うーん…流石に複雑だなぁ・・・
遡るのがめんどくちゃい・・・
とりあえずポスト2連続出来るようになったから
これでグルチャで会話させたい分発言させる元ネタは出来たか・・・
チャットアプリでよくある
1つの発言の中に色んなキャラが発話する形嫌いなんだよね・・・
#SillyTavern
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キャラアイコンクリックしないと左に画像出ないし
なんか背景しか出てないの寂しかったから強制的に出すように改造したんご
その時点で発言したキャラ画像に変わるからこれでまたちょっと体験よくなりそう
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やっと出来た
世界から
自分のキャラ名と
今話してるキャラの名前をサーバーから受け取って
画像と文字を設定
これの機能にグループチャットなるものがある事に実はソース解析してる途中に気付いたんだけど。。。
ま、まぁ自由度は高くなる。はず。
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っていうのをプログラムで作らずに
モデルに投げてyamlに落とし込むのを悩み続けてて
全く進まなかったw
やっと先に進めれそうだわ
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SillyTavernは
キャラが主軸になって登場人物増やしたり管理するのがめんどくさいから
世界用キャラを作ることにした。
world.yaml
name: シナリオ名
description: 開始時登場人物
scenario: シナリオ
first_mes: 開始文
これだけ持つ
#SillyTavern
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