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#CoastCraft
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Bude in Cornwall is experiencing increasing coastal erosion. Chris276644/Shutterstock

Bude in Cornwall is experiencing increasing coastal erosion. Chris276644/Shutterstock

[8/8] L’expérience révèle le potentiel géographique du jeu vidéo : rendre visibles les interactions entre nature, société et économie. CoastCraft illustre un outil d’éducation climatique immersif et inclusif. #geography #education #CoastCraft #Cornwall

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Graphic by Noel Longhurst and Elliot Honeybun-Arnolda. Author provided, Author provided (no reuse)

Graphic by Noel Longhurst and Elliot Honeybun-Arnolda. Author provided, Author provided (no reuse)

[7/8] En confrontant les joueurs aux dilemmes du réel, CoastCraft transforme la pédagogie environnementale. Le jeu devient un laboratoire de décisions où les apprenants expérimentent la gouvernance locale et la responsabilité écologique. #geography #education #CoastCraft #Cornwall

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[6/8] Les chercheurs ont observé que le jeu développe l’esprit critique et la compréhension systémique. Il aide les élèves à percevoir la complexité des arbitrages territoriaux : préserver, s’adapter, ou transformer les espaces face au changement climatique. #geography #education #CoastCraft

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[5/8] Les joueurs peuvent simuler leurs décisions à long terme jusqu’en 2040 ou 2060. Cette projection temporelle montre que la durabilité est une construction collective où chaque stratégie influence les générations futures et la résilience du territoire. #geography #education #CoastCraft #Cornwall

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[4/8] Le réalisme du jeu est frappant : un mauvais choix provoque l’avancée de la mer et la perte d’équipements publics. Cette immersion rend le changement climatique concret, plus accessible que des modèles scientifiques abstraits, notamment pour les jeunes publics. #geography #CoastCraft #Cornwall

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[3/8] Les joueurs doivent gérer le littoral, choisir entre relocaliser des infrastructures, renforcer les dunes ou ne rien faire. Ces choix révèlent les tensions entre économie, société et écologie, tout en traduisant les contraintes budgétaires réelles de la gestion côtière. #geography #CoastCraft

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[2/8] #CoastCraft plonge les élèves dans la ville côtière de Bude, en Cornouailles, confrontée à l’érosion et à la montée des eaux. Développé avec l’Agence britannique de l’environnement, le jeu s’inscrit dans un programme de 200 millions £ contre les inondations. #geography #education #Cornwall

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Preview
I tried out a new version of Minecraft to see why environmental storylines help children learn A new version of Minecraft gives players the chance to make decisions about tackling coastal erosion in scenarios based on Bude in Cornwall.

[1/8] Elliot Honeybun-Arnolda (Université d’East Anglia) analyse le potentiel pédagogique du jeu #Minecraft pour enseigner le changement climatique. Son étude montre comment une version éducative, #CoastCraft, favorise la compréhension des risques côtiers. #geography #education #Cornwall

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Preview
CoastCraft to inspire next generation of environmental champions to fight virtual coastal erosion Educational game CoastCraft launched to help schoolchildren aged 9 to 14 learn more about climate change and coastal management

#CoastCraft now added to #MineCraft

#Geographyteachers do see new resources developed by @environmentagency.blog.gov.uk.web.brid.gy

An innovative way of engaging young geographers with impact of climate change and coastal management - with focus on Bude, Cornwall.

www.gov.uk/government/n...

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Video

#VIDEO: Cornwall’s coastline has been brought to life in Minecraft.

#CoastCraft transforms the #Bude coast into a custom-built world where children aged 9-14 can explore #climatechange, coastal erosion and flood resilience.

🔗 www.cornwall.gov.uk/council-news...

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