All game jam and game data is stored in YAML files and commands as well as pre/post build tasks can automate so much that had to be done manually before. Makes maintaining it so easy.
Posts by Wolfgang Hochleitner
Thanks @emmadesilva.bsky.social for creating #HydePHP - I've spent the last week building a new website for our university's game jam - hagenberg-gamejam.at and I've had a blast migrating everything from our old Jekyll site to Hyde.
And here I thought it was just me coming back to my PC in the morning, finding it running after an Update and Shut Down.
Wände die eine Baustelle verbergen mit den aufgesprayten Worten "Benko hat sich verzockt".
Benko hat sich verzockt.
Excited to announce the Glintland demo drops this Monday at Automation Fest!
Build magical, run-based factories with card-driven gameplay!
Wishlist now & get ready: store.steampowered.com/app/3682990/...
#AutomationFest #IndieDev #Ue5 #FantasyFactory
youtu.be/5khfnn4Isj0
Zehn. Und das Verständnis dafür ist definitiv da, aber dem steht der Gruppendruck gegenüber und dem kann sich mein Sohn nur schwer lösen, weil alle in der Klasse drüber reden und ihm das Game halt auch einfach Spaß macht. Zumindest Geld investiert er nicht und die Spielzeit ist ohnehin begrenzt.
Ja, das ist super und das mach ich bei unseren Kids auch - den Wert bezahlter und vollwertiger Spiele zu vermitteln. Aber wenn alle in der Klasse Brawlstars spielen, kommt man schwer drum rum.
Eltern kennen wahrscheinlich Brawlstars, Roblox & Co, weil die Kids das spielen (wollen) und oft Geld dafür ausgeben möchten. Aber warum ist das problematisch? @robertglashuettner.bsky.social und @rainersigl.bsky.social haben das exzellent im FM4 Game Podcast erörtert: sound.orf.at/podcast/fm4/...
We had @brendt.bsky.social on the Creator Series podcast today and had him explain PHP's new Pipe Operator in under a minute. Full interview dropping soon.
We have a winner 🇦🇹
Congratulations to Austria's JJ, who has won the 69th Eurovision Song Contest with the song Wasted Love.
Moritz Neumeier hat dieses Dilemma in "Unangenehm" mit etwas Einleitung auch wunderbar thematisiert: youtu.be/hD6Z7FYAU-s?... (Harry Potter Reference ab ca. 21:20).
The grayscale does take away a lot from the cozy nature feeling. Maybe try transparency for the landscape? Or maybe raise the tiles to give them a more "platformy" feeling (like foundations in Satisfactory, if you know these).
People playing the game Glintland on two computers, assisted by the developer.
I'm back from the "LIWEST loves GAMES made in Austria" event in the "last by Schachermayer" in Linz. I finally had the chance to play Glintland by @itengygames.bsky.social and many other great games. Great to see so many people from Hagenberg, especially MTD, work in the gaming business.
Ein perfekter Zeitpunkt um ein Premium-Abo abzuschließen. Lasst euch nicht unterkriegen.
I'm working on the #PHP dictionary, which collect definitions for every day words in the PHP culture.
handler, haystack, lexical variable, relaxed syntax, truthy or shallow clones often need some explanations.
Missing some words? Ping me !
php-dictionary.readthedocs.io/en/latest/
Umso trauriger, dass die Gaming-Community das dann auch noch mit schlechten Reviews abstraft. Ich hab keine Zahlen, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass Games, bei den mal "overwhelmingly negative" dabei steht, sich davon erholen bzw. noch sehr erfolgreich sein können.
Ja, das ist eine sehr gute Bestandsaufnahme. Steam sagt ja nur, dass man mit EA "Spiele erleben kann, wie sie sich entwickeln und Feedback geben". Jedenfalls, wer da negative Reviews vergibt, weil Bugs drin sind oder das Gameplay noch nicht rund läuft, der hat das nicht verstanden.
Mir ging's gar nicht darum, ob die Kund*innen im Recht sind, eher darum, dass sich Devs die Reputation ihres Spiels mit EA vorab zerstören können, weil es zu unfertig ist und diese Sicht bleibt dann, auch wenn das Game dann besser wird.
Ich find das ist halt auch das Early Access Dilemma. Die Endkund*innen (ohne Dev-Perspektive) wollen ein funktionierendes Produkt und dass da Early Access steht und was es bedeutet, wird nur wenig verstanden. Ich glaube, viele Devs täten gut daran, auf EA zu verzichten.
Finally a package manager for php extensions! Hopefully all extensions will become available soon, even those with the dreaded last updated at "7 Years ago" 👀
thephp.foundation/blog/2024/11...
#php #symfony
Having a great time with Karl @ Vienna Comic Con.
Come try out our Demo at the FH Hagenberg booth in Hall A!
#hagenberg #gamedev #viecc #leitnnocht
Leitnnocht will be at the Vienna Comic Con this upcoming weekend! Feel free to check out our game at the FH Hagenberg booth in hall A ⭐️
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#indiegame #horrorgame #pointandclickadventure #gamedev #leitnnocht #hagenberg
Bluesky nimmt in Österreich durch den #eXit ja richtig Fahrt auf. Schön, dass es hier mehr zu lesen gibt. Meine Beiträge findet man primär bei Mastodon unter @hochleitner@mastodon.online, aber ich bin hier schon auch unterwegs.
Meine Schwiegereltern waren damals auch Handysignatur mit Ausweis anmelden. Jetzt beim Umstieg bekommen sie nur die Basisversion. Ich verstehe da auch vieles nicht.