Advertisement · 728 × 90
#
Hashtag
#SWFOTOR
Advertisement · 728 × 90
Post image

Super excited to announce that I started a new position as Studio Art Director at ArcanautStudios, where I joined forces with Casey Hudson and his amazing team to work on the next epic Star Wars: Fate of the Old Republic! #swfotor

303 13 29 4
Post image

Star Wars: Fate of the Old Republic — что известно о новой роле­вой игре по «Звезд­ным вой­нам» 12 декабря 2025 года Lucasfilm G...

#Новости #SWFotOR #игры

Origin | Interest | Match

0 0 0 0
Preview
Обои Star Wars: Fate of the Old Republic У нас опубликованы обои для будущей игры SW:FotOR. В отдельном разделе вы можете найти 6 новых обоев: с логотипом игры и без логотипа, а на странице игры — сам логотип SW:FotOR и обложки.

Обои Star Wars: Fate of the Old Republic У нас опубликованы обои для будущей игры SW:FotOR. В отдельном разделе вы можете найти 6...

#Новости #SWFotOR #сайт

Origin | Interest | Match

0 0 0 0
Preview
Геймдиректор Star Wars: Fate of the Old Republic пообещал выпустить игру до 2030 года Недавний анонс Star Wars: Fate of the Old Republic не прошёл мимо Джейсона Шрайера. По словам известного журналиста и инсайдера, разработка стартовала совсем недавно, поэтому амбициозная игра не выйдет до 2030 года. В лучшем случае. По прошествии нескольких дней геймдиректор Кейси Хадсон посоветовал меньше верить слухам из интернета: > «Не беспокойтесь, игра выйдет раньше 2030-го, ведь я не молодею». Как бы там ни было, конкретики о проекте пока что мало. Известно, что геймеров ждёт одиночный ролевой экшен с оригинальным сюжетом, создаваемый в соответствии со всеми современными технологиями. Сам Кейси Хадсон, если кто вдруг забыл, в прошлом прославился как соавтор трилогии **Mass Effect** и **Star Wars: Knights of the Old Republic**.

Геймдиректор Star Wars: Fate of the Old Republic пообещал выпустить игру до 2030 года Недавний анонс Star Wars: Fate of the Old Republic не...

#Новости #SWFotOR #игры

Origin | Interest | Match

0 0 0 0
Post image

По словам Шрайера, Star Wars: Fate of the Old Republic выйдет не раньше 2030 года Дата выхода Star Wars: Fate of the Old Republic кажется очен...

#Новости #SWFotOR #игры

Origin | Interest | Match

0 0 0 0
Preview
The Game Awards 2025: My Top 5 Reveals Another Game Awards has come and past and with it, another slew of updates and premieres for every type of game imaginable. Show creator and host Geoff Keighley typically lands some big reveals for any show he is affiliated with since most developers and publishers know the size of the audience watching those shows. 2025's iteration easily had some of the biggest reveals and announcements in the show's history, and plenty of head turning trailers to accompany them.

With the Game Awards in the rearview, it is time to look at some of the biggest reveals from the show's 2025 edition #TheGameAwards #SWFOTOR #Divinity #WH40K #Saros

1 0 0 0
Preview
Star Wars: Fate Of The Old Republic Revealed For PC & Console | TheXboxHub Star Wars: Fate Of The Old Republic has officially been announced, marking a huge moment for fans across PC and console.

Star Wars: Fate Of The Old Republic Revealed For PC & Console

#StarWars #SWFOTOR #Xbox #PlayStation #gaming 

www.thexboxhub.com/star-wars-fa...

0 1 0 0

The big ship in the #FateoftheOldRepublic trailer is described as an 'ancient ship'. This is clearly meant to be the Leviathan from #KotOR suggesting this 'spiritual successor' is set at least a few hundred years later #swfotor

3 0 0 0

Le projet est mené par Casey Hudson qui avait dirigé Star Wars: Knight of the Old Republic et la trilogie Mass Effect.

#starwars #starwarsgames #kotor #swkotor #fotor #swfotor

2 1 0 0
Video

Nouveau jeu vidéo Star Wars développé par Arcanaut Studios Fate of the Old Republic. Un jeu d’action RPG single-player conçu pour être l’héritier de Star Wars: Knights of the Old Republic. ⬇️

#starwars #starwarsgames #kotor #swkotor #fotor #swfotor

9 4 1 0

KOTOR 3 by Casey Hudson?

Sign me the fuck up right now.

#SWFOTOR

0 0 1 0

I am so unbelievably excited for #FOTOR this is could truly be special and just the kind of game I've been wanting from #StarWars that I feel has been missing since #KOTOR and #KOTORII MTFBWY Arcanaut Studios! #SWFOTOR #FateOfTheOldRepublic

1 0 0 0
Post image Post image Post image Post image

for me, more anticipated than gta 6 #swfotor

0 0 0 0
Preview
«Звездные войны: Судьба Старой Республики» — эксклюзивное интервью В Star Wars: Fate of the Old Republic вы вступите в роль пользователя Силы и отправитесь в путешествие по галактике, находящейся на грани возрождения в конце Старой Республики. Совершенно новая эпическая однопользовательская ролевая игра от Arcanaut Studios, разработанная в сотрудничестве с Lucasfilm Games, была анонсирована сегодня вечером на сцене Game Awards. Наряду с первым просмотром захватывающего трейлера было объявлено, что Fate of the Old Republic будет разработана новой студией, основанной Кейси Хадсоном, режиссером оригинальной игры Star Wars: Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect. Сочетая в себе инновационный сюжет, запоминающихся персонажей и захватывающие дух сражения, Star Wars: Fate of the Old Republic погрузит вас в незабываемое приключение, где каждое решение приближает вас к свету… или тьме. В эксклюзивном первом интервью о грядущей игре Хадсон и вице-президент и генеральный директор Lucasfilm Games Дуглас Рейли встретились с StarWars.com, чтобы поговорить о легендарной истории KOTOR и рассказать о том, чего мы можем ожидать от нового сотрудничества. «Когда мы разрабатывали оригинальную версию KOTOR, мы хотели создать незабываемый опыт «Звездных войн» — приключение, в котором были бы воплощены все наши мечты как фанатов «Звездных войн», — говорит Хадсон. — Сейчас, спустя 25 лет после начала работы над этой игрой, наши амбиции остаются такими же высокими. Fate of the Old Republic дает возможность исследовать современное видение незабываемого опыта «Звездных войн», используя передовые технологии и игровой дизайн, а также совершенно новую историю, созданную специально для того, чтобы обеспечить сочетание свободы действий игрока и погружения в мир «Звездных войн», которое было в центре KOTOR». Хотя Fate of the Old Republic не является прямым продолжением или сиквелом, «она создается людьми, которые помогли сформировать это наследие», — добавляет Рейли. «За двадцать лет работы над играми по «Звездным войнам», включая Star Wars: The Old Republic, мне посчастливилось увидеть собственными глазами, как много эти истории значат для наших фанатов. Для нас этот новый проект — дань уважения этому наследию, создание чего-то в той же традиции глубокой, кинематографичной, основанной на выборе ролевой игры. Воссоединение с Кейси стало для нас огромной честью, и мы вкладываем всю нашу общую страсть и опыт в создание следующей великой главы». ## Творческая ясность и общее видение После того, как Хадсон выступил режиссером оригинальной и полюбившейся всем игры, он с нетерпением ждал возможности вернуться в галактику, создав новое произведение в традициях KOTOR, выпущенной в 2003 году. «Звездные войны» всегда были неотъемлемой частью моей жизни, с тех пор как я посмотрел первый фильм в 1977 году и на протяжении всей моей карьеры, где они были постоянным источником вдохновения», — говорит Хадсон. «Трудно описать, насколько было волнительно работать в галактике «Звездных войн» и вносить свой вклад в ее невероятное наследие. Мы получили огромное удовольствие, работая над Star Wars: Knights of the Old Republic, и это был один из определяющих моментов в моей карьере». Хадсон оставался на связи с Lucasfilm на протяжении более 20 лет, надеясь на возможность снова поработать вместе. «Но такой проект — это огромная ответственность для всех участников, поэтому нужно было подождать, пока сойдутся все нужные условия», — отмечает он. В этом году Хадсон стал соучредителем Arcanaut Studios, и звезды начали складываться. «Наша цель — разрабатывать игры, которые я люблю создавать: эмоционально мощные, кинематографические приключения, основанные на действиях игрока, глубине повествования и погружении в мир игры», — говорит он. «Переговоры между нашей командой и Lucasfilm Games привели к невероятной возможности вернуться к «Звездным войнам», и мы снова с трудом верим, что работаем над таким особенным проектом». Находясь еще на ранних стадиях разработки и создания, Fate of the Old Republic пользуется преимуществами многолетнего творческого опыта, накопленного в рамках совместного партнерства. «Я всегда стремился руководить очень целенаправленными проектами, с творческой ясностью и согласованностью в команде, а также четко организованным планом производства», — говорит Хадсон. «В конечном итоге именно это позволяет создать игру, которая оправдывает высокие ожидания. Но постоянное достижение этой цели в крупных и амбициозных проектах, с постоянно растущими требованиями к объему и сложности, стало для меня пожизненным путем обучения и совершенствования, а также личной навязчивой идеей». Как директор, Хадсон сотрудничает со своей командой, а также с Lucasfilm Games, чтобы воплотить эту четкую концепцию в жизнь. «Отличные идеи приходят от всех членов команды», — говорит он. «Поэтому моя задача — собрать и сформировать целостное видение, в которое вносит свой вклад вся команда. Обеспечение того, чтобы все разделяли это видение и понимали свою роль в его создании, имеет решающее значение для успеха проекта». И эта новейшая глава в истории игр по «Звездным войнам» затронет то, что Хадсон считает «основополагающими столпами франшизы, такими как инновационное повествование, запоминающиеся персонажи, сложный игровой процесс и погружение в галактику «Звездных войн»». ## «Бесконечные истории, которые можно рассказать» Lucasfilm Games стремилась рассказать новую историю в эпоху, полную возможностей. «Прошлое «Звездных войн» — это огромное открытое полотно, которое создатели могут исследовать, не ориентируясь на каноны повествования из других медиа, — отмечает Рейли. — Действие, происходящее в прошлом, дает нам огромное пространство для рассказывания новых оригинальных историй «Звездных войн», оставаясь при этом верными духу галактики, которую мы все любим. Буквально бесконечное количество историй, которые можно рассказать. Хотя мы всегда будем уважать и ценить основную сагу, очень важно исследовать новые территории, знакомиться с новыми персонажами и видеть новые части галактики». Райли был особенно рад сотрудничеству с Хадсоном, учитывая его глубокие знания как в области повествования «Звездных войн», так и в создании ролевых игр. «Мы хорошо понимали, что наши фанаты хотели вернуться к этой игровой фантазии», — говорит Райли. «Чтобы создать новую ролевую игру, которая оправдала бы эту преданность, нам пришлось быть очень осторожными. Опыт Кейси в создании глубоких, долгосрочных сюжетов и построении захватывающих миров, основанных на выборе, не имеет себе равных, и нам повезло, что директор одной из самых любимых игр «Звездных войн» всех времен вернулся в далекую-далекую галактику». «Меня по-настоящему поражает мысль о том, что мы были частью чего-то, что произвело такое неизгладимое впечатление», — добавляет Хадсон. «Когда мы создавали KOTOR, мы просто сосредоточились на том, чтобы сделать лучшую игру, на которую были способны, и не имели представления, что она вызовет такой резонанс. Видеть, какое влияние она оказала на игроков и как эта связь сохраняется уже более двадцати лет, — это одновременно и смиряет, и вдохновляет». Хотя команда не раскрывает подробностей планируемого сюжета, в Fate of the Old Republic появятся новые персонажи и совершенно новая история. «Мы еще находимся на ранней стадии разработки, и впереди нас ждет много трудностей, — говорит Хадсон. — Я благодарен за многолетнюю поддержку фанатов KOTOR и с нетерпением жду начала этого путешествия, чтобы поделиться с вами подробностями о нашей работе, как только это будет возможно!» Via

«Звездные войны: Судьба Старой Республики» — эксклюзивное интервью В Star Wars: Fate of the Old Republic вы вступите в рол...

#Новости #SWFotOR #игры

Origin | Interest | Match

0 0 0 0
Preview
«Звездные войны: Судьба Старой Республики» — эксклюзивное интервью В Star Wars: Fate of the Old Republic вы вступите в роль пользователя Силы и отправитесь в путешествие по галактике, находящейся на грани возрождения в конце Старой Республики. Совершенно новая эпическая однопользовательская ролевая игра от Arcanaut Studios, разработанная в сотрудничестве с Lucasfilm Games, была анонсирована сегодня вечером на сцене Game Awards. Наряду с первым просмотром захватывающего трейлера было объявлено, что Fate of the Old Republic будет разработана новой студией, основанной Кейси Хадсоном, режиссером оригинальной игры Star Wars: Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect. Сочетая в себе инновационный сюжет, запоминающихся персонажей и захватывающие дух сражения, Star Wars: Fate of the Old Republic погрузит вас в незабываемое приключение, где каждое решение приближает вас к свету… или тьме. В эксклюзивном первом интервью о грядущей игре Хадсон и вице-президент и генеральный директор Lucasfilm Games Дуглас Рейли встретились с StarWars.com, чтобы поговорить о легендарной истории KOTOR и рассказать о том, чего мы можем ожидать от нового сотрудничества. «Когда мы разрабатывали оригинальную версию KOTOR, мы хотели создать незабываемый опыт «Звездных войн» — приключение, в котором были бы воплощены все наши мечты как фанатов «Звездных войн», — говорит Хадсон. — Сейчас, спустя 25 лет после начала работы над этой игрой, наши амбиции остаются такими же высокими. Fate of the Old Republic дает возможность исследовать современное видение незабываемого опыта «Звездных войн», используя передовые технологии и игровой дизайн, а также совершенно новую историю, созданную специально для того, чтобы обеспечить сочетание свободы действий игрока и погружения в мир «Звездных войн», которое было в центре KOTOR». Хотя Fate of the Old Republic не является прямым продолжением или сиквелом, «она создается людьми, которые помогли сформировать это наследие», — добавляет Рейли. «За двадцать лет работы над играми по «Звездным войнам», включая Star Wars: The Old Republic, мне посчастливилось увидеть собственными глазами, как много эти истории значат для наших фанатов. Для нас этот новый проект — дань уважения этому наследию, создание чего-то в той же традиции глубокой, кинематографичной, основанной на выборе ролевой игры. Воссоединение с Кейси стало для нас огромной честью, и мы вкладываем всю нашу общую страсть и опыт в создание следующей великой главы». ## Творческая ясность и общее видение После того, как Хадсон выступил режиссером оригинальной и полюбившейся всем игры, он с нетерпением ждал возможности вернуться в галактику, создав новое произведение в традициях KOTOR, выпущенной в 2003 году. «Звездные войны» всегда были неотъемлемой частью моей жизни, с тех пор как я посмотрел первый фильм в 1977 году и на протяжении всей моей карьеры, где они были постоянным источником вдохновения», — говорит Хадсон. «Трудно описать, насколько было волнительно работать в галактике «Звездных войн» и вносить свой вклад в ее невероятное наследие. Мы получили огромное удовольствие, работая над Star Wars: Knights of the Old Republic, и это был один из определяющих моментов в моей карьере». Хадсон оставался на связи с Lucasfilm на протяжении более 20 лет, надеясь на возможность снова поработать вместе. «Но такой проект — это огромная ответственность для всех участников, поэтому нужно было подождать, пока сойдутся все нужные условия», — отмечает он. В этом году Хадсон стал соучредителем Arcanaut Studios, и звезды начали складываться. «Наша цель — разрабатывать игры, которые я люблю создавать: эмоционально мощные, кинематографические приключения, основанные на действиях игрока, глубине повествования и погружении в мир игры», — говорит он. «Переговоры между нашей командой и Lucasfilm Games привели к невероятной возможности вернуться к «Звездным войнам», и мы снова с трудом верим, что работаем над таким особенным проектом». Находясь еще на ранних стадиях разработки и создания, Fate of the Old Republic пользуется преимуществами многолетнего творческого опыта, накопленного в рамках совместного партнерства. «Я всегда стремился руководить очень целенаправленными проектами, с творческой ясностью и согласованностью в команде, а также четко организованным планом производства», — говорит Хадсон. «В конечном итоге именно это позволяет создать игру, которая оправдывает высокие ожидания. Но постоянное достижение этой цели в крупных и амбициозных проектах, с постоянно растущими требованиями к объему и сложности, стало для меня пожизненным путем обучения и совершенствования, а также личной навязчивой идеей». Как директор, Хадсон сотрудничает со своей командой, а также с Lucasfilm Games, чтобы воплотить эту четкую концепцию в жизнь. «Отличные идеи приходят от всех членов команды», — говорит он. «Поэтому моя задача — собрать и сформировать целостное видение, в которое вносит свой вклад вся команда. Обеспечение того, чтобы все разделяли это видение и понимали свою роль в его создании, имеет решающее значение для успеха проекта». И эта новейшая глава в истории игр по «Звездным войнам» затронет то, что Хадсон считает «основополагающими столпами франшизы, такими как инновационное повествование, запоминающиеся персонажи, сложный игровой процесс и погружение в галактику «Звездных войн»». ## «Бесконечные истории, которые можно рассказать» Lucasfilm Games стремилась рассказать новую историю в эпоху, полную возможностей. «Прошлое «Звездных войн» — это огромное открытое полотно, которое создатели могут исследовать, не ориентируясь на каноны повествования из других медиа, — отмечает Рейли. — Действие, происходящее в прошлом, дает нам огромное пространство для рассказывания новых оригинальных историй «Звездных войн», оставаясь при этом верными духу галактики, которую мы все любим. Буквально бесконечное количество историй, которые можно рассказать. Хотя мы всегда будем уважать и ценить основную сагу, очень важно исследовать новые территории, знакомиться с новыми персонажами и видеть новые части галактики». Райли был особенно рад сотрудничеству с Хадсоном, учитывая его глубокие знания как в области повествования «Звездных войн», так и в создании ролевых игр. «Мы хорошо понимали, что наши фанаты хотели вернуться к этой игровой фантазии», — говорит Райли. «Чтобы создать новую ролевую игру, которая оправдала бы эту преданность, нам пришлось быть очень осторожными. Опыт Кейси в создании глубоких, долгосрочных сюжетов и построении захватывающих миров, основанных на выборе, не имеет себе равных, и нам повезло, что директор одной из самых любимых игр «Звездных войн» всех времен вернулся в далекую-далекую галактику». «Меня по-настоящему поражает мысль о том, что мы были частью чего-то, что произвело такое неизгладимое впечатление», — добавляет Хадсон. «Когда мы создавали KOTOR, мы просто сосредоточились на том, чтобы сделать лучшую игру, на которую были способны, и не имели представления, что она вызовет такой резонанс. Видеть, какое влияние она оказала на игроков и как эта связь сохраняется уже более двадцати лет, — это одновременно и смиряет, и вдохновляет». Хотя команда не раскрывает подробностей планируемого сюжета, в Fate of the Old Republic появятся новые персонажи и совершенно новая история. «Мы еще находимся на ранней стадии разработки, и впереди нас ждет много трудностей, — говорит Хадсон. — Я благодарен за многолетнюю поддержку фанатов KOTOR и с нетерпением жду начала этого путешествия, чтобы поделиться с вами подробностями о нашей работе, как только это будет возможно!» Via

«Звездные войны: Судьба Старой Республики» — эксклюзивное интервью В Star Wars: Fate of the Old Republic вы вступите в рол...

#Новости #SWFotOR #игры

Origin | Interest | Match

0 0 0 0
Preview
«Звездные войны: Судьба Старой Республики» — эксклюзивное интервью В Star Wars: Fate of the Old Republic вы вступите в роль пользователя Силы и отправитесь в путешествие по галактике, находящейся на грани возрождения в конце Старой Республики. Совершенно новая эпическая однопользовательская ролевая игра от Arcanaut Studios, разработанная в сотрудничестве с Lucasfilm Games, была анонсирована сегодня вечером на сцене Game Awards. Наряду с первым просмотром захватывающего трейлера было объявлено, что Fate of the Old Republic будет разработана новой студией, основанной Кейси Хадсоном, режиссером оригинальной игры Star Wars: Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect. Сочетая в себе инновационный сюжет, запоминающихся персонажей и захватывающие дух сражения, Star Wars: Fate of the Old Republic погрузит вас в незабываемое приключение, где каждое решение приближает вас к свету… или тьме. В эксклюзивном первом интервью о грядущей игре Хадсон и вице-президент и генеральный директор Lucasfilm Games Дуглас Рейли встретились с StarWars.com, чтобы поговорить о легендарной истории KOTOR и рассказать о том, чего мы можем ожидать от нового сотрудничества. «Когда мы разрабатывали оригинальную версию KOTOR, мы хотели создать незабываемый опыт «Звездных войн» — приключение, в котором были бы воплощены все наши мечты как фанатов «Звездных войн», — говорит Хадсон. — Сейчас, спустя 25 лет после начала работы над этой игрой, наши амбиции остаются такими же высокими. Fate of the Old Republic дает возможность исследовать современное видение незабываемого опыта «Звездных войн», используя передовые технологии и игровой дизайн, а также совершенно новую историю, созданную специально для того, чтобы обеспечить сочетание свободы действий игрока и погружения в мир «Звездных войн», которое было в центре KOTOR». Хотя Fate of the Old Republic не является прямым продолжением или сиквелом, «она создается людьми, которые помогли сформировать это наследие», — добавляет Рейли. «За двадцать лет работы над играми по «Звездным войнам», включая Star Wars: The Old Republic, мне посчастливилось увидеть собственными глазами, как много эти истории значат для наших фанатов. Для нас этот новый проект — дань уважения этому наследию, создание чего-то в той же традиции глубокой, кинематографичной, основанной на выборе ролевой игры. Воссоединение с Кейси стало для нас огромной честью, и мы вкладываем всю нашу общую страсть и опыт в создание следующей великой главы». ## Творческая ясность и общее видение После того, как Хадсон выступил режиссером оригинальной и полюбившейся всем игры, он с нетерпением ждал возможности вернуться в галактику, создав новое произведение в традициях KOTOR, выпущенной в 2003 году. «Звездные войны» всегда были неотъемлемой частью моей жизни, с тех пор как я посмотрел первый фильм в 1977 году и на протяжении всей моей карьеры, где они были постоянным источником вдохновения», — говорит Хадсон. «Трудно описать, насколько было волнительно работать в галактике «Звездных войн» и вносить свой вклад в ее невероятное наследие. Мы получили огромное удовольствие, работая над Star Wars: Knights of the Old Republic, и это был один из определяющих моментов в моей карьере». Хадсон оставался на связи с Lucasfilm на протяжении более 20 лет, надеясь на возможность снова поработать вместе. «Но такой проект — это огромная ответственность для всех участников, поэтому нужно было подождать, пока сойдутся все нужные условия», — отмечает он. В этом году Хадсон стал соучредителем Arcanaut Studios, и звезды начали складываться. «Наша цель — разрабатывать игры, которые я люблю создавать: эмоционально мощные, кинематографические приключения, основанные на действиях игрока, глубине повествования и погружении в мир игры», — говорит он. «Переговоры между нашей командой и Lucasfilm Games привели к невероятной возможности вернуться к «Звездным войнам», и мы снова с трудом верим, что работаем над таким особенным проектом». Находясь еще на ранних стадиях разработки и создания, Fate of the Old Republic пользуется преимуществами многолетнего творческого опыта, накопленного в рамках совместного партнерства. «Я всегда стремился руководить очень целенаправленными проектами, с творческой ясностью и согласованностью в команде, а также четко организованным планом производства», — говорит Хадсон. «В конечном итоге именно это позволяет создать игру, которая оправдывает высокие ожидания. Но постоянное достижение этой цели в крупных и амбициозных проектах, с постоянно растущими требованиями к объему и сложности, стало для меня пожизненным путем обучения и совершенствования, а также личной навязчивой идеей». Как директор, Хадсон сотрудничает со своей командой, а также с Lucasfilm Games, чтобы воплотить эту четкую концепцию в жизнь. «Отличные идеи приходят от всех членов команды», — говорит он. «Поэтому моя задача — собрать и сформировать целостное видение, в которое вносит свой вклад вся команда. Обеспечение того, чтобы все разделяли это видение и понимали свою роль в его создании, имеет решающее значение для успеха проекта». И эта новейшая глава в истории игр по «Звездным войнам» затронет то, что Хадсон считает «основополагающими столпами франшизы, такими как инновационное повествование, запоминающиеся персонажи, сложный игровой процесс и погружение в галактику «Звездных войн»». ## «Бесконечные истории, которые можно рассказать» Lucasfilm Games стремилась рассказать новую историю в эпоху, полную возможностей. «Прошлое «Звездных войн» — это огромное открытое полотно, которое создатели могут исследовать, не ориентируясь на каноны повествования из других медиа, — отмечает Рейли. — Действие, происходящее в прошлом, дает нам огромное пространство для рассказывания новых оригинальных историй «Звездных войн», оставаясь при этом верными духу галактики, которую мы все любим. Буквально бесконечное количество историй, которые можно рассказать. Хотя мы всегда будем уважать и ценить основную сагу, очень важно исследовать новые территории, знакомиться с новыми персонажами и видеть новые части галактики». Райли был особенно рад сотрудничеству с Хадсоном, учитывая его глубокие знания как в области повествования «Звездных войн», так и в создании ролевых игр. «Мы хорошо понимали, что наши фанаты хотели вернуться к этой игровой фантазии», — говорит Райли. «Чтобы создать новую ролевую игру, которая оправдала бы эту преданность, нам пришлось быть очень осторожными. Опыт Кейси в создании глубоких, долгосрочных сюжетов и построении захватывающих миров, основанных на выборе, не имеет себе равных, и нам повезло, что директор одной из самых любимых игр «Звездных войн» всех времен вернулся в далекую-далекую галактику». «Меня по-настоящему поражает мысль о том, что мы были частью чего-то, что произвело такое неизгладимое впечатление», — добавляет Хадсон. «Когда мы создавали KOTOR, мы просто сосредоточились на том, чтобы сделать лучшую игру, на которую были способны, и не имели представления, что она вызовет такой резонанс. Видеть, какое влияние она оказала на игроков и как эта связь сохраняется уже более двадцати лет, — это одновременно и смиряет, и вдохновляет». Хотя команда не раскрывает подробностей планируемого сюжета, в Fate of the Old Republic появятся новые персонажи и совершенно новая история. «Мы еще находимся на ранней стадии разработки, и впереди нас ждет много трудностей, — говорит Хадсон. — Я благодарен за многолетнюю поддержку фанатов KOTOR и с нетерпением жду начала этого путешествия, чтобы поделиться с вами подробностями о нашей работе, как только это будет возможно!» Via

«Звездные войны: Судьба Старой Республики» — эксклюзивное интервью В Star Wars: Fate of the Old Republic вы вступите в рол...

#- #Слайдер #- #Новости #SWFotOR #игры

Origin | Interest | Match

0 0 0 0
Preview
Анонсирована новая RPG Star Wars: Fate of the Old Republic! Объявленная на церемонии Game Awards 2025, новая ролевая игра под названием «Звездные войны: Судьба Старой Республики» (**Star Wars: Fate of the Old Republic** или кратко **SWFotOR**) от Arcanaut Studios и Lucasfilm Games рассказывает совершенно новую историю под руководством опытного игрового директора Кейси Хадсона. И вот короткий, но эпичный тизер: В Star Wars: Fate of the Old Republic вы вступите в роль пользователя Силы и отправитесь в путешествие по галактике, находящейся на грани возрождения в конце Старой Республики. Совершенно новая эпическая однопользовательская ролевая игра от Arcanaut Studios, разработанная в сотрудничестве с Lucasfilm Games, была анонсирована сегодня вечером на сцене Game Awards. Наряду с первым просмотром захватывающего трейлера было объявлено, что Fate of the Old Republic будет разработана новой студией, основанной Кейси Хадсоном, режиссером оригинальной игры Star Wars: Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect. Описание игры доступно на сайте www.swfotor.com и на официальном сайте starwars.com. **Arcanaut Studios** — это новая игровая студия, созданная в 2025 году, которая занимается разработкой _Star Wars: Fate of the Old Republic_ в сотрудничестве с Lucasfilm Games. Студия собрала команду ветеранов игровой индустрии, фокусируясь на создании крупных сюжетно-ориентированных одиночных игр, где решения игрока влияют на события. Это делает её идеальным партнёром для возвращения к духу классических RPG во вселенной «Звёздных войн». **Кейси Хадсон** — основатель и директор Arcanaut Studios, а также один из самых известных игровых режиссёров своего поколения. Он прославился работой над оригинальной _Star Wars: Knights of the Old Republic_ и, особенно, над трилогией _Mass Effect_ , где он был ведущим режиссёром и продюсером. Их успехи сделали его ключевой фигурой в жанре сюжетных RPG. До Arcanaut Hudson руководил собственной студией Humanoid Origin, которую он основал после ухода из BioWare — но она закрылась в 2024 году без выхода готовой игры. Там же уже появились первые скриншоты: Тут мы видим потерпевший крушение космический корабль «Левиафан» (Leviathan) из SW KotOR. В одной ключевой сцене (миссия «Leviathan») партия героев оказывается захваченной на борту; игроку приходится выполнять задачи по пробиванию/побегу и столкнуться с охраной/ситхами. Это важный эпизод в ходе войны между Республикой и ситхами. Далее, «Левиафан», вероятно, был уничтожен во время битвы за Раката Прайм, поскольку его компьютеры указали Звездную Кузницу в качестве пункта назначения, когда Реван взломал системы, чтобы позволить Эбон Хоку сбежать. На Вукипедии есть статья об этом эпизоде и корабле. Поэтому, вероятно, противник которого встречает героиня видеоролика — Дарт Малак (Darth Malak).

Анонсирована новая RPG Star Wars: Fate of the Old Republic! Объявленная на церемонии Game Awards 2025, новая ролевая игра под назван...

#Новости #SWFotOR #игры

Origin | Interest | Match

0 0 0 0
Preview
Анонсирована новая RPG Star Wars: Fate of the Old Republic! Объявленная на церемонии Game Awards 2025, новая ролевая игра под названием «Звездные войны: Судьба Старой Республики» (**Star Wars: Fate of the Old Republic** или кратко **SWFotOR**) от Arcanaut Studios и Lucasfilm Games рассказывает совершенно новую историю под руководством опытного игрового директора Кейси Хадсона. И вот короткий, но эпичный тизер: В Star Wars: Fate of the Old Republic вы вступите в роль пользователя Силы и отправитесь в путешествие по галактике, находящейся на грани возрождения в конце Старой Республики. Совершенно новая эпическая однопользовательская ролевая игра от Arcanaut Studios, разработанная в сотрудничестве с Lucasfilm Games, была анонсирована сегодня вечером на сцене Game Awards. Наряду с первым просмотром захватывающего трейлера было объявлено, что Fate of the Old Republic будет разработана новой студией, основанной Кейси Хадсоном, режиссером оригинальной игры Star Wars: Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect. Описание игры доступно на сайте www.swfotor.com и на официальном сайте starwars.com. **Arcanaut Studios** — это новая игровая студия, созданная в 2025 году, которая занимается разработкой _Star Wars: Fate of the Old Republic_ в сотрудничестве с Lucasfilm Games. Студия собрала команду ветеранов игровой индустрии, фокусируясь на создании крупных сюжетно-ориентированных одиночных игр, где решения игрока влияют на события. Это делает её идеальным партнёром для возвращения к духу классических RPG во вселенной «Звёздных войн». **Кейси Хадсон** — основатель и директор Arcanaut Studios, а также один из самых известных игровых режиссёров своего поколения. Он прославился работой над оригинальной _Star Wars: Knights of the Old Republic_ и, особенно, над трилогией _Mass Effect_ , где он был ведущим режиссёром и продюсером. Их успехи сделали его ключевой фигурой в жанре сюжетных RPG. До Arcanaut Hudson руководил собственной студией Humanoid Origin, которую он основал после ухода из BioWare — но она закрылась в 2024 году без выхода готовой игры. Там же уже появились первые скриншоты: Тут мы видим потерпевший крушение космический корабль «Левиафан» (Leviathan) из SW KotOR. В одной ключевой сцене (миссия «Leviathan») партия героев оказывается захваченной на борту; игроку приходится выполнять задачи по пробиванию/побегу и столкнуться с охраной/ситхами. Это важный эпизод в ходе войны между Республикой и ситхами. Далее, «Левиафан», вероятно, был уничтожен во время битвы за Раката Прайм, поскольку его компьютеры указали Звездную Кузницу в качестве пункта назначения, когда Реван взломал системы, чтобы позволить Эбон Хоку сбежать. На Вукипедии есть статья об этом эпизоде и корабле. Поэтому, вероятно, противник которого встречает героиня видеоролика — Дарт Малак (Darth Malak).

Анонсирована новая RPG Star Wars: Fate of the Old Republic! Объявленная на церемонии Game Awards 2025, новая ролевая игра под назван...

#Новости #SWFotOR #игры

Origin | Interest | Match

0 0 0 0
Post image

Star Wars: Fate of the Old Republic, the new action/RPG game from Arcanaut Studios has been revealed at the Game Awards 2025!

Adrian took a deep dive into every detail of the teaser trailer:

vulkk.com/2025/12/12/s...

#StarWars #Lucasfilm #SWFOTOR

6 2 0 0

All my emotions reacting to this teaser!! #GameAwards #SWFOTOR

1 0 0 0
Post image

My initial thoughts on the new game reveal Star Wars: Fate of the Old Republic is now up! #starwars #kotor #swfotor

Watch: youtu.be/pf2F5xmuKCI%...

Listen: open.spotify.com/show/5QI6XH1...

0 0 0 0

Lmao guess it was my turn with Apollo’s dodgeball #swfotor

1 0 0 0
Preview
a man in a suit and tie is crying with the words `` tears of joy '' written on his face . ALT: a man in a suit and tie is crying with the words `` tears of joy '' written on his face .

#thegameawards #starwars #swfotor Holy fucking shit, new Old Republic game headed by one of the original guys who made it and Mass Effect?!??!

I'm crying... Feel like I'll be doing a lot of that tonight.

2 0 0 0
Preview
a close up of a person holding a red light saber in the dark ALT: a close up of a person holding a red light saber in the dark

#gameawards #starwars #swfotor I squeeled!!!!!!

1 0 0 0

#SWFOTOR Potentially game of the decade. I BELIEVE! Pls don't cancel it

2 0 0 0