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Posts by AKGWDS

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AKGWDS on Instagram: "Du hast etwas zu (digitalen) Spielen geschrieben? Nenn uns dein Thema und gewinne ein Buch! 🎮📚 Egal ob Hausarbeit, Seminarpapier, WIP oder Abschlussarbeit: Wenn du dich wissensc... 55 likes, 11 comments - ak_gwds on April 5, 2026: "Du hast etwas zu (digitalen) Spielen geschrieben? Nenn uns dein Thema und gewinne ein Buch! 🎮📚 Egal ob Hausarbeit, Seminarpapier, WIP oder Abschluss...

Du hast etwas zu (digitalen) Spielen geschrieben? Nenn uns dein Thema und gewinne eins von fünf Exemplare des Buches „Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen“ von Alexander Preisinger📖

▶️Teilnahmebedingungen und Details gibt es auf unserem Insta-Kanal: www.instagram.com/ak_gwds/p/DW...

1 week ago 11 6 0 0
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Elizabeth-Magie-Preis des AKGWDS für Abschlussarbeiten 2026 (Game Studies / Spielwissenschaft) - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele Zum zweiten Mal nun schreibt der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und digitale Spiele einen Preis für junge Wissenschaftler*innen aus, der bereits eingereichte und benotete Abschlussarbeiten auszeic...

Zum zweiten Mal schreibt der Arbeitskreis den Elizabeth-Magie-Preis aus.🥳

Er ist für bereits eingereichte und benotete Abschlussarbeiten junger Wissenschaftler*innen, die sich mit den Game Studies befassen.🎮

🗓️Frist: 15.05.2026

▶️Alle Details: akgwds.de/2026/03/20/e...

1 month ago 17 12 1 0

Auch doppelt lustig nach diesem peinlichen Interview in der ZEIT, das ja sicher zur Schadensbegrenzung gedacht war. Da hat jemand unterschätzt, wie viel autoritäres Gehabe er sich eigentlich so leisten kann, ohne dass in dem Fall die Buchbranche sich wehrt.

1 month ago 19 1 0 0

Ich nehme mir auch mal für mich vor wieder mehr kurze Autoludografien zu Brettspielen einzuschieben. Die haben mir nämlich Spass gemacht

1 month ago 8 3 1 0
Die Projektidee soll verschiedene Modi bei der Kollaboration von Spielenden und Entwickler:innen an digitalen Spielen mit historischen Hintergründen identifizieren. Hier stellt eine Tafel vier Beispiele aus meiner Arbeit vor. Eigener Screenshot der Präsentation.

Die Projektidee soll verschiedene Modi bei der Kollaboration von Spielenden und Entwickler:innen an digitalen Spielen mit historischen Hintergründen identifizieren. Hier stellt eine Tafel vier Beispiele aus meiner Arbeit vor. Eigener Screenshot der Präsentation.

Für die Interessierten brachte ich einen Input mit, die meiste Zeit nutzten wir aber für einen Ideen-Austausch. Teilnehmende sitzen an einem U aus Tischen in einem der Session-Räume der Friedrich-Ebert-Stiftung Bonn. Mittig ein Monitor mit der Präsentation, rechts daneben ich. (Danke an L. Haasis für die Erlaubnis, das Foto zu verwenden.)

Für die Interessierten brachte ich einen Input mit, die meiste Zeit nutzten wir aber für einen Ideen-Austausch. Teilnehmende sitzen an einem U aus Tischen in einem der Session-Räume der Friedrich-Ebert-Stiftung Bonn. Mittig ein Monitor mit der Präsentation, rechts daneben ich. (Danke an L. Haasis für die Erlaubnis, das Foto zu verwenden.)

Auf unserem #histocamp26 in Bonn gewann ich genügend Interessierte für eine Session am 13.3., um meine aktuelle Projektidee zur Debatte zu stellen: Kollaborative Produktionsprozesse bei Geschichte in digitalen Spielen.
Danke für den Austausch!
Details in meinem Blog:
niconolden.de/person/2026/...

1 month ago 3 1 0 0
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Jubiläumssammelband »Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata« Huch, so spät ist es schon? Sind es wirklich schon zehn Jahre? Höchste Zeit, das ordentlich zu feiern! Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums, der letztes Jahr erfolgten Umbenennung (von »Arbeitskreis ...

Game Studies im deutschsprachigen Raum – wo stehen wir nach zehn Jahren? 🎮

📖In den letzten Monaten erscheinen auf unserem Blog fortlaufend Beiträge im Rahmen des Jubiläumssammelbandes „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“: gespielt.hypotheses.org/8599

1 month ago 8 4 0 0
Call for Proposals! The Psychgeist of Pop Culture: Pokémon – Play Story Press

Pokémon-Forschende aufgepasst: The Psychgeist of Pop Culture sucht Proposals zum Thema Pokémon!⚡

🗓️Deadline für die Abgabe: 17.04.26

▶️Das ganze wird von Play Story Press herausgebracht: playstorypress.org/2026/03/08/c...

1 month ago 4 4 0 0
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Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen | Print | 41767 Computerspiele sind fester Bestandteil der Lebenswelt von Schüler:innen. Vielfach greifen sie auf historische Themen zurück und ermöglichen ein simuliertes ‚Handeln‘ in historisierenden und politische...

AKGWDS-Mitglied Alexander Preisinger hat seine neue didaktische Handreichung veröffentlicht: "Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen".

Ein spannender Einblick, welche Computerspiele wie didaktisch eingesetzt werden können!📝

▶️Details: www.wochenschau-verlag.de/Historisch-p...

1 month ago 3 0 0 0
Board | Game | Play | Events und Veranstaltungsreihen | Forschung und Lehre | GameLab Universität Konstanz

An der Uni Konstanz findet vom 25. bis zum 27. März der Workshop „Board | Game | Play“ statt!☝️

Auch einige unserer Mitglieder tragen ihren Senf zu den Schnittstellen zwischen analogem und digitalem Spielen bei.

▶️Mehr Infos: www.gamelab.uni-konstanz.de/forschung/ev...

2 months ago 6 2 0 0
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Papier und Pixel: Exploring Card Games – Der Sammelband - Language at Play Der große Sammelband über Kartenspiele und Spielkarten zum 8. Geburtstag von Language at Play! Lest hier alle Beiträge dazu.

Auf Languageatplay wird nach und nach der aufschlussreiche Sammelband "Papier und Pixel: Exploring Card Games" veröffentlicht.📝🗺️

Einige spannende Beiträge, darunter auch von AKGWDS-Mitgliedern, rund um die Welt von Kartenspielen sind hier zu lesen: languageatplay.de/2025/12/05/p...

2 months ago 2 1 0 0
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#04 Sind Games Literatur? Games als Literaturform? Dieser Frage geht Tobias Nowak mit Autorin und Narrative Designerin Lena Falkenhagen nach. In der Folge unterhalten sich die beiden auch darüber, wie Romane in Spielen dargest...

Lena Falkenhagen @lenafalkenhagen.literatur.social.ap.brid.gy ist im Podcast "Handbuch Gameskultur" zu hören. Sie stellt sich der spannenden Frage: "Sind Games Literatur?"

▶️Für alle Interessierten geht es hier zur Episode:
handbuch-gameskultur-der-podcast.podigee.io/4-sind-games...

2 months ago 6 0 0 0
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Sonderausgabe "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'" - Paidia Überblicksseite über die Paidia-Sonderausgabe "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'"

Auf Paidia ist nun die Sonderausgabe zu Final Fantasy erschienen. Herausgebende sind die AKGWDS-Mitglieder Florian Kluge @floriankluge.bsky.social und Phillip Brandes @litgamestudies.bsky.social.

▶️Mit dabei sind viele spannende Beiträge rund um das JRPG: paidia.de/sonderausgab...

2 months ago 13 4 0 0
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Die Geschichte des AKGWDS in Debatten: Die Hakenkreuzdebatte Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...

Unser Jubiläumsband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“ wird nach und nach auch online veröffentlicht.🖊️

Gestern erschien ein Beitrag von Felix Zimmermann: Die Geschichte des AKGWDS in Debatten: Die Hakenkreuzdebatte.

▶️Lesbar unter: gespielt.hypotheses.org/9341

2 months ago 11 4 0 0
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[CfA] Sammelband Krankheit in digitalen Spielen 2 - Language at Play % Bis zum 31.1.2026 suchen Dr. Arno Görgen und Dr. Stefan Heinrich Simond nach Beiträgen zum Nachfolger des Sammelbandes ‚Krankheit in digitalen Spielen‘. Krankheit, egal ob psychisch oder somatisch, ha...

Noch bis Ende Januar suchen Arno Görgen @pachuki.bsky.social und Stefan Heinrich Simond für ihren Fortsetzungsband "Krankheit in digitalen Spielen 2" Abstracts.

▶️Details zu Formalia und Inhalten: languageatplay.de/2026/01/13/c...

2 months ago 5 5 0 1
Call for Papers! Games And Horror, a Psychgeist series – Play Story Press

Die Psychgeist series hat einen CfP ausgerufen. Das Thema: Games and Horror.👻

🗓️Deadline: Freitag der 13. (im Februar)
▶️Infos: playstorypress.org/2026/01/15/c...

2 months ago 5 3 0 0
Jahrestagung 2026: Regensburg – phfv

Der Fachverband der Public History Forschung veranstaltet dieses Jahr in Regensburg seine Jahrestagung.

Diese steht unter dem Motto "Doing History" und dürfte damit auch für Forschende aus den Game Studies interessant sein.☝️

🗓️Deadline für CfP: 17. April

Mehr Infos: phfv.org/jahrestagung...

2 months ago 6 2 0 0
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Die Geschichte des AKGWDS in Debatten: Die Hakenkreuzdebatte Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...

Unser Jubiläumsband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“ wird nach und nach auch online veröffentlicht.🖊️

Gestern erschien ein Beitrag von Felix Zimmermann: Die Geschichte des AKGWDS in Debatten: Die Hakenkreuzdebatte.

▶️Lesbar unter: gespielt.hypotheses.org/9341

2 months ago 11 4 0 0
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Brett- und Gesellschaftsspiele – Aktuelle Studien und spielpädagogische Ansätze Brett- und Gesellschaftsspiele sind mehr als Freizeitspaß: Sie sind Kulturgut, Lernmedium und Spiegel der Gesellschaft. Das macht sie zum Gegenstand intensiver Forschung. Dieses Buch versammelt eine b...

Gestern erschien der Sammelband "Brett- und Gesellschaftsspiele – Aktuelle Studien und spielpädagogische Ansätze"!🎮🎲

Mit dabei sind auch Beiträge von Vereinsmitgliedern.

▶️Weitere Infos: www.beltz.de/fachmedien/p...

2 months ago 12 1 0 0
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Kirchengeschichte und Digitale Spiele

Nach der Veranstaltung vor gut zwei Jahren ist nun der Tagungsband "Kirchengeschichte und Digitale Spiele" erschienen. 📝

Die Herausgebenden sind Lukas Boch, Benedict Totsche,
Katharina Pultar und Stefan Michels.

▶️Mehr Infos: shop.kohlhammer.de/kirchengesch...

2 months ago 6 0 0 0
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Der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele wünscht euch allen ein schönes neues Jahr! 🥳

Auf dass 2026 euer Jahr wird und hoffentlich ganz viele tolle Spieleerfahrungen mit sich bringt 💪🎮

3 months ago 12 0 0 0

Der Tagungsband "Spielgeschichte(n) - Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive" ist erschienen!🎮

Einige Beiträge sind von AKGWDS-Mitgliedern verfasst und der Band nimmt alles rund ums Spielen und Computerspiele in den Blick.🙌

www.transcript-verlag.de/978-3-8376-6...

4 months ago 10 1 0 0
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‚Die Sims‘ – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“ - Paidia Es ist selten sinnvoll, die Bedeutung einer einzelnen Spielereihe künstlich zu überhöhen, trotzdem geht es sicher nicht zu weit zu behaupten, dass die

Paidia hat eine Sonderausgabe zu 25 Jahren "Die Sims" herausgegeben und mit dabei sein einige Mitglieder des AKGWDS! 🥳

▶️Eine empfehlenswerte Sammlung rund um die quirligen Sims. Hier geht's zu den Beiträgen: paidia.de/die-sims-ein...

4 months ago 9 3 0 0

Kleiner Reminder: Heute Abend ab 20 Uhr treffen wir uns im Zuge der AKGWDS-Tagung wieder in gathertown. 🤲

Diesmal wird gespielt, sich ausgetauscht und die Online-Konferenz wird gemeinsam ausgeklungen. 🎮🍕

#Spielkulturen #AKGWDS #Konferenz

4 months ago 9 2 0 1

Es ist kurz nach 9 und es wird das erste Mal Schiller zitiert. Willkommen zu (deutschsprachigen) Game Studies-Tagungen 😄 #spielkulturen

4 months ago 28 2 2 0

Und vergesst nicht, unseren Hashtag #Spielkulturen zu nutzen 🙃

4 months ago 6 0 0 0
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Nach der Konferenz ist vor der Konferenz!☝️

Morgen geht es weiter mit Teil 2 von unserer Tagung "Spielkulturen". Abschließend gibt es noch ein Get Together auf gathertown.🥳

Also kommt unbedingt vorbei! 🧡

4 months ago 7 3 0 2

Nicht vergessen: Heute geht es ab 20 Uhr u.a. ins Gespräch mit den Preisträger*innen auf dem Twitch-Kanal von @copeylius.bsky.social ❗

#Spielkulturen

4 months ago 6 2 0 0
Der deutsche Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS), lädt ein, gemeinsam über die vielfältigen Wechselbeziehungen zwischen Kultur(en) und Spielen nachzudenken.

Der deutsche Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS), lädt ein, gemeinsam über die vielfältigen Wechselbeziehungen zwischen Kultur(en) und Spielen nachzudenken.

Spielkulturen-Online-Tagung

Lorenz Prager von Zentrum polis diskutiert mit anderen Gästen am 29. November von 14:00 bis 15:30 zum Thema "Kultur in Spielen".
Eine Tagung der @akgwds.bsky.social

www.politik-lernen.at/spielkulturen
#games #digitalespiele #schule

7 months ago 4 3 0 0
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Diving into Early Swiss Player Cultures with Swiss Gamescapes Plus – Methodological Approach and Early Phase Report by Arno Görgen, Addrich Mauch & Kevin Negele  “I think I’ll be holding a controller in my hand until I drop dead. And you can’t take this from me anymore. It’s a bit of a way of life, all these cultur...

Falls ihr wissen wollt, wie @Addrich Mauch (er/ihm), Kevin Negele unser kleines Teilprojekt Swiss Gamescapes Plus zu frühen Spielkulturen in der Schweiz für @chludens.bsky.social konzipiert haben, wo wir stehen, und welche ersten Ergebnisse es gibt.
chludens.hypotheses.org/3464

1 year ago 5 4 0 0

Nächster Vortrag: Jakob Cyrkel und Sebastian Krois sprechen über das GamesLab an der Uni Paderborn #spielkulturen (Übrigens eine Weiterentwicklung ihres Laborberichts bei Spiel|Formen von diesem Jahr spielformen.net/index.php/jo...)

4 months ago 3 1 1 0