Having beat #dq1 as my 5th game of the year, I can say is was ‘good’ to have played it but yeah no, can’t recommend. #dq2 on the other hand? Yep. All good. I need a party in my rpgs :)
発売以来約40年近く、DQ1の主人公のことをずっと王様に認められた勇者だと思っていたのですが、勘違いだったらしい… 謁見させてもらえたとはいえ一瞬で追い払われてしまいました。。。
#ドラゴンクエスト #ドラクエ1 #DQ1 #FC #レトロゲーム
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
『せんしのゆびわ』ですが、道具として使う以外にも貴重なフラグをちゃんと有効活用していて、少しカチンとさせてくれます🤣
#ドラゴンクエスト #ドラクエ1 #DQ1 #FC #レトロゲーム
We are done for today's stream
www.twitch.tv/videos/27275...
Man. The 2 major bosses we fought were HELL. The Tower of Rain's Boss trapped us for 30mins, our abyssal luck hitting us with 2 crit heals being reflected off our own shield into the boss, healing them! 15+ deaths
#vods #dragonquest #dq1
We are live on Twitch🔴
www.twitch.tv/flowerkirby_...
Time to set off once again in Dragon Quest I Remake. A little bit of grinding and medal hunting off stream hopefully will help out today as we continue forward.
Drop by and say hi!
#vtuber #pngtuber #goinglive #dq1 #dragonquest
#THERPGSHOW Friday post! Kyle did another guest spot for @gamesmymomfound.bsky.social for #DQ1 covering all versions! Please reach out if anyone would like to be a guest or would like #THERPGSHOW crew to join your episodes!
#podcast #gaming #rpg #jrpg #dragonquest
www.podbean.com/ew/pb-uvaq8-...
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
カタカナ使えないとか、いろいろ工夫してデータ量を節約している一方で、些細なことではあるけれども拘るところにはトコトン拘って開発していたんだなと改めて感じられる。
#ドラゴンクエスト #ドラクエ1 #DQ1 #FC #レトロゲーム
ドラゴンクエストⅠ(FC版) 戦闘画面 モンスター:がいこつ このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Lv.7になって「てつのおの」と「くさりかたびら」を装備したのでそろそろ「いわやまのどうくつ」に行きたいんだけど、個人的には「がいこつ」の攻撃が結構辛い。DQ1はところどころ突然強い敵が出てくるのが油断ならない。あとダメージの振れ幅が大きいので戦闘の結果が結構運に左右される気がする。
と、少しずつ昔の記憶が戻ってくる。
#ドラゴンクエスト #ドラクエ1 #DQ1 #FC #レトロゲーム
#ローラ姫 #ドラゴンクエスト #DragonQuest #DQ1
#ローラ姫 #ドラゴンクエスト #DragonQuest #DQ1
#ローラ姫 #ドラゴンクエスト #DragonQuest #DQ1
🎨 Pixiv: https://pixiv.net/users/105339517
🔞 Patreon: https://patreon.com/c/may_rain
Support to unlock exclusive illustrations!
Check out the intro & membership perks on Patreon.
We are live on Twitch🔴
www.twitch.tv/flowerkirby_...
After failing battle after battle, we've done some off-stream grinding and gotten better equipment and spells. Hopefully that should help things as we continue Dragon Quest I Remake.
Drop by and say hi!
#dq1 #dragonquest #vtuber #goinglive
ドラゴンクエストⅠ(FC版) タイトル画面 このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
ドラゴンクエストⅠ(FC版) ゲーム画面(オープニング) このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
ドラゴンクエストⅠ(FC版) ROMカセット
ドラゴンクエストⅠ&ⅡとしてSFCやHD-2Dでリメイクされたりしていますが、思い出補正が強いのかFC版でやりたかったので2023年に中古とレトロダンパーを購入。今まで放置してたけど(汗)
DQ1は体の向きが変わらないとか容量節約に涙ぐましい工夫と努力の一方で、最初の剣や盾の装備による外見の変化は凝ってましたよね。発売当時はブラウン管で復活の呪文の文字が読みにくかったので記録&入力の緊張感と間違えた時の絶望感がありましたけど、今はエミュレータ環境なので、文字の記録間違いの可能性がほぼゼロになって心配しなくていいのがいい感じ。
#ドラゴンクエスト #ドラクエ1 #DQ1 #FC #レトロゲーム
よし! #DQ1
ドラゴンクエスト(ファミコン版)プレイ日記#01|勇者登場!【攻略・感想・ゲーム実況】一魂リリ×一魂イズミ |
ちょっと、書き換えたり整理したので♪
#一魂ブログ
#ドラゴンクエスト
#ゲームプレイ日記
#DQ1
#DQ
iregyurahausu.work/2022/07/18/p...
世界の半分をくれないのなら、もういいよ!
というわけで、りゅうおう討伐!
やー、面白かった!RPGらしいRPGを遊んだ気分。
魔王が勇者の行動を妨害するべくいろいろ仕掛けてくるのは良いところ。
魔王の脅威が迫っているはずなのに絶望が足りないのはちょっとね…。
#DQ1
世界の半分をやろう。
→はい!よろこんでー!!
…という夢を見たのさ…。
まさかの夢オチになるという優しい世界。
ファミコン版だと、りゅうおうから教わった復活の呪文を使ったらレベル1に戻され、全装備ロストだったそうだ。鬼畜!
#DQ1
ロト装備も、ちいさなメダルもコンプリート!
あとは世界の半分をもらうだけだ!!
#DQ1
ちいさなメダル39枚あつまった!
さすがに場所わからなくて、攻略サイト見てしまった。
残り1枚はりゅうおうのしろにあるらしいので、そっちをきちんと探索したら良さそうだ。
#DQ1
やっと、りゅうおうのしろに到達!
ここまで18時間くらいだが、ぜんぜん短いとは感じなかった。
それだけ濃厚な体験ってことだろうなあ。
元のシンプルな物語に、よくここまで肉付けしたものだと感心しきり。
まあ、まだ終わらないが。
#DQ1
マーダーガーゴイル戦、運ゲーすぎませんか…?
高火力だけど命中率は低いので、回避あげて対処すれば良いかと思ったのだが、運が悪いと連続攻撃、かつ、つうこんのいちげきで死亡。
戦闘が長引くほどにリアルラックが試される。
何度もリトライして勝ったけれど、本作で一番苦戦した。
#DQ1
あくまのよろいじゃなくて、あくまのきしだった…。
さておき、ようやく討伐完了!
やいばのよろいのおかげで、回復に専念していても反射ダメージで攻撃できたのが勝因。
まあ、かなりの長丁場になったけれど。
討伐後、レベルが一気に2つもあがる強敵だった。
#DQ1
探索したところだけ地図に載るのと、最初から未探索エリアふくむすべてが明らかなのはどっちが良いんだろうなあ。
前者の方が冒険している感はあるのだが、後者だとあえてハズレルートを探索したい場合に便利だ。うーむ。
#DQ1
ぐぅぅぅ…あくまのよろい強い…!
さすが鎧と名がついているだけあって、物理攻撃がほとんど通らない。
おまけに魔法連打してきたり、つうこんのいちげき加えてきたりと、回復が追いつかぬ。
これは悔しいが、もう少しレベル上げてから再戦かな…。
#DQ1
まいどおなじみダメージ床。
ファミコン版よりさらに痛そうな見た目になってる…。
#DQ1
ドワーフの洞窟の入り口に飾られた超イケてる像。
ドワーフというと、像が立ち並んだ荘厳な通路とかそういうイメージがある。
#DQ1
ドワーフだー!!
ドラクエもFFも、初期作品は割とドワーフが登場したりするよな…。
#DQ1