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#lateclaesc
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OPNsense Motivación Los routers domésticos están pensados para ser baratos y fáciles de usar, algo suficiente para la mayoría de usuarios. Sin embargo, cuando empiezas a montar un homelab y quieres más control...

En este articulo hago una introducción a OPNsense, preparando el camino para hablar sobre un router DIY para mi nuevo homelab.

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#lateclaesc #OPNsense #homelab

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Slices en Go Introducción En el artículo anterior vimos los arrays en Go: colecciones de tamaño fijo cuya longitud forma parte del tipo. Esa rigidez los hace seguros y predecibles, pero poco prácticos para la mayo...

En este artículo damos el salto definitivo desde los arrays hacia la estructura que realmente se utiliza en el día a día en Go: los slices.

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#LaTeclaESC #Golang #Slices

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Arrays en Go Introducción En los artículos anteriores has aprendido a trabajar con los elementos más básicos del lenguaje. Has visto como declarar variables con tipo y constantes con tipo, y cómo Go utiliza los ti...

Los arrays en Go parecen simples, pero esconden decisiones de diseño importantes. En este artículo te explico cómo se usan y qué debes tener en cuenta al trabajar con ellos.

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#lateclaesc #Golang #array

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Bucles for en Go Introducción El control de flujo en Go se apoya en tres pilares fundamentales: if, switch y for. Los dos primeros permiten tomar decisiones. El tercero introduce los bucles de repetición.

En este articulo explico cómo dominar el bucle for en Go, la estructura que sostiene toda repetición en el lenguaje.

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#lateclaesc #golang #flowcontrol #for

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Robert William Bemer Introducción El 8 de febrero de 1920, en Sault Ste. Marie (Michigan), nació Robert William Bemer, ingeniero visionario y uno de los humanistas más influyentes de la computación. Su nombre no brilla ju...

Hoy celebramos el 106 cumpleaños de Robert William Bemer, el inventor de la tecla Esc.

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#lateclaesc #ASCII #bemer

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Selección múltiple switch en Go Introducción En los artículos anteriores has entendido cómo Go estructura el código mediante bloques de instrucciones y cómo expresa condiciones estrictamente booleanas. También has aprendido a combin...

Nuevo artículo sobre cómo funciona el switch en Go. Casos, expresiones, trampas del compilador y ejemplos prácticos. Si usas Go, te interesa!

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#LaTeclaESC #Golang #switch #flowcontrol

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Condiciones if else en Go Introducción En artículos publicados anteriormente has aprendido los tipos primitivos de Go, cómo Go estructura el código mediante bloques de instrucciones y cómo se expresan en Go las condiciones. Si...

En Go, las instrucciones if/else permiten tomar decisiones para controlar el flujo de tu programa. Te lo explico en el siguiente articulo:

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#LaTeclaESC #GoLang #Conditions #Ifelse

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Condiciones en Go Introducción En el artículo anterior vimos cómo Go organiza el código mediante bloques de instrucciones. Sin embargo, los bloques de instrucciones no se ejecutan de forma arbitraria. En un programa re...

Nuevo artículo sobre Go, en este exploro las condiciones en Go, el paso clave antes de dominar if y otras estructuras de control.

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#LaTeclaESC #GoLang #FlowControl #Conditions

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Bloques y ámbito en Go Introducción Hasta ahora has aprendido a declarar valores y a agruparlos: variables, constantes y tipos primitivos. Todos esos elementos existen dentro de un programa que se ejecuta de forma secuencia...

Este artículo explora los bloques de código, una pieza central del lenguaje Go. Comprenderlos desde ahora es clave para construir una base sólida sobre la que apoyar muchos conceptos que veremos en los próximos artículos.

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#LaTeclaESC #Golang #block #scope

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Constantes tipadas en Go Introducción En un artículo anterior conocimos las constantes en Go y vimos cómo representan valores fijos evaluados en tiempo de compilación. De forma intencionada, en ese articulo no entré en el pap...

Tras explicar qúe son las constantes en Go y los tipos de datos que ofrece el lenguaje, llega el momento de unir ambos conceptos. En este artículo veremos cómo Go vincula constantes y tipos de datos.

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#LaTeclaESC #golang #const

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Constantes en Go Introducción En el artículo anterior vimos qué son las variables en Go. Sin embargo, en un programa en Go, no todos los valores deben ser variables. Para representar valores fijos, inmutables y conoci...

Este articulo explica qué son las constantes en Go, cómo se declaran y en qué situaciones aportan claridad y seguridad al código.

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#LaTeclaESC #golang #const

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Variables tipadas en Go Introducción En artículos anteriores exploramos qué son las variables en Go y cuáles son los tipos de datos primitivos que ofrece este lenguaje. Ha llegado el momento de unir ambos conceptos. En este ...

Tras explicar qúe son las variables en Go y los tipos de datos que ofrece el lenguaje, llega el momento de unir ambos conceptos. En este artículo veremos cómo Go vincula variables y tipos de datos.

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#LaTeclaESC #golang #variables

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Tipos de datos en Go Introducción En los artículos anteriores has aprendido qué son las variables y las constantes en Go, y cómo se declaran. Con eso ya eres capaz de dar nombre a valores y trabajar con ellos.

Las variables y las constantes tienen un tipo de dato asociado. Hasta este momento había evitado hablar de esos tipos. En este artículo introduzco los tipos de datos primitivos de Go.

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#LaTeclaESC #golang #datatypes

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Variables en Go Introducción Para programar en Go con soltura es imprescindible entender uno de los conceptos fundamentales del lenguaje: las variables. En este artículo veremos qué es una variable en Go, cómo se dec...

Este articulo explica las variables en Go, sin rodeos y sin adelantar tipos, para construir una base sólida desde el principio.

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#lateclaesc #golang #variables

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Balance deportivo 2025 Introducción El primer articulo del año voy a repasar las actividades deportivas que he realizado durante todo el año 2025. Balance deportivo Durante 2025 completé 327 actividades deportivas, acumulan...

Mi balance deportivo del año 2025

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#LaTeclaESC #Personal #deportes

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Comunicación entre paquetes en Go Introducción En los artículos anteriores hemos definido el perímetro del proyecto con los módulos Go y hemos organizado el código en paquetes Go. Sin embargo, una aplicación real no está formada por p...

Los módulos definen qué es el proyecto y los paquetes organizan su código. En este artículo vas a entender cómo se comunican los paquetes en Go.

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#LaTeclaESC #Golang #packages #modules

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Paquetes en Go Introducción En el artículo anterior expliqué los módulos en Go. Los módulos definen qué es un proyecto: el perímetro, su identidad global y la base sobre la que se construyen las dependencias y la re...

Este artículo explica qué es un paquete en Go, qué reglas impone el lenguaje, cómo se estructuran los proyectos y por qué la simplicidad del sistema de paquetes es una de las claves de la claridad y mantenibilidad del código Go.

#LaTeclaESC #Golang #packages

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Módulos en Go Introducción Uno de los problemas históricos del desarrollo de software ha sido el de organizar el código y gestionar sus dependencias de forma fiable. Rutas mágicas, variables de entorno, gestores ex...

Este articulo explica qué es un módulo en Go, por qué existe, qué problemas resuelve y cómo garantiza que un proyecto sea reproducible, verificable y mantenible en el tiempo.

#LaTeclaESC #Golang #modules

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Hola Mundo en Go Introducción El lenguaje de programación Golang ha calado con fuerza entre desarrolladores que buscan simplicidad, rendimiento y concurrencia eficiente, sin arrastrar la complejidad de otros ecosistem...

Con éste inicio una serie de articulos donde voy a explicar como funciona el lenguaje Golang. Empiezo analizando el ejemplo mas básico: hola mundo!

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#LaTeclaESC #Golang #HolaMundo

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En este articulo hago un balance del blog La Tecla ESC durante el año 2025. Es el último articulo que publicaré este año. Feliz 2026!!

#LaTeclaESC #2025

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Las respuestas emocionalmente correctas (EAR) representan un nuevo enfoque en la interacción entre usuarios y sistemas de inteligencia artificial.
En este articulo os explico como funcionan.

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#LaTeclaESC #AI #emotional

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¿Cansado de escuchar a tu cuñado hablar de cómo arreglar este país? No te preocupéis, LaTeclaESC al rescate. Te dejo este artículo sobre routers HTTP en Go para salvarte la noche. Felices fiestas a tod@s.

#LaTeclaESC #Go #Router #http

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En este articulo os hablo sobre la baliza V16, un dispositivo que será de uso obligatorio a partir del 1 de Enero de 2026.

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#LaTeclaESC #BalizaV16

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¿Tienes 5 minutos? Perfecto, es todo lo que necesitas para crear tu primera web con Hugo. Aquí te lo explico.

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#LaTeclaEsc #hugo #framework #helloworld

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Hugo es uno de los generadores de sitios estáticos más rápidos y versátiles del panorama actual. Este articulo explica como instalar este framework desde cero:

#LaTeclaESC #framework #hugo #install

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En este articulo explico como instalar el compilador de GoLang en X86_64/Linux y como escribir tu primer programa con este lenguaje de programación

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#LaTeclaESC #GoLang #ProgrammingLanguage

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En este artículo descubrirás que Go no es un lenguaje de programación cualquiera: es el lenguaje elegido por los gigantes tecnológicos para construir las herramientas más críticas de sus ecosistemas.

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#LaTeclaESC #GoLang "ProgrammingLanguage

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Hoy te propongo un viaje sonoro a través del tiempo, guiado por Abraham Cupeiro, un músico que resucita sonidos dormidos durante milenios

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#LaTeclaESC #AbrahamCupeiro

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En este articulo hago una introducción al framework Hugo, la herramienta que da vida al blog de LaTeclaEsc.

#LaTeclaESC #framework #hugo

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En este articulo os explico la amortización parcial, el mecanismo mas potente del que dispone un hipotecado para ahorrarse dinero.

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#LaTeclaESC #hipotecas #amortizacion_parcial

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