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#playhistoire

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📜 Un peu de #playhistoire !

Parue en novembre 76 aux USA, la Fairchild Channel F a introduit les cartouches de jeu interchangeables, les matchs joueur contre ordinateur et la fonction pause. Cependant, cette console de pointe dotée pour la 1ère fois d’un microprocesseur n'a pas rencontré le succès.

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📜 Un peu de #playhistoire !

La Cassette Vision a été la console de salon la plus vendue au Japon jusqu'à la sortie de la Famicom en 1983, avec environ 450 000 unités écoulées !

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📜 Un peu de #playhistoire !

Dévoilée lors de la Games Developer Conference du 10 mars 2000, le prototype de la toute première Xbox était… Une boîte en forme de X.
Ce modèle est actuellement exposé au Microsoft Visitor Center.

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🎮 Un peu de #playhistoire !

Début 90, SEGA lance sa campagne culte : “Genesis does what Nintendon’t”.

En VF, ça donnerait : « Genesis ose ce que Nintend-ose pas. » 💥

Une attaque frontale qui a lancé la guerre des consoles et l'image rebelle de SEGA face à Mario. 🦔

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 1978, Carol Shaw devient l’une des premières développeuses chez Atari. Passée chez Activision en 1982, elle crée le légendaire River Raid. 
Un succès mondial qui prouve que le génie technique n'a pas de genre. 💙

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 1993, Stan Thomas rejoint Sega of America et prendra la tête de la division STT Video Partners. Un an plus tard, il tentera de révolutionner l’industrie avec le lancement de Sega Channel : pour la 1ère fois, les joueurs de Mega Drive pouvaient télécharger des jeux !

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 1988, un jeune Shigeru Miyamoto travaille sur Super Mario Bros 3.

(source TV Game denshi yuugi taizen)

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📜 Un peu de #playhistoire !

Le 27/09/1992, plus de 10 000 personnes font la queue au Bic Camera d’Ikebukuro à Tokyo, formant une file de 5 km. 
La raison ? La sortie de Dragon Quest V sur Super Famicom !

(source Famitsu)

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📜 Un peu de #playhistoire !

Esquisse de Masato Kato pour l'une des cinématiques principales de Ninja Gaiden (1988) sur NES.

(source Polygon)

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📜 Un peu de #playhistoire !

Le 16 décembre 1988, Mark Cerny - futur architecte des consoles PS4, PS5 et PS Vita - présente à Michael Jackson les locaux de Sega au Japon.

(source Insert Credit)

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📜 Un peu de #playhistoire !

Fin 1986, Masami Ishikawa et son équipe de recherche et développement chez Sega se lance dans un projet qui durera 2 ans… Ce projet ? C’est la Mega Drive, dont voici les plans d'époque !

(source Famitsu)

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 1996, pour fêter les 10 millions de #PlayStation vendues, #Sony fabrique… Un modèle en or !

Sa dernière présentation publique que l’on a pu tracer remonte à 2017, lors de l'exposition "It's a Sony" à Ginza.

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📜 Un peu de #playhistoire !

Le 16 mars 2011, la 7e édition des BAFTA Game Awards permet de réunir une belle brochette de personnalités du jeu vidéo. 
De gauche à droite : Rod Humble, Louis Castle, David Perry, Brenda Brathwaite, John Romero, Will Wright, Tim Schafer et Chris Hecker.

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 1996, l'équipe de 3D Realms (avec notamment George Broussard et Todd Replogle) prend la pose au moment de la sortie du jeu Duke Nukem 3D.
(source reddit r/pcmasterrace)

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 2010, invité à discuter de Pac-Man durant une convention aux Pays-Bas, le créateur Toru Iwatani dévoile lors du voyage en bus les concepts originaux - jusque-là classifiés - de la célèbre boule jaune…
(source Control500)

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 1988, toute l'équipe Rare, fondée par les frères Stamper Tim (1er en partant de la gauche) et Chris (3e en partant de la gauche), prend la pose. Le studio travaille à l'époque sur des jeux tels que R.C. Pro-Am ou Cobra Triangle sur NES.

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 1999, le PlayStation Store n'était pas un espace numérique pour télécharger des jeux mais une superbe boutique située dans le centre commercial Metreon à San Franciso
(source reddit 90sdesign)

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 1992, l'équipe de développement de Star Fox incluant Nintendo (Shigeru Miyamoto, Yoichi Yamada…) et Argonaut Games (Dylan Cuthbert, Giles Goddard…) se réunit pour un déjeuner.

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 1976, SEGA modifie son logo pour une version qui est toujours - à quelques détails près - d'actualité pratiquement un demi-siècle plus tard !

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 2007, c’est à ça que ressemblait le site de #PlayStation
Qui s’en souvient ?

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📜 Un peu de #playhistoire !

Comme le logo de la PlayStation, la manette accompagnant la première console de Sony est passée par de nombreux prototypes aux designs différents…
(source reddit r/gaming)

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📜 Un peu de #playhistoire !

Le 02/12/2006, la Wii sort au Japon deux semaine après les USA. 
Cette personne, déguisée en Wiimote, est l’une des premières à se procurer la console dans le Bic Camera de Tokyo.
(photo Shizuo Kambayashi)

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📜 Un peu de #playhistoire !

En 1988, les exemplaires fraichement produits de Super Mario Bros. 3 sont soigneusement testés avant d'être expédiés.

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📜 Un peu de #playhistoire !

En mai 2003 durant l’E3 à Los Angeles, les différents modèles de la Game Boy Advance SP sont exposés (photo par David McNew)

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📜 Un peu de #playhistoire !

Le 8 octobre 1977, des personnes s’essayent à la Color TV-Game 6, la toute première console de salon de chez Nintendo sortie durant l'été. (source Asahi Shinbun)

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📜 Un peu de #playhistoire !

Le développement de Final Fantasy VII bat son plein en 1996. Le passage à la 3D et aux stations de travail Onyx de chez Silicon Graphics nécessitent jusqu'à 150 développeurs et artistes, dont Kazuyuki Hashimoto, CG Supverisor, montré sur cette photo

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📜 Un peu de #playhistoire !

En novembre 2004, Ken Kutaragi dévoile une nouvelle version de la PlayStation 2, dont le volume est environ 75% inférieur au modèle de base. La PS2 Slim sera commercialisée dans la foulée
(photo Yoshikazu Tsuno)

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📜 Un peu de #playhistoire !

Durant l'été 92, Nintendo utilisait un 33 tonnes pour faire le tour de la France. Ce camion se déployait pour donner accès à plus de 70 bornes jouables de SNES et de Game Boy. A cette occasion, un championnat de France fut organisé !
(photos issues de Player One)

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📜 Un peu de #playhistoire !

Alors que Nintendo vient de présenter la Wii durant l’E3, Steven Spielberg profite de l’expo pour faire une partie de tennis sur cette nouvelle console avec nul autre que Shigeru Miyamoto
(photo prise le 12/05/2006 par Branimir Kvartuc)

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📜 Un peu de #playhistoire !

Lors du Nintendo Space World du 24 août 2000, la GameCube est dévoilée pour la première fois à Chiba, au Japon, permettant aux gens d’observer - parfois avec envie comme cet enfant - la future console de Nintendo.

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