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Posts by SideFX-JP

#Houdini 21.0 のプロダクションビルドが 671 に上がりました。
www.sidefx.com/changelog/?j...

3 weeks ago 0 0 0 0
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Houdini 21.0 での Houdini Apprentice ライセンスのインストール方法 | SideFX

去年末頃より色々と変更があってわかりづらくなったかもしれない #Houdini Apprentice のライセンス方法はこちらにまとめられております。

www.sidefx.com/ja/faq/quest...

1 month ago 0 0 0 0
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www.apple.com/jp/macbook-p...
にみたことあるノードエディタが…
#houdini

1 month ago 1 0 0 0

無料 2ヵ月 #HoudiniINDIE ライセンス が提供されます。
sidefx.com/ja/community...
必要事項をフォームよりご記入ください。
#mardini2026

1 month ago 0 0 0 0
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Mardini 2026 | SideFX 2026 MARDINI Daily Art Challenge へようこそ。画像やアニメーションを制作して賞品をゲットするチャンスで、3月中毎日異なるテーマによるチャレンジが行われ、31回の応募と当選のチャンスがあります。

#mardini2026 が公開されました。 #Houdini 使って、作品を作り、入賞して商品貰えるチャンスで、3/1 開始です。
www.sidefx.com/ja/community...

1 month ago 0 0 0 1

#Houdini 21.0 のプロダクションビルドが 631 に上がりました。
www.sidefx.com/changelog/?j...

2 months ago 0 0 0 0

#Houdini 21.0 のプロダクションビルドが 596 に上がりました。

www.sidefx.com/changelog/?j...

3 months ago 0 0 0 0
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#Houdini 21.0.559 (最後のプロダクションビルド) で Houdini Apprentice のライセンスに失敗している人はデイリービルド 21.0.585 以降をお試しいただけますでしょうか?
お手数をおかけしますが宜しくお願い致します。

#HFXJP #HOUDINI_PC

3 months ago 0 0 0 0
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Houdini Apprentice - Qiita Advent Calendar 2025 - Qiita Calendar page for Qiita Advent Calendar 2025 regarding Houdini Apprentice.

書いてみたら、 #Houdini Apprentice Advent Calendar 向けの記事では全然なかったかもしれない HDA ファイル名のカスタム統一方法
qiita.com/advent-calen...
(トロントではまだ 12/24)

3 months ago 0 0 0 0
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Houdini 21.0 での Houdini Apprentice ライセンスのインストール方法 | SideFX

#Houdini 21.0 で大きく変わった Houdini Apprentice のライセンス方法

www.sidefx.com/ja/faq/quest...

#HFXJP #HOUDINI_PC

3 months ago 0 0 0 0
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Main | Changelogs | SideFX

#Houdini 21.0 のプロダクションビルドが 559 に上がりました。年内最後のプロダクションビルドです。

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#HFXJP #HOUDINI_PC

4 months ago 1 0 0 0
expresssion-05 fpadzero fpadzero File Cache ノードで Substeps を 3 にして出力する場合に、File Path が Constructed の場合には、何も考えなくとも、フレーム番号およびサブステップ番号は以下のように桁がきれいに揃う。 cache_subfr...

#Houdini の File Cache ノードで Substeps を3 などにして、File Path を Explicit にしたときのフレーム番号の桁数の揃え方:

ikatnek.blogspot.com/2025/11/expr...

#Houdiniチュートリアル
#サルにもわかるHoudini
#HFXJP #HOUDINI_PC

5 months ago 0 0 0 0
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Living Worlds | カリフォルニア科学アカデミー | SideFX 最近公開のプラネタリウム作品『Living World: The Search Begin』の舞台裏に迫ります。この作品は地球外生命体の探査に焦点を当て、観客を土星最大の衛星であるエンケラドゥスへと誘います。カリフォルニア科学アカデミーの Jeroen Lapre と Erik Krumrey が、このプロジェクトにおける詳細な制作過程について解説します。

#houdini による科学ビジュアリゼーションの一例
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#HOUDINICONECT
#HFXJP #HOUDINI_PC

5 months ago 0 0 0 0
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Main | Changelogs | SideFX

#Houdini 21.0 の最初のプロダクションビルド 512 がリリースされました。
79ページ分の修正があります :)

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#HFXJP #HOUDINI_PC

5 months ago 1 0 0 0
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ディズニーの2023年の作品 #ウィッシュ における #Houdini の使用事例を日本語化しました。
Walt Disney Animation Studios 創立 100 周年に因んだ1,923 個の願い球、手描きとプロシージャルの技法の両方が用いられました。

www.sidefx.com/ja/wish/

5 months ago 1 0 0 0
The Making of Rocket Boys - Creating a Full Animated Scene in Houdini 21 | Max Rose | Equinox 2025
The Making of Rocket Boys - Creating a Full Animated Scene in Houdini 21 | Max Rose | Equinox 2025 YouTube video by Houdini

#Houdini だけでモデリング、アニメーション、エフェクト、レンダリング、30日で (ほぼ) すべて完結する話。

youtu.be/Fjv9rfRLsWs?...

#HFXJP #HOUDINI_PC

6 months ago 0 0 0 0
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Foundations 20.5 | Model a Revolver | SideFX Houdini のモデリングツールを使用して、西部劇のリボルバーを作成する方法を学びます。作業の多くは、インタラクティブにモデリングできるビューポートで行います。一部のモデリングタスクと作業内容の整理には、 Houdini のノードネットワークを使用します。レンダリング時にモデルを細分化できるように、リボルバーの作成には主にポリゴンモデリングツールを使用します。

www.sidefx.com/ja/tutorials...
#Houdini でのリボルバーのモデリングチュートリアルの PDF を日本語化しました。

#Houdiniチュートリアル
#HFXJP #HOUDINI_PC

6 months ago 0 0 0 0
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We are excited to announce the first-ever How To Houdini Tutorial Contest! To enter, submit your tutorial through your profile on the SideFX website. Tutorials created in Houdini 21 and submitted by December 30, 2025, will be automatically entered.
www.sidefx.com/community-mai...

6 months ago 11 2 0 0
2025 Houdini Film-TV-Games Reel
2025 Houdini Film-TV-Games Reel YouTube video by Houdini

訂正: 2025 #Houdini Film-TV-Games Reel が公開されました。日本からは、(株) カプコン、(株) コジマプロダクション、マーザ・アニメーションプラネット(株)、(株) ポリゴン・ピクチュアズ、(株) セガ、(株) 白組、(株) Spade&Co.、(株) StealthWorks. 、東映アニメーション(株) の9社にご協力いただきました。誠にどうも有り難うございました。
www.youtube.com/watch?v=nMSj...

6 months ago 1 0 0 0
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Only a few days to go—Houdini HIVE Equinox kicks off Sept 23! See you in Toronto!

www.sidefx.com/equinox/

#houdini #sidefx #vfx #toronto

7 months ago 7 1 0 0
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無償体験版 #Houdini Apprentice 21.0 のライセンスは、新しい License Administrator の左側で General に行き、 Activate Apprentice をクリックすることで行えます。

7 months ago 0 0 0 0
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#Houdini 21 正式にリリースとなりました。
対応環境に関しては
www.sidefx.com/ja/Support/s...
をご参照ください。Nvidia のドライバは 576.52 以降です。
なお、H21 より SHFS という共用ディレクトリが登場しましが、これをインストールできるのは Launcher だけです。詳細はこちらをご参照ください。
www.sidefx.com/ja/faq/quest...

#HFXJP #HOUDINI_PC

7 months ago 1 1 0 0
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第25回 Houdiniゆるゆる会備忘録

僕の発表を簡単にご紹介。 #YuruHoudini

第25回 Houdiniゆるゆる会備忘録 https://zenn.dev/kickbase/articles/fbad27e7d41812

7 months ago 1 1 0 0
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Houdini 21 Keynote | SideFX YOUTUBE LIVE | 1 PM EST/ 10 AM PST - SideFX is proud to bring you the Houdini 21 Keynote straight from SIGGRAPH 2025. This presentation explores some of Houdini’s most recent improvements and workflow...

日本の方には優しい時間ではないですが、 #Houdini 21 の新機能紹介がこちらで行われております。

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#HFXJP #HOUDINI_PC
#SIGGRAPH2025

8 months ago 1 0 0 0
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Houdini 21 Sneak Peek | SideFX こちらは Houdini 21 に搭載予定の新機能の一部です。バンクーバ開催の SIGGRAPH 2025 でさらに詳しい情報を公開する予定ですので、8 月 11 日の週に始まる基調講演や HIVE 講演にもご注目ください :)

#Houdini 21 のスニークプレビュービデオが公開、新機能の一部を紹介しています。8月11日からバンクーバで開催の SIGGRAPH 2025 では、基調講演、HIVEプレゼンテーションなど、さらに多くの情報が発表予定です。ぜひお見逃しなく。

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#Houdiniイベント #HFXJP #HOUDINI_PC

8 months ago 1 0 0 0
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作って学ぶ 機械学習きほんの「き」 | SideFX 『CGWORLD2024クリエイティブカンファレンス』にて行ったプレゼンテーションです。 機械学習の根本にあたるアイデアや考え方を、具体例を通して学びます。

2024年11月の CGWORLD Creative Conference でのさつき先生の #Houdini ML 講座をSideFX のチュートリアルセクションからもアクセスできるようにしました。

www.sidefx.com/ja/tutorials...

#Houdiniチュートリアル #HFXJP #HOUDINI_PC

9 months ago 0 0 0 0

#Houdiniチュートリアル Project Skylark

新たに追加された「橋」と「建物」のチュートリアルにも日本語を追加しました。

#HFXJP #HOUDINI_PC #Houdini

9 months ago 0 0 0 0

#Houdini のプロダクションビルドが H20.5.654 に上がりました。
改良点は以下の通りです。
www.sidefx.com/changelog/?j...

9 months ago 0 0 0 0
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Virgin Media Whizzer | Untold Studios | SideFX この Houdini Connect では、 Untold Studios における VFX プロセスの舞台裏を垣間見ることができ、特に VCCP および Virgin Media とのコラボレーションに焦点を当て、CG セイウチを起用した印象的な映像作品の制作経緯に焦点を当てています。 VFX パイプラインを深く掘り下げ、シミュレーション、ライティング、レンダリングの中枢ソフトウェアとして Ho...

Untold Studios による #Houdini による CG セイウチのファーのグルーミングの事例がこちらにあり、日本語字幕がついています。

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#HOUDINICONECT #HFXJP #HOUDINI_PC

9 months ago 0 0 0 0
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Procedural City Generation | The Scope | SideFX 自動車ビジュアライゼーションの常識を覆す強力なツール、Scope Cityの舞台裏を紹介します。プロシージャル技術を採用した Scope City は完全なCGI都市環境を生成、ニューヨークでもロサンゼルスでも、あるいはその中間にあるような景観でも生成できます。CGI 静止画像または映像プロジェクトに、フォトリアリスティックな背景をクライアントに柔軟に提供することが、Scope Cityの真骨頂で...

ハンブルグとロスアンゼルスに拠点を持つ The Scope による #Houdini を使ったプロシージャル都市生成の舞台裏を紹介する #houdiniconnect に日本語字幕を追加しました。

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#HFXJP #HOUDINI_PC #SideFXLabs

9 months ago 0 0 0 0