Plongez dans l'histoire des Beat 'em Up à travers la presse francophone de l’époque !
📖 869 pages de pure nostalgie à découvrir ici :
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#Retrogaming #BeatEmUp #PresseJV #GamingHistory #JeuxVideo
Je chérirai jusqu'à la mort cette citation de @corentin.bsky.social, qui m'a inspiré un chapitre intitulé « Le menu du petit-déjeuner ». Je la case pour la Xième fois dans un chapitre, ce coup-ci pour le prochain bouquin collectif du @liegegamelab.bsky.social
#pressejv #jeuxvideo #jeuvideo #enquete
Rappel utile : mon livre sur les techniques d'enquête dans la #pressejv est dispo gratos sur open editons : books.openedition.org/pulg/40744?l...
#enquete #journalisme #jeuxvideo #gamestudies #ebook
Pour tous ceux qui aiment lire la presse JV (notamment @jvlemag.com et @canardpc.com), je vous recommande une petite pépite que je viens de découvrir : le mag anglais Patch @thepatchmag.bsky.social consacré au JV indé. C'est de grande qualité ! #pressejv
Photo du magazine VideoGamer Rétro avec le jeu Legacy of Kain : Soul Reaver en couverture et à côté un hors série du même magazine intitulé Consoles rétro de legend.
Un peu de lecture pour démarrer en douceur la fin de la semaine ! 🤓
#LegacyOfKain #SoulReaver #RetroGaming #PresseJV
Ce lundi de 13h à 15h, j'ai l'immense honneur d'être l'invité d' @erwancario.bsky.social dans Gâchette Gauche, l'émission de @silenceonjoue.bsky.social dédiée à la #pressejv. Ça se passe sur www.twitch.tv/SilenceOnJoue, avec aussi @gautoz.cool, @kbitterlin.bsky.social et @julielebaron.bsky.social
Si on vous dit « performance », vous allez sans doute penser tout de suite à la compétition, aux succès et aux échecs qui en découlent, qui ne se limitent d’ailleurs pas aux jeux de sport ou à la pratique de l’e-sport. Avec ce nouveau numéro, on a voulu aller plus loin et comprendre comment les jeux vidéo nous mettent à l’épreuve, aussi bien mentalement que physiquement. Explorer les joies et les déceptions qu’ils nous font vivre, les défis qu’ils nous imposent et que nous nous imposons à nous-mêmes. Il y a bien sûr les exploits, les efforts, l'entraînement, les victoires collectives et les records personnels. Mais aussi les personnages que l’on incarne quand on pratique le jeu de rôle, quand on « performe » un autre dans un espace virtuel. Dans ce numéro, il sera donc question de corps qui jouent et qui sont joués, à la fois extensions de nous-même, mais aussi solidement ancrés dans le monde réel. Un thème vaste et complexe, que nous avons décidé de traiter en multipliant les point
Si vous voulez soutenir une publication JV indépendante, sacrément bien construite, avec une approche intellectuelle très originale (et full papier), pensez à soutenir et partager la précommande du n°9 du magazine "Immersion" !
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#Immersion #PresseJV
Et voici (je pense), le premier Tilt que j'ai eu (le 57, sorti en septembre 1988). Et le dernier que j'ai acheté (le 113, avril 1993).
J'ai aussi des numéros antérieurs et postérieurs qui m'avaient été donnés par des amis (ou amis d'amis !)
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#TiltMagazine #RetroGaming #PresseJV