Game Gear & Atari Lynx Were Better… But Game Boy Still Won
Full Video: youtu.be/XMSsIEuCuvg
My Channel: www.youtube.com/channel/UCtZ...
#GameBoy #GameGear #AtariLynx #Nintendo #RetroGaming #Wair18Talks #GamingHistory #90sGaming #PortableConsoles
Review of JSAUX accessories for portable consoles, part 2: Backpack, docking station with M.2 SSD and adapters #JSAUX #GamingAccessories #PortableConsoles #TechReview #DockingStation
JSAUX Accessories for Portable Consoles Review: Docking Stations and Joy-Con Connector #Gaming #PortableConsoles #JSAUX #LenovoLegionGo #GamingAccessories
#HandheldGames
#PortableConsoles
#携帯型ゲーム
#RETROGAMING
#videogames
#Sony #PSVita fue lanzada en diciembre de 2011. Tenía una pantalla táctil capacitiva OLED de 5 pulgadas. No tuvo el éxito esperado, y desde de 2014 dejó de recibir títulos first. Quedando para juegos descargables indies y nicho.
#HandheldGames
#PortableConsoles
#携帯型ゲーム
#RETROGAMING
#videogames
#Nintendo3DS es una portátil con visión estereoscópica es capaz de proyectar efectos 3D sin el uso de gafas 3D o cualquier accesorio adicional. Se lanzó en marzo de 2011.
#HandheldGames
#PortableConsoles
#携帯型ゲーム
#RETROGAMING
#videogames
En 2004, Sony lanzó la #PSP con una gran pantalla panorámica, sus juegos se distribuian discos UMD. Además tenía tarjetas de memoria, para guardar partidas y juegos descargados. La portátil 'No-Nintendo' más exitosa.
#HandheldGames
#PortableConsoles
#携帯型ゲーム
#RETROGAMING
#videogames
Nintendo DS aparecióben noviembre de 2004. La pantalla táctil permitió explorar nuevos géneros no habituales de consola o juegos orientados a un publico no habitual. Aún hoy es la consola más vendida de Nintendo.
#HandheldGames
#PortableConsoles
#携帯型ゲーム
#RETROGAMING
#videogames
#Nokia #NGage fue lanzada en 2003 y se vendió como móvil y consola. Europa fue su principal mercado, y vendió 3 millones.
Pasó por un rediseño en 2004 y fue renombrada como #NGageQD, que solucionaba muchos errores de la original.
#HandheldGames
#PortableConsoles
#携帯型ゲーム
#RETROGAMING
#videogames
#GameBoyAdvance se lanzó en 2001, con retrocompatibilidad completa con Game Boy. #GameBoyAdvanceSP en 2003 con batería recargable iluminación frontal. Hubo una segunda versión #GameBoyMicro
#HandheldGames
#PortableConsoles
#携帯型ゲーム
#RETROGAMING
#videogames
#WonderSwan es una portátil ideada por #GunpeiYokoi y lanzada por #Bandai en 1999. Dos modelos posteriores, #WonderSwanColor y #SwanCrystal. Se vendía por entre 50 y 70 euros según modelo. Aprovechaba muchas licencias de #anime
#HandheldGames
#PortableConsoles
#携帯型ゲーム
#RETROGAMING
#videogames
#NeoGeoPocketColor es portátil de 16 bits de #SNK en 1999. La falta de relación con terceros desarrolladores, bajo apoyo minorista, marketing y campañas casi inexistentes, dejaron a la consola por debajo del millón.
#HandheldGames
#PortableConsoles
#携帯型ゲーム
#RETROGAMING
#videogames
#Sega #GameGear se lanzó en 1990. Admitía 4096 colores y 32 en pantalla retroiluminada con la contrapartida del consumo de pilas. Vendió más de 10 millones de unidades, recibió más de 300 títulos.
#HandheldGames
#PortableConsoles
#携帯型ゲーム
#RETROGAMING
#videogames
#AtariLynx se presentó en verano de 1989. Es la primera consola portátil a color, con una pantalla retroiluminada, Suzie el chip gráfico de 16bits permitía escalar, zoom, rotar y doblar sprites.
#HandheldGames
#PortableConsoles
#携帯型ゲーム
#電子ゲーム
#RETROGAMING
#videogames
El 21 de abril de 1989 veía la luz la Nintendo #GameBoy. Sus bazas: Precio, portabilidad y autonomía. Game Boy llegó a la 118 millones de consolas vendidas conjuntamente con #GameBoyColor.