen #GameStudies Interessierten), haben wir einen neuen #Paidia Artikel!
Lea Morgenstern befasst sich mit der #Liminaliät des Strandes in #DeathStranding .

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CfP: Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf Final Fantasy [22.09.2024] - Paidia 1987 erschien das erste Final Fantasy. Nur wenige Jahre später fand die Reihe ihren Weg über die USA nach Europa. Populär ist die Erzählung, Final Fantasy

Und es gibt schon wieder einen neuen #CfP auf #PAIDIA !
Diesmal von Phillip Brandes @litgamestudies.bsky.social und Florian Kluge zur #FinalFantasy -Reihe!
#GameStudies

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Verdinglichte Tiere und Tier-Mensch-Beziehung in Cozy-Landwirtschaftssimulationen - Paidia Zu solchen Games, die den Spieler:innen „a pleasurable, individualistic and relaxing experience, built around an almost complete absence of stress factors and

Neuer Beitrag auf #Paidia!
"Verdinglichte Tiere und Tier-Mensch-Beziehung in Cozy-Landwirtschaftssimulationen" von Fabian Mehmel
#Gamestudies #Cozygame #HAS #AnimalCrossing #StardewValley

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CfP: Digitale Spiele über Behinderung (22.07.2024) - Paidia In der Forschungsliteratur wurden digitale Spiele im Zusammenhang mit Behinderung bislang vornehmlich unter dem Aspekt der Spielbarkeit (Barrierefreiheit)

Ein neuer #PAIDIA #CfP von unseren #GameStudies Kolleg:innen von der Uni Passau (Susanne Hartwig & Jakob Kelsch) ist online!
Die Frist läuft bis zum 22. Juli. Wir freuen uns über Einsendungen!
paidia.de/cfp-digitale...

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Der Teufel steckt im Detail: Intermediale Anspielungsvielfalt in 'The Witcher III: Hearts of Stone' - Paidia Zahlreiche literarische Werke verschiedenster Epochen arbeiten mit Referenzen auf andere Schriften, Sagen oder Mythen, um durch bereits Bewährtes Spannung bei

Neuer PAIDIA-Beitrag von David Fuchs zu Faust-Referenzen und anderen intermedialen Anspielungen in Hearts of Stone, dem ersten Witcher III DLC! #gamestudies #paidia

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Rezension: Playing at a Distance. Borderlands of the Video Game Aesthetic - Paidia Sonia Fizek: Playing at a Distance. Borderlands of the Video Game Aesthetic. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press November 1, 2022. 9780262544627. 186

Es gibt eine neue #Rezension auf #PAIDIA!
Und zwar von Antonia Imbeck zu Sonia Fizeks Monografie „Playing at a Distance. Borderlands of the Video Game Aesthetic”. Btw. das Buch ist auf Englisch – also die Rezension auch.
#GameStudies

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The Shift, February 23: #Paidia, #AngryBirdsJourney, #Mophie3in1

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