Wie kann Citizen Science den Geschichtsunterricht bereichern und Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit geben, Geschichte als offenen, vielschichtigen und lebendigen Prozess zu erfahren? Drei Sparkling-Science-Projekte, die sich mit unterschiedlichen Schwerpunktthemen auseinander setzen, z.B […]
🎄🎮 Damit einer spielerischen Weihnachtszeit nichts im Wege steht, hat die #USK in diesem Leitfaden 👇 5 Punkte zusammengefasst, die Eltern & Erziehungsberechtigte bei der Medienbegleitung ihrer Kinder unterstützen sollen. Mehr Tipps gibt es in unserem #Elternratgeber #DigitaleSpiele. #GamesNaSicher
Übersicht zu den Formaten im Kanal von Nico Nolden: Quickshot-Überblicke, Langzeit-Let'sPlays, Specials, Vorträge und Projekte sowie ein Archiv der Videos zur Dissertation.
Im überfälligen Trailer für meinen #Youtube -Kanal erkläre ich, was euch für Formate und Inhalte erwarten und aus welchen Perspektiven ich über #Geschichte und #Erinnerung in und von digitalen Spielen arbeite.
www.youtube.com/@NicoNolden
#PublicHistory #DigitaleSpiele #GameStudies #Geschichte
Heute unterwegs mit einem Vortrag für die #ijab #DigitalTransformerDays der Internationalen Jugendaustausche: #Erinnerungskultur und #DigitaleSpiele als Werkzeuge für die #InternationaleJugendarbeit. Über den Tag berichten die Teilnehmenden aus Projekten und es gibt einen Workshop zu Luanti. Klasse.
Das kostenfreie Serious Game One Up Island vermittelt auf spielerische Weise Inhalte zu den Themen Sozialstaat, Solidarität und Demokratie. Das Spiel wurde von der Arbeiterkammer Wien für Bildungszwecke entwickelt und kann über Smartphones mit vier bis 30 Personen gespielt werden. Die Handreichung bietet Lehr-Lern-Settings zum Mobile Game One Up Island. Sie enthält didaktisches Begleitmaterial, von einer technischen Anleitung über Hintergrundinformationen bis hin zu konkreten Lehr-Lern-Settings zur Verwendung des Spiels im Unterricht.
One Up Island. Didaktisches Begleitmaterial für das Serious Game zum Sozialstaat
Von Lorenz Prager. Unter Mitarbeit von: Martin Greunz, Vinzent Hilbrand und Christian Pöltl-Dienst.
https://www.politik-lernen.at/one_up_island
#SeriousGame #OneUpIsland #AKWien […]
[Original post on fedi.at]
Das kostenfreie Serious Game One Up Island vermittelt auf spielerische Weise Inhalte zu den Themen Sozialstaat, Solidarität und Demokratie. Das Spiel wurde von der Arbeiterkammer Wien für Bildungszwecke entwickelt und kann über Smartphones mit vier bis 30 Personen gespielt werden. Die Handreichung bietet Lehr-Lern-Settings zum Mobile Game One Up Island. Sie enthält didaktisches Begleitmaterial, von einer technischen Anleitung über Hintergrundinformationen bis hin zu konkreten Lehr-Lern-Settings zur Verwendung des Spiels im Unterricht.
One Up Island. Didaktisches Begleitmaterial für das Serious Game zum Sozialstaat
Von Lorenz Prager. Unter Mitarbeit von: Martin Greunz, Vinzent Hilbrand und @chris-poeltldienst.bsky.social. @arbeiterkammer.at
www.politik-lernen.at/one_up_island
#SeriousGame #Games #Spiel #DigitaleSpiele #Schule
Der deutsche Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS), lädt ein, gemeinsam über die vielfältigen Wechselbeziehungen zwischen Kultur(en) und Spielen nachzudenken.
Spielkulturen-Online-Tagung
Lorenz Prager von Zentrum polis diskutiert mit anderen Gästen am 29. November von 14:00 bis 15:30 zum Thema "Kultur in Spielen".
Eine Tagung der @akgwds.bsky.social
www.politik-lernen.at/spielkulturen
#games #digitalespiele #schule
Lorenz Prager von Zentrum polis diskutiert mit anderen Gästen am 29. November von 14:00 bis 15:30 zum Thema "Kultur in Spielen".
Spielkulturen-Online-Tagung
Der deutsche Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS), lädt ein, gemeinsam über die vielfältigen Wechselbeziehungen zwischen Kultur(en) und Spielen nachzudenken.
Lorenz Prager von Zentrum polis diskutiert mit […]
[Original post on fedi.at]
Aktuelle guilty pleasure: vor dem Kamin auf dem Sofa rumgammeln, alte Folgen von Downton Abby schauen und die Spieleliste von gog.com durchscrollen...
#digitalespiele #games #gamingculture
Ihr wollt den neuen #Elternratgeber #DigitaleSpiele gerne als gedruckte Broschüre auslegen oder verteilen? Kein Problem, hier kann er kostenlos (zzgl. Versand) bestellt werden:
👉 usk.de/die-usk/bros...
#Computerspiele #Jugendschutz #Altersfreigaben 2/2
Das Souls-like der Sachbücher.
Feige, Daniel Martin, und Rudolf Thomas Inderst, Herausgeber. Computerspiele: 50 zentrale Titel. Bd. 6, Game Studies, transcript Verlag, 2025. ISBN 978‑3‑8376‑6825‑4
#spielkultur #digitalespiele #gamestudies #gamingculture #cultureofgaming #dasistsicher
NEU: "Handbuch Gaming & Rechtsextremismus"
Felix Zimmermann, Aurelia Brandenburg und Linda Schlegel zeigen, wie Rechtsextremismus in Gaming-Communitys Fuß fasst und wie sich Spieler*innen stark machen.
www.bpb.de/shop/buecher...
#AKGWDS #DigitaleSpiele #GameStudies #Gaming #Rechtsextremismus #bpb
Zeitreise durch Pixelwelten - Das Computerspielemuseum Berlin #Computerspielemuseum #Berlin #Zeitreise #DigitaleSpiele #GamingHistory
Level up im Unterricht: Digitale Spiele als Werkzeug für Lehrkräfte
#Schule #Bildung #Lehrernews #DigitaleSpiele #GameBasedLearning #bluelz
www.lehrer-news.de/blog-posts/g...
Für den @hsozkult.bsky.social Podcast haben Eva Bischoff und Christian Rollinger @hekabeohnename.bsky.social und mich zu Geschichte, Historischer Authentizität und Digitalen Spielen befragt.
#GameStudies #Geschichtswissenschaft #DigitaleSpiele
www.hsozkult.de/podcast/staf...
CfA: »They do not know why we wage this war.« Interdisziplinäre Perspektiven auf Gears of War
Bis November habt ihr noch Zeit bei @gamestudies.bsky.social und @jbirken.bsky.social einzureichen!
Alle Infos: languageatplay.de/2024/09/06/c...
#games #gamestudies #gearsofwar #cfp #digitalespiele
#bluelz #games #Erinnerungskultur #TheDarkestFiles #Stuttgart #BW #digitaleSpiele #Geschichte #Erinnern
@akgwds.bsky.social
(1/3) Letztes Jahr durfte ich für die “Games und Erinnerungskultur“-Datenbank der @Digitale_Spiele zwei neue Einträge zu Kentucky Route Zero und WW2 Rebuilder schreiben und als Video schreiben, die nun veröffentlicht wurden. 😊🕹️🙏
#erinnerungskultur #digitalespiele #geschichte #games #historicalgames
... durch Entwickeln, Spielen und Reflektieren! :) #Tagung #Kirchengeschichte #gamestudies #Religion #Geschichte #DigitaleSpiele #Mainz #games #Didaktik #Spiel #gamedesign #gamedevelopment #Spielentwicklung #Unterricht #Schule @akgwds.bsky.social
Vollständiges Programm: kggames.uni-mainz.de
Veranstaltungsflyer zur Ringvorlesung Games in der historischen Forschung und Bildung (gelber Controller, halb zu sehen, auf blauem Hintergrund mit Schrift). Info: 10.01.2024, 18:30 - 20 Uhr Lisa König (Zentrum für didaktische Computerspielforschung Freiburg): Spielend lernen – Warum Games (doch) in die Schule gehören Alexander Preisinger (GameLab der Fachdidaktik Geschichte Wien): Das Spiel in/mit Geschichte - das GameLab der Universität Wien Alle herzlich willkommen.
We are back! Die nächste Vorlesung zu "Games in der historischen Forschung & Bildung" ist am Mittwoch, 10.01. Wir freuen uns auf zwei sehr bekannte Gesichter & Expert*innen im Bereich Games in der Schule! Anmelden: eventbrite.de/e/games-in-d...
#BlueLZ #digitaleSpiele #games @akgwds.bsky.social
29.11.2023: Event Flyer (halber Controller in gelb vor blauem Hintergrund). Vorträge: Aurelia Brandenburg (Hochschule der Künste Bern, Projekt Confoederatio Ludens): "Historiker analysieren": Männliches Expertentum im deutschsprachigen Spielejournalismus Peter Färberböck (IMAREAL, Paris-Lodron-University Salzburg):Games & Materielle Kultur Mittwoch, 18:30 - 20 Uhr!
Die nächste Vorlesung der Reihe "Games in der historischen Forschung & Bildung" findet am 29.11. statt. Zu Gast
@hekabeohnename.bsky.social (chludens) und @nominiel.bsky.social #IMAREAL (izmfunisalzburg) representing @akgwds.bsky.social
Anmelden: eventbrite.de/e/games-in-d...
#DigitaleSpiele
Hinweis auf Call for Papers "Digitale Spiele im Wandel", 24.-26.01., Deadline für Bewerbungen am 16.10. Daneben Bild mit Kopfhörer, Tastatur, Controller und Maus, die neon leuchten. Deadline for Abstracts: 16.10.
CfP: Konferenz: Digitale Spiele im Wandel: Technologien – Kulturen – Geschichte(n), veranstaltet in Kooperation mit der DGPuK Fachgruppe #Kommunikationsgeschichte und #ZeMKI Bremen, in Bremen, 24.-26.01. 2024.
Jetzt bewerben!
Info: www.hsozkult.de/event/id/eve...
#Games #DigitaleSpiele #gamestudies
Ein Spiel, wo man eine Matheaufgabe lösen muss, bevor man die Schatztruhe öffnen darf - hätte mich als Schülerin ganz ehrlich nicht zum Rechnen motiviert. #ded17 #digitaleSpiele #Gaming
Tipp:für Unterrichtsideen zu #digitaleSpiele
Auch spannend:#ded17 #linktipps #Gaming
spieleratgeber-nrw.de digitale-spielewelten.de
Spieletipps von @Spieleratgeber für den Unterricht: Papers Please - man entscheidet als Grenzbeamter, wer rein und raus darf.
The Unstoppables - vier Kinder mit verschiedenen Talenten retten ihren Hund. Eins ist blind, eins im Rollstuhl.
#ded17 #digitaleSpiele
"Einen Film schalte ich an und jeder hat das gleiche Erlebnis. Das funktioniert für #digitaleSpiele nicht. Da geht vll jeder in eine andere Richtung. Das muss anders pädagogisch begleitet werden." #DED17 #Gaming im Lehrplan
@Spieleratgeber
In der Lehrerausbildung spielen #digitaleSpiele fast keine Rolle. Man muss die Spiele kennen, um einen Lehrplanbezug herzustellen. Außerdem mangelt es an Unterrichtsentwürfen und technischen Voraussetzungen. #DED17 @Spieleratgeber
"Weil ich einmal GTA oder Mariokart gespielt hab, kann ich trotzdem nicht Auto fahren."
"Brokkoli wird durch Schokoladensauce nicht besser - das gilt auch für #Lernspiele."
Daniel Heinz darüber, was man durch #digitaleSpiele lernen kann. #ded17
Was macht #digitaleSpiele so attraktiv? In andere Identitäten schlüpfen, auch problematische Rollen austesten, Herausforderungen meistern, selbst Akteur sein und "das Böse besiegen".
#Gaming im Unterricht #ded17 @Spieleratgeber