Un elfo pelirrojo y ojos azules con vestimentas de cowboy, lleva una armadura de cuero verde en el torso.
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Thedan Ashrain.
Ascendencia: Elfo
Clase: Guerrero
Arma: Colt Navy 1851
Magia: Ninguna
Habilidades: Excelente puntería, velocidad, pensar rápido.
Personalidad: Creído, desaliñado, amigable.
Misión: Averiguar pistas de la secta que raptó a su hermana.
Le gusta: Cobrar, la cerveza, cabalgar caballos.
No le gusta: Morosos, dragones y cabalgar animales que no sean caballos.
Sprout, una kobold (dracónida de pequeño tamaño) de color naranja que lleva ropa hecha a mano y una piel de un castor en la cabeza. Sujeta una vara.
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Sprout
Ascendencia: kobold
Clase: Druida
Arma: Ninguna
Magia: magia de tierra druídica y magia de la naturaleza.
Habilidades. Magia de plantas, hablar con animales pequeños, magia de tierra.
Personalidad: Tímida, con ansiedad, determinada.
Misión: Descubrir el significado de los sueños que la asolan.
Le gusta: Estar en naturaleza, el te, descubrir el mundo.
No le gusta: Multitudes, maldiciones, su sueño.
Valtha es una mujer de color, de aspecto fuerte, que tiene una boina negra, ropas comodas con tirantes y una hombrera metálida y pancera.
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Valtha
Ascendencia: Humana.
Clase: Bárbara/Paladín.
Armas: Winchester modelo 1886 y Volcanic pistol.
Magia. Curación y magia radiante.
Habilidades: Furia.
Personalidad: Enfadada, competitiva, justa.
Misión: Poner en la cárcel a los malos (y si puede superar a Thedan).
Le gusta: Pegar puñetaos, cuidar de sus amigos, cocinar y comer.
No le gusta: Thedan, que la paralicen, serpientes.
Gurz es un hobgoblin, un humanoide de aspecto goblinoide alto. Piel roja, pelo peinado hacia atrás. Lleva un enorme poncho que le cubre medio cuerpo.
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Gurz
Ascendencia: Hobgoblin.
Clase: Monje.
Arma: Pistola Derringer.
Magia: Ninguna.
Habilidades: Gun-fu
Personalidad: Tranquilón, apático.
Misión: No se sabe.
Le gusta: Ir con calma, queso, leer, ir de aventuras con Valtha.
No le gusta: Navegar, criaturas extraplanares.
#ViperHunters sigue las aventuras de Thedan, un cazarrecompensas que trata de averiguar el paradero de su hermana la cual fue secuestrada por un culto.
Como podéis comprobar, para la creación de personajes he tirado mucho de D&D para ver como sería trasladar algunas clases a un setting de western.