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Hashtag
#BravoScreenfun
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Thanks to @hekabeohnename.bsky.social I was allowed to research a bit the history of the BRAVO for the historical context of our @chludens.bsky.social case study on the #BravoScreenFun

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Im Abgrund der 90er: Analyzing Bravo Screenfun (KRITISCHE CONTROLLER #12) von Aurelia Brandenburg und Eugen Pfister Extrablatt! Oder eher: Extra-Podcast. Denn: In dieser Sonderfolge unterhält sich Eugen nicht mit Arno, sondern mit Aurelia über die Bravo Screenfun, eines der...

Jetzt ist auch auf meinem Blog verlinkt, wie @hekabeohnename.bsky.social und ich uns für eine gute Stunde gutgelaunt durch die erste #BravoScreenfun lesen. Pager! Techno! Lara Croft! spielkult.hypotheses.org/8627
#KritischeController #12 #GameStudies

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CH Ludens Starts Collecting Historical Gaming Magazines by Aurelia Brandenburg Researching the history of digital games means, among other things, researching the discourses about games in gaming magazines. For that, the Bern Team of CH Ludens is starting ...

Cool news from @chludens.bsky.social: We're starting to collect #GamingMagazines in German from 1980-2000! Right now, we're looking especially, but not only for #AktuellerSoftwareMarkt, #PCSpiel, #PowerPlay, #AmigaJoker and #BravoScreenfun. More info on our blog 👇
chludens.hypotheses.org/2386

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CH Ludens beginnt mit der Sammlung von historischen Spielemagazinen von Aurelia Brandenburg Die Geschichte digitaler Spiele zu erforschen bedeutet, neben anderen Dingen, auch, die Diskurse über Spiele in Gaming Magazinen zu erforschen. Um diese Forschung zu intensivie...

Frisch online: @chludens.bsky.social sammelt ab jetzt deutschsprachige #Spielemagazine aus der Zeit von 1980-2000! (Insbesondere, aber nicht nur folgende: #AktuellerSoftwareMarkt, #PCSpiel, #PowerPlay, #AmigaJoker und #BravoScreenfun) Mehr dazu auf unserem Blog 👇
chludens.hypotheses.org/2395

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