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#digitalespiele
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Wie kann Citizen Science den Geschichtsunterricht bereichern und Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit geben, Geschichte als offenen, vielschichtigen und lebendigen Prozess zu erfahren? Drei Sparkling-Science-Projekte, die sich mit unterschiedlichen Schwerpunktthemen auseinander setzen, z.B […]

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Games unter dem Weihnachtsbaum Damit einer spielerischen Weihnachtszeit nichts im Wege steht, haben wir in diesem Leitfaden fünf Punkte zusammengefasst, die Eltern bei der Medienbegleitung ihrer Kinder unterstützen sollen.

🎄🎮 Damit einer spielerischen Weihnachtszeit nichts im Wege steht, hat die #USK in diesem Leitfaden 👇 5 Punkte zusammengefasst, die Eltern & Erziehungsberechtigte bei der Medienbegleitung ihrer Kinder unterstützen sollen. Mehr Tipps gibt es in unserem #Elternratgeber #DigitaleSpiele. #GamesNaSicher

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Übersicht zu den Formaten im Kanal von Nico Nolden: Quickshot-Überblicke, Langzeit-Let'sPlays, Specials, Vorträge und Projekte sowie ein Archiv der Videos zur Dissertation.

Übersicht zu den Formaten im Kanal von Nico Nolden: Quickshot-Überblicke, Langzeit-Let'sPlays, Specials, Vorträge und Projekte sowie ein Archiv der Videos zur Dissertation.

Im überfälligen Trailer für meinen #Youtube -Kanal erkläre ich, was euch für Formate und Inhalte erwarten und aus welchen Perspektiven ich über #Geschichte und #Erinnerung in und von digitalen Spielen arbeite.
www.youtube.com/@NicoNolden

#PublicHistory #DigitaleSpiele #GameStudies #Geschichte

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Heute unterwegs mit einem Vortrag für die #ijab #DigitalTransformerDays der Internationalen Jugendaustausche: #Erinnerungskultur und #DigitaleSpiele als Werkzeuge für die #InternationaleJugendarbeit. Über den Tag berichten die Teilnehmenden aus Projekten und es gibt einen Workshop zu Luanti. Klasse.

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Das kostenfreie Serious Game One Up Island vermittelt auf spielerische Weise Inhalte zu den Themen Sozialstaat, Solidarität und Demokratie. Das Spiel wurde von der Arbeiterkammer Wien für Bildungszwecke entwickelt und kann über Smartphones mit vier bis 30 Personen gespielt werden.
 
Die Handreichung bietet Lehr-Lern-Settings zum Mobile Game One Up Island. Sie enthält didaktisches Begleitmaterial, von einer technischen Anleitung über Hintergrundinformationen bis hin zu konkreten Lehr-Lern-Settings zur Verwendung des Spiels im Unterricht.

Das kostenfreie Serious Game One Up Island vermittelt auf spielerische Weise Inhalte zu den Themen Sozialstaat, Solidarität und Demokratie. Das Spiel wurde von der Arbeiterkammer Wien für Bildungszwecke entwickelt und kann über Smartphones mit vier bis 30 Personen gespielt werden. Die Handreichung bietet Lehr-Lern-Settings zum Mobile Game One Up Island. Sie enthält didaktisches Begleitmaterial, von einer technischen Anleitung über Hintergrundinformationen bis hin zu konkreten Lehr-Lern-Settings zur Verwendung des Spiels im Unterricht.

One Up Island. Didaktisches Begleitmaterial für das Serious Game zum Sozialstaat

Von Lorenz Prager. Unter Mitarbeit von: Martin Greunz, Vinzent Hilbrand und Christian Pöltl-Dienst.

https://www.politik-lernen.at/one_up_island

#SeriousGame #OneUpIsland #AKWien […]

[Original post on fedi.at]

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Das kostenfreie Serious Game One Up Island vermittelt auf spielerische Weise Inhalte zu den Themen Sozialstaat, Solidarität und Demokratie. Das Spiel wurde von der Arbeiterkammer Wien für Bildungszwecke entwickelt und kann über Smartphones mit vier bis 30 Personen gespielt werden.
 
Die Handreichung bietet Lehr-Lern-Settings zum Mobile Game One Up Island. Sie enthält didaktisches Begleitmaterial, von einer technischen Anleitung über Hintergrundinformationen bis hin zu konkreten Lehr-Lern-Settings zur Verwendung des Spiels im Unterricht.

Das kostenfreie Serious Game One Up Island vermittelt auf spielerische Weise Inhalte zu den Themen Sozialstaat, Solidarität und Demokratie. Das Spiel wurde von der Arbeiterkammer Wien für Bildungszwecke entwickelt und kann über Smartphones mit vier bis 30 Personen gespielt werden. Die Handreichung bietet Lehr-Lern-Settings zum Mobile Game One Up Island. Sie enthält didaktisches Begleitmaterial, von einer technischen Anleitung über Hintergrundinformationen bis hin zu konkreten Lehr-Lern-Settings zur Verwendung des Spiels im Unterricht.

One Up Island. Didaktisches Begleitmaterial für das Serious Game zum Sozialstaat
Von Lorenz Prager. Unter Mitarbeit von: Martin Greunz, Vinzent Hilbrand und @chris-poeltldienst.bsky.social. @arbeiterkammer.at
www.politik-lernen.at/one_up_island
#SeriousGame #Games #Spiel #DigitaleSpiele #Schule

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Der deutsche Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS), lädt ein, gemeinsam über die vielfältigen Wechselbeziehungen zwischen Kultur(en) und Spielen nachzudenken.

Der deutsche Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS), lädt ein, gemeinsam über die vielfältigen Wechselbeziehungen zwischen Kultur(en) und Spielen nachzudenken.

Spielkulturen-Online-Tagung

Lorenz Prager von Zentrum polis diskutiert mit anderen Gästen am 29. November von 14:00 bis 15:30 zum Thema "Kultur in Spielen".
Eine Tagung der @akgwds.bsky.social

www.politik-lernen.at/spielkulturen
#games #digitalespiele #schule

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Lorenz Prager von Zentrum polis diskutiert mit anderen Gästen am 29. November von 14:00 bis 15:30 zum Thema "Kultur in Spielen".

Lorenz Prager von Zentrum polis diskutiert mit anderen Gästen am 29. November von 14:00 bis 15:30 zum Thema "Kultur in Spielen".

Spielkulturen-Online-Tagung
Der deutsche Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS), lädt ein, gemeinsam über die vielfältigen Wechselbeziehungen zwischen Kultur(en) und Spielen nachzudenken.

Lorenz Prager von Zentrum polis diskutiert mit […]

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Welcome to GOG.com | best PC games DRM-free Download the best classic and new games on Windows, Mac & Linux. A vast selection of titles, DRM-free, with free goodies and 30-day money-back guarantee.

Aktuelle guilty pleasure: vor dem Kamin auf dem Sofa rumgammeln, alte Folgen von Downton Abby schauen und die Spieleliste von gog.com durchscrollen...

#digitalespiele #games #gamingculture

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Ihr wollt den neuen #Elternratgeber #DigitaleSpiele gerne als gedruckte Broschüre auslegen oder verteilen? Kein Problem, hier kann er kostenlos (zzgl. Versand) bestellt werden:
👉 usk.de/die-usk/bros...
#Computerspiele #Jugendschutz #Altersfreigaben 2/2

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Das Souls-like der Sachbücher.

Feige, Daniel Martin, und Rudolf Thomas Inderst, Herausgeber. Computerspiele: 50 zentrale Titel. Bd. 6, Game Studies, transcript Verlag, 2025. ISBN 978‑3‑8376‑6825‑4

#spielkultur #digitalespiele #gamestudies #gamingculture #cultureofgaming #dasistsicher

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Handbuch Gaming & Rechtsextremismus Der Einfluss des Rechtsextremismus auf das Gaming ist real und deshalb braucht es fundierte Analysen – ohne Alarmismus. Das Handbuch versammelt hierfür verschiedene Zugänge aus Forschung und Praxis.

NEU: "Handbuch Gaming & Rechtsextremismus"
Felix Zimmermann, Aurelia Brandenburg und Linda Schlegel zeigen, wie Rechtsextremismus in Gaming-Communitys Fuß fasst und wie sich Spieler*innen stark machen.
www.bpb.de/shop/buecher...
#AKGWDS #DigitaleSpiele #GameStudies #Gaming #Rechtsextremismus #bpb

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Zeitreise durch Pixelwelten - Das Computerspielemuseum Berlin Seit 2011 lädt das Computerspielemuseum in Berlin Besucherinnen und Besucher zu einer interaktiven Reise durch die Geschichte der digitalen Spiele ein

Zeitreise durch Pixelwelten - Das Computerspielemuseum Berlin #Computerspielemuseum #Berlin #Zeitreise #DigitaleSpiele #GamingHistory

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Game Changer im Unterricht: Digitale Spiele als Bildungswerkzeug Digitale Spiele bieten großes Bildungspotenzial: Sie fördern Kreativität, motivieren Schüler und bereichern den Unterricht. Mit der richtigen Herangehensweise können sie trotz technischer Hürden Lerne...

Level up im Unterricht: Digitale Spiele als Werkzeug für Lehrkräfte

#Schule #Bildung #Lehrernews #DigitaleSpiele #GameBasedLearning #bluelz

www.lehrer-news.de/blog-posts/g...

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#blueLZ #games #Kinder #Eltern #digitaleSpiele

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Geschichte im Spiel. Folge 18 des H-Soz-Kult Podcasts "Vergangenheitsformen"

Für den @hsozkult.bsky.social Podcast haben Eva Bischoff und Christian Rollinger @hekabeohnename.bsky.social und mich zu Geschichte, Historischer Authentizität und Digitalen Spielen befragt.
#GameStudies #Geschichtswissenschaft #DigitaleSpiele
www.hsozkult.de/podcast/staf...

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CfA: »They do not know why we wage this war.« Interdisziplinäre Perspektiven Gears of War – Language at Play Jakob Birken und Rudolf Inderst suchen Abstracts zur Reihe Gears of War von Microsoft. Frist: November 2024.

CfA: »They do not know why we wage this war.« Interdisziplinäre Perspektiven auf Gears of War

Bis November habt ihr noch Zeit bei @gamestudies.bsky.social und @jbirken.bsky.social einzureichen!

Alle Infos: languageatplay.de/2024/09/06/c...

#games #gamestudies #gearsofwar #cfp #digitalespiele

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#bluelz #games #Erinnerungskultur #TheDarkestFiles #Stuttgart #BW #digitaleSpiele #Geschichte #Erinnern
@akgwds.bsky.social

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(1/3) Letztes Jahr durfte ich für die “Games und Erinnerungskultur“-Datenbank der @Digitale_Spiele zwei neue Einträge zu Kentucky Route Zero und WW2 Rebuilder schreiben und als Video schreiben, die nun veröffentlicht wurden. 😊🕹️🙏

#erinnerungskultur #digitalespiele #geschichte #games #historicalgames

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Erkundungen zu Religion und Geschichte in Digitalen Spielen

... durch Entwickeln, Spielen und Reflektieren! :) #Tagung #Kirchengeschichte #gamestudies #Religion #Geschichte #DigitaleSpiele #Mainz #games #Didaktik #Spiel #gamedesign #gamedevelopment #Spielentwicklung #Unterricht #Schule @akgwds.bsky.social
Vollständiges Programm: kggames.uni-mainz.de

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Veranstaltungsflyer zur Ringvorlesung Games in der historischen Forschung und Bildung (gelber Controller, halb zu sehen, auf blauem Hintergrund mit Schrift).

Info: 10.01.2024, 18:30 - 20 Uhr

Lisa König (Zentrum für didaktische Computerspielforschung Freiburg): Spielend lernen – Warum Games (doch) in die Schule gehören

Alexander Preisinger (GameLab der Fachdidaktik Geschichte Wien): Das Spiel in/mit Geschichte - das GameLab der Universität Wien

Alle herzlich willkommen.

Veranstaltungsflyer zur Ringvorlesung Games in der historischen Forschung und Bildung (gelber Controller, halb zu sehen, auf blauem Hintergrund mit Schrift). Info: 10.01.2024, 18:30 - 20 Uhr Lisa König (Zentrum für didaktische Computerspielforschung Freiburg): Spielend lernen – Warum Games (doch) in die Schule gehören Alexander Preisinger (GameLab der Fachdidaktik Geschichte Wien): Das Spiel in/mit Geschichte - das GameLab der Universität Wien Alle herzlich willkommen.

We are back! Die nächste Vorlesung zu "Games in der historischen Forschung & Bildung" ist am Mittwoch, 10.01. Wir freuen uns auf zwei sehr bekannte Gesichter & Expert*innen im Bereich Games in der Schule! Anmelden: eventbrite.de/e/games-in-d...
#BlueLZ #digitaleSpiele #games @akgwds.bsky.social

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29.11.2023: Event Flyer (halber Controller in gelb vor blauem Hintergrund).
Vorträge:
Aurelia Brandenburg (Hochschule der Künste Bern, Projekt Confoederatio Ludens): "Historiker analysieren": Männliches Expertentum im deutschsprachigen Spielejournalismus
Peter Färberböck (IMAREAL, Paris-Lodron-University Salzburg):Games & Materielle Kultur Mittwoch, 18:30 - 20 Uhr!

29.11.2023: Event Flyer (halber Controller in gelb vor blauem Hintergrund). Vorträge: Aurelia Brandenburg (Hochschule der Künste Bern, Projekt Confoederatio Ludens): "Historiker analysieren": Männliches Expertentum im deutschsprachigen Spielejournalismus Peter Färberböck (IMAREAL, Paris-Lodron-University Salzburg):Games & Materielle Kultur Mittwoch, 18:30 - 20 Uhr!

Die nächste Vorlesung der Reihe "Games in der historischen Forschung & Bildung" findet am 29.11. statt. Zu Gast
@hekabeohnename.bsky.social (chludens) und @nominiel.bsky.social #IMAREAL (izmfunisalzburg) representing @akgwds.bsky.social
Anmelden: eventbrite.de/e/games-in-d...
#DigitaleSpiele

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Hinweis auf Call for Papers "Digitale Spiele im Wandel", 24.-26.01., Deadline für Bewerbungen am 16.10. Daneben Bild mit Kopfhörer, Tastatur, Controller und Maus, die neon leuchten. Deadline for Abstracts: 16.10.

Hinweis auf Call for Papers "Digitale Spiele im Wandel", 24.-26.01., Deadline für Bewerbungen am 16.10. Daneben Bild mit Kopfhörer, Tastatur, Controller und Maus, die neon leuchten. Deadline for Abstracts: 16.10.

CfP: Konferenz: Digitale Spiele im Wandel: Technologien – Kulturen – Geschichte(n), veranstaltet in Kooperation mit der DGPuK Fachgruppe #Kommunikationsgeschichte und #ZeMKI Bremen, in Bremen, 24.-26.01. 2024.
Jetzt bewerben!
Info: www.hsozkult.de/event/id/eve...
#Games #DigitaleSpiele #gamestudies

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Ein Spiel, wo man eine Matheaufgabe lösen muss, bevor man die Schatztruhe öffnen darf - hätte mich als Schülerin ganz ehrlich nicht zum Rechnen motiviert. #ded17 #digitaleSpiele #Gaming

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Datenbank: Digitale Spielewelten Die Datenbank Digitale Spielewelten stellt Informationen und Praxismaterialien rund um das Lernen und Lehren mit digitalen Spielen zur Verfügung.

Tipp:für Unterrichtsideen zu #digitaleSpiele
Auch spannend:#ded17 #linktipps #Gaming

spieleratgeber-nrw.de digitale-spielewelten.de

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Spieletipps von @Spieleratgeber für den Unterricht: Papers Please - man entscheidet als Grenzbeamter, wer rein und raus darf.
The Unstoppables - vier Kinder mit verschiedenen Talenten retten ihren Hund. Eins ist blind, eins im Rollstuhl.
#ded17 #digitaleSpiele

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"Einen Film schalte ich an und jeder hat das gleiche Erlebnis. Das funktioniert für #digitaleSpiele nicht. Da geht vll jeder in eine andere Richtung. Das muss anders pädagogisch begleitet werden." #DED17 #Gaming im Lehrplan
@Spieleratgeber

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In der Lehrerausbildung spielen #digitaleSpiele fast keine Rolle. Man muss die Spiele kennen, um einen Lehrplanbezug herzustellen. Außerdem mangelt es an Unterrichtsentwürfen und technischen Voraussetzungen. #DED17 @Spieleratgeber

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"Weil ich einmal GTA oder Mariokart gespielt hab, kann ich trotzdem nicht Auto fahren."
"Brokkoli wird durch Schokoladensauce nicht besser - das gilt auch für #Lernspiele."
Daniel Heinz darüber, was man durch #digitaleSpiele lernen kann. #ded17

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Was macht #digitaleSpiele so attraktiv? In andere Identitäten schlüpfen, auch problematische Rollen austesten, Herausforderungen meistern, selbst Akteur sein und "das Böse besiegen".
#Gaming im Unterricht #ded17 @Spieleratgeber

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