Playdate専用ハイスピードドライブアクション
CRAZY SONIC
鋭意開発中!
#playdate
#crazysonic
#IndieGameDev
#playdateDev
BitSummit2025の思い出メモ
#CRAZYSONIC はあんまりキャラキャラしてないゲームなんだけど、キャラの魅力というか人格の造形的にはちょっとしたこだわりはあるので、そこを見てくれる人もいる
今回のBitSummitではアイバニーズとグレッチに一票ずつ、ファン票が入りました
#Bitsummit2025
#CRAZYSONIC
#playdate
次にPlaydateの実機を見れるタイミングはいつだ……?
それは
大阪ゲームダンジョンだ!!!
なんやて工藤!?
一般日2日目もご好評頂いております!
#bitsummit
#BitSummit13th
#crazysonic
#playdate
配布物は全て終了しました!
ありがとうございました!
(僕の名刺はあります)
#BitSummit13th
#BitSummit
#playdate
#crazysonic
実寸大Playdateステッカー「CRAZY SONICバージョン」
残り数少ないです!
欲しい人はお早めに!
#BitSummit13th
#BitSummit
#CRAZYSONIC
#playdate
はっじまっるよー!
#BitSummit
#BitSummit13th
#crazysonic
#playdate
今知ったんだけど
ノミネートされてんじゃん
#BitSummit
#BitSummit13th
#crazysonic
#playdate
#BitSummit13th の開催まであと10日になりましたね
#CRAZYSONIC をプレイにし来てくれる方とお会いできるのをとても楽しみにしています
一方、ビジネスデーの方は若干不安があります……
なぜなら私は企業でも会社でもなんでもない、完全なる個人だからです!!
ワタシ、ビジネスワカリマセーン!
もっと言うと、「サークル」とかですらありません
HiroshiIdenoPresentsの構成要素は、本当にオレだけです
CRAZY SONIC 参戦
#bitsummit
#bitsummit13th
#crazysonic
#playdate
#playdate
#playdatedevJP
ふと思い立って、CRAZY SONICの開発初期の動画を掘り起こしてみた
ここから今の形になるんだから、ゲーム開発は不思議なもんだ
#crazysonic
#playdate
イベントシーンの開発を進めています
ひたすら絵を描く作業。。。
自分、絵描き出身じゃないので慣れない
まだまだ仮素材のところもありますが、ひとまず30%くらいのラフで全体を確認しつつ、足りなそうなところの絵を修正していって100を目指す、という方針で進めます
#crazysonic
#playdate
Playdate専用ハイスピードドライブアクション「Crazy Sonic」
鋭意製作中です!
#playdate
#crazysonic
設営完了!
#東京ゲームダンジョン8 出展中!
#playdate
#crazysonic
Playdate向けゲームがもう一度やってくる!
#東京ゲームダンジョン8
5/4(日)、ブースは「3R-11」!
Playdate向け新作ゲーム「CRAZY SONIC」の体験版を展示します!
基本的には前回と同じ体験版ですが、新要素「アクセルフィックスモード」を追加しています!
#playdate
#crazysonic
#東京ゲームダンジョン8 では基本的には前回と全く同じ体験版を再出展する予定です
が、1つだけ
実験的に新たな機能「アクセルフィックスモード」を実装しました
Aボタンを押している間、クランクを回さなくても現在の速度を維持できる機能です
手が痛くなるという問題に対応した機能ですが、本編に導入するかは慎重に検討しようと思っています
#playdate
#crazysonic
CrazySonic本社より緊急連絡!
#crazysonic
#ぶらり川越GAMEDIGG
#ゲムディグ
#playdate
CRAZY SONIC 開発ブログを更新
東京ゲームダンジョン7出店を終え、ようやく製品版の開発を再開し始めました
#playdate
#crazysonic
idenonx.wixsite.com/crazy-sonic/...
イベント出展のための体験版制作が終わったので、本編制作に戻ろうとしたら、体験版用に実装したコードが以前作った機能を邪魔していました。。。
それを解決して、製品版制作を進められるようにしていました
動画は、以前から作っていたイベントシーンの動作
#playdate
#crazysonic
www.4gamer.net/games/999/G9...
いや、よく見たら4gamerさんの記事、CRAZY SONIC開発ブログのリンクまで載せてくれてるじゃないですか!
ゲームダンジョン出展時点では存在してなかったのに!
わざわざ探して載せてくれたのかー!
本当にありがとうございます!
#crazysonic
#東京ゲームダンジョン7
Google Discover っていうの?
Pixel系スマホのホーム画面で右にスワイプすると出る、ニュース記事一覧みたいなヤツ
そこに自分のゲーム画面が出るとは感動もひとしおだ
4gamerさんありがとうございますー
#playdate
#crazysonic
#東京ゲームダンジョン7
「このゲームの情報はどこを追いかければいいですか?」と聞かれることがあるので、CRAZY SONIC専用の開発ブログなぞ開設してみました
ここを見れば情報まとまってるよ、という状態を目指したい
……続くだろうか……
続かなかったら誰か叱ってください
#crazysonic
idenonx.wixsite.com/crazy-sonic/...
#東京ゲームダンジョン7
「左手が疲れる」というご意見、たくさん頂いていますね
ここは悩みどころで、「ボタンで速度を固定する機能」を入れようかと思ったのですが、クランクを回すのが楽しいゲームにそれはどうか?とも思っていました
ただ、やはり必要な気もしていて検討中です
#crazysonic
#東京ゲームダンジョン7
CRAZY SONICをご試遊頂いた皆様、誠にありがとうございました!
非常にたくさんの方に興味を持って頂けて、このまま進んで良いんだという勇気をもらいました!
こりゃゼッタイ完成させなアカンで……!
#playdate もよろしくね〜
#crazysonic
一番気になっていた #CrazySonic
現状まだまだ希少な、日本語で楽しめる Playdate 作品。途中途中の会話に洒落が効いてて、さらに好きになりました。
左手とクランクの酷使だけがちょっぴり心配。それもある意味 Playdate らしさ?
bsky.app/profile/iden...
最終の演出強化とバグ修正完了!
#東京ゲームダンジョン7 でお会いしましょう!
#crazysonic
#playdate
#東京ゲームダンジョン7 出展用体験版のバグ修正や演出強化を行っております
出展を見に来てくれた方に少しでも快適に体験版を遊んでもらえるよう、周回プレイでの挙動なんかも含めてチェックしております(結構大変なのよ……)
#playdate
#crazysonic
2/15(土)、東京ゲームダンジョン7に出展予定のCRAZY SONICブースでは「物販」を行います!
CRAZY SONIC メタルチャーム
数量限定で¥500で販売します!
キャラものではなく、タイトルロゴのみを印刷した、普段使いしやすいグッズになっています
キーホルダーに馴染みますよ
#東京ゲームダンジョン7
#crazysonic
おや……?なんだこれは?
明日報告します
#crazysonic
#東京ゲームダンジョン7