I'm working on a new word puzzle game for mobile. It's similar to my previous game, #Redacto, but this time it includes some storytelling.
While I'm working on this, you can practice with Redacto!
It's available on both #iOS and #Android.
#buildinpublic
https://bento.me/vrgz
Since joining #BSky, I haven’t shared much about my mobile game as I’ve been busy with other projects. It’s a word puzzle called #Redacto it's a challenging game. Available on #iOS & #Android for over a year, it’s my most popular app yet. Hope you'll enjoy it! #buildinpublic
redacto.vrgz.me
📈 In March, I launched the Android version of #Redacto a word puzzle game. But here's the twist: I got a significant increase in active iOS users. But why?
#iOSDev #AndroidDev #buildinginpublic https://redacto.vrgz.me/
Now that the app is available for #iOS and #Android, I've updated the #Redacto landing page where you can download both versions of the app, and I took the opportunity to localize in french and english. https://redacto.vrgz.me/ #buildinginpublic #iOSDev #AndroidDev
I almost finished my #Android MVP for #Redacto, my goal was to finish it this week. If I rush it, I might be able to release it today. But... I don't want to rush it 😅 So probably next week. Stay tuned #Kotlin lovers.
#iOSDev #AndroidDev #buildinpublic
Still working on the Android version of #Redacto, making slow but steady progress while learning how to develop with Kotlin/Compose.
A stable iOS version is available on AppStore, but development is on hold for now.
#buildinpublic #iOSDev #AndroidDev
I didn't know you could make exportable animations from @figma There's a learning curve, though. But I had fun making this motion design for my app #Redacto I will probably do few in-app #Lottie animations in a near a future. https://apps.apple.com/app/redacto/id6451260167 @buildinpublic @iosdev
Trying to decide whether to do #Redacto for Android in #Kotlin Compose or Dart Flutter.
Kotlin is nice BUT I'm really frustrated by the need to import something from a list of packages every single line 😒
Auto-import is enabled, which adds to the frustration
#buildinpublic
#Redacto 2.1.0 is out with a lot of new features :
- New UI / Colors / App Icon
- Sensitive feedbacks (haptic)
- Animations
- Game difficulty rating
- Full iPad support
- Fix the ad bug
https://apps.apple.com/app/redacto/id6451260167
I will focus on the #Android version now
#iOSDev #buildinpublic
I'm adding a little more colors and adjusting contrast in #Redacto for the next version. Feedbacks is welcome.
#buildinpublic #iOSDev
After putting off the release of the English version of my word deduction game #Redacto for weeks 🫣, I finally made the decision to move forward.
Now, I am seeking anglophone beta testers to provide feedback.
If you are interested, please send me a PM.
#iosdev #devinpublic
AdMob semble avoir lever la limitation sur mes annonces dans #Redacto. Je réfléchirais à une solution de backup si ça arrive de nouveau. Maintenant je vais me sortir les doigts pour release la prochaine version avec mon nouveau SI
#buildinpublic #iosdev
Le mois dernier je me lançais le défi de passer de 130 articles dans #Redacto à 200 pour fin Septembre. #buildinpublic #iosdev Hé bien ça y est 201 articles en BDD !😁🎉 Je ne voulais plus le faire à la main. Alors j'ai rendu ça automatisable, et j'ai eu pas mal de boulot...
Je découvre #supabase, ça fait longtemps qu'il était dans mon viseur.
J'ai tellement kiffé que j'ai transféré les data #Redacto dessus. Même si c'est avant tout pour la scalabilité, l'assistant IA dans l'éditeur SQL m'a convaincu pour de bon 🤭 #buildinpublic #iosdev
#Redacto 0.9.0 est de sorti. Contourne l'erreur apparu depuis la "limite" imposé par AdMob pour trafique incorrect et qui bloquait le jeu #iosdev #buildinpublic
I'm so glade to announce that my word game #Redacto. A mobile version inspired by Redactle and Pedantle, will be available in english 😎 Stay tuned !
#buildinpublic #iosdev
Dans #Redacto j'en suis à environ à 130 articles.
20 Films, 17 Jeux Vidéos, 11 Séries TV, 17 Recettes, 11 Paroles, et autres. Mon objectif pour fin sept. c'est d'arriver à 200 avec min. 10 articles dans chaque catégorie. https://t.co/0rQl9OPJki
#buildinpublic #iosdev #indiedev
Mon jeu #Redacto dispo sur l'AppStore.
Allez tester et donnez-moi votre avis #iosdev #buildinpublic #CaParleDev #indiedev
https://apps.apple.com/fr/app/redacto/id6451260167
#Redacto en cours de soumission 🤞
Je m'attends à un refus très honnêtement. J'ai utilisé un HeyLink pour l'URL de l'assitance 😄 Ca paaaasse... ou pas 😂#iosdev #caparledev #buildinpublic
Chaque fois que je me décide à avancer sur #Redacto quand je relève la tête 2h sont passés en un claquement de doigts. C'est fou quand même. #buildinpubic #iosdev #caparledev
Après un mois de beta-tests privés, j'ai mon premier crash utilisateur sur #Redacto 😱 Panic Mode : Activated 🚨 Heureusement tout se termine bien. Origine du bug détecté, fixed and secured. Special thanks for XCode Organizer 🙏 #CaParleDev #iosdev #buildinginpublic
Voilà à quoi ressemble #redacto dans @obsdmd aujourd'hui