Unreal Engine 5.7のNiagaraを使用した自動車ビジュアライゼーション向けのリアルタイムVFXコース!日本語字幕もあるよ!
Niagara Automotive
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by RedefineFX
個人的に今一番受けたいUE5講座…
ちょっと金欠なのよね…
#UE5 #Niagara
Posts by 3D人-3Dnchu- Yamato3D
XYNが「空間キャプチャーソリューション」を法人向けに提供開始!専用アプリとカメラで現実空間を高品質な3DCGアセットへ再現!バーチャルプロダクションや映像/VFX制作向けに展開!
XYN Spatial Capture Solution
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#PR #XYN #VirtualProduction
ディズニー・EAを経て多くのスタジオでストーリー開発の指導を行う著者クレイグ・コールドウェル氏が贈る演出の指南書!発売中!
観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出
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ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
Unreal Shader : Automatic Landscape
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#PR #Wingfox #UE5
最新のBlender 5.xに対応!
M designが手掛けたBlender入門書の第2版が発売中!
作って学ぶ! Blender入門[第2版]
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#blender初心者 #PR
Unreal Engine 5用のシネマティクス向け効率化ツールキット!ショットセットアップの効率化や三点照明の生成などが瞬時に可能!無料!
Cinematic Toolkit
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by Form Studios
#UE5
色を混ぜて理想の絵作りを行う!DaVinci Resolve Studio 21に対応したグレーディングシステムの新バージョンがリリース!
Monet Grading System V2.0
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by hayashiwithcats
#Monet_V2 #DaVinciResolve
Maxonがモーショングラフィックス&VFX&コンポジットアプリを個人向けに無料化し再リリース!商用利用OK!
Autograph 2026.0 for Free
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触りたいツールが増えすぎるのも問題だな
#Autograph
「Unity」と「Cascadeur」をリアルタイムに同期可能にするツール!Github上で無償公開!
Gadget Entangle for Cascadeur
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by Team Gadget
#Unity3d #Cascadeur
煩雑にメモしてた動画やリンクを
ざーっと記事化しました
紅の砂漠(Crimson Desert)で注目の疑似立体表現!
技術の真相は?SPOM?SSDM?
3dnchu.com/archives/cri...
GodotやUE5でのシェーダー情報などもあります
#Godot #UE5
レイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版が登場!
解像度2kに制限!商用利用も可能!
V-Ray for Blender Community Edition
3dnchu.com/archives/v-r...
これは嬉しい
#b3d #Vray
綺麗なトポロジーとUVを備えた3Dモデルが生成できる技術!SIGGRAPH 2026 論文!
SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Generation with Native UV Segmentation
3dnchu.com/archives/sat...
by Deemos を含めた研究チーム
画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャ&頂点ペイントを実現する無料のBlenderアドオン&ブラシパックが公開!
Animated Texture Brush
3dnchu.com/archives/ani...
by Kvendy
#b3d #Blender3d
レースツールや直感的な3Dペンシル機能を搭載!3D衣服専用モデリング&シミュレーションソフト「マーベラスデザイナー」2026年最初のメジャーアップデートがリリース!
Marvelous Designer 2026.0
3dnchu.com/archives/mar...
#MarvelousDesigner
完全自作 3Dマウス!
I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (again)* |
3dnchu.com/archives/i-m...
自作開発した6DoFコントロール入力デバイスのメイキング!本家「SpaceMouse」との比較など!
凄い…
「働き続けられない」問題を解決する | 女性クリエイターのためのオンラインイベントが2026年4月21日に開催!無料参加可能!Vook×CGWORLD共催!
W Creators Conference
3dnchu.com/archives/w-c...
#PR #無料
形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能なBlender用Geometry Nodesモディファイア!
UniEdge Remesher
3dnchu.com/archives/uni...
by mac orion
気になるけど私は未検証です
#B3d #GeometryNodes
「Unity」と「Cascadeur」をリアルタイムに同期可能にするツールが開発中!紹介動画がYoutube上で公開!
Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync & Workflow Pipeline
3dnchu.com/archives/uni...
by Team Gadget
#Unity3d #Cascadeur
ビートに合わせたカメラアングルのテンプレシーンからオリジナル作品を作るCGチャレンジ!
上位100作品&参加者1,498名の
全作品モンタージュ映像が公開中!
Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence
3dnchu.com/archives/top...
紹介が遅くなりました…
開発に5年!開発費6万ドル!Bricks, Blocks And MOCsによるレゴブロック互換のRCシャーシ!早期サポーター募集中!
The RC-Chassis
3dnchu.com/archives/the...
Cinema 4DとPlasticityを連携!リアルタイムライブリンクなども可能なブリッジプラグイン!Github上で公開!
Plasticity Bridge for Cinema 4D
3dnchu.com/archives/pla...
#CINEMA4D #Plasticity3D
Softimageライクにスプレッドシートでウェイト設定・管理などが可能な多機能ウェイトエディターBlenderアドオン!遂にリリース!
yuzu Weight Editor
3dnchu.com/archives/yuz...
by ゆづりん
#b3d #Blender3d
プロの制作したUVシーム設定データでトレーニングされたUVシーム設定のためのフレームワーク!
MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal
3dnchu.com/archives/mes...
こういうの待ってた!
コードは後日公開とのこと
Blender向け多機能ウェイトツールの最新アップデート!より柔軟に調整可能になったGPUウェイトテーブルを追加!
Lazy Weight Tool v2.0
3dnchu.com/archives/laz...
by 忘却野
#b3d #blender3d
360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット!
360° Gaussian & Automasker
3dnchu.com/archives/360...
#3dgs
不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する新たな技術アプローチ!
Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow
3dnchu.com/archives/see...
#Seen2Scene
2026年5月29日に全米で公開予定のされる実写映画版「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開!
Backrooms Official Trailer
3dnchu.com/archives/bac...
Unreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画!
EASY Procedural Spider Animation in UE5
3dnchu.com/archives/eas...
by Tank Control Games
#UE5Study #UE5
軽量動作するクロスプラットフォーム対応の音楽制作ソフト!Windows&MacOS&iOS&Androidに対応!
Win版は無料!
KiraStudio 1.0
3dnchu.com/archives/kir...
by BleuBleu
レトロ風ゲームサウンド作るのに良さそうなの
#DAW