合体途中形態でしか得られない塩分。#blender #b3d #コンバトラーV #Combattler
レッツ!コーンバイン の作成途中。 レガシーの合体シーンとパチンコ・コンVの合体シーン交互にガン見中。 雷エフェクトどうすればよいか。。 after effectsください。。。🥺 #blender #b3d #コンバトラーV #Combattler
レッツ!コーンバイン の作成途中。実際は一瞬なのでじっくり。背景写真に救われているなぁ。。。 なんか最近似たようなの作ってた気が。。 #blender #b3d #コンバトラーV #Combattler
www.youtube.com/watch?v=R6_l...
youtubeにアップしてみたので、画質も良いと思うので、ぜひ。 blender #b3d #コンバトラーV #Combattler
動画一部切り出しで各バトルマシン。手持ちの効果音ツールで出来るだけ音を似せようとしたのだけど。。絵作りはリアル路線なのにやっぱり音は違和感。。被写界深度の調整をしくじったけどレンダリング時間がもったいないのでそのまま。。#blender #b3d #コンバトラーV #Combattler
メイキング、、というか制作環境。パンチは手前で腕をでっかくしてます。モーションはボルテスを参考。街はsketchfab でお借りしたもの。感謝。ロゴアニメはyoutubeを参考にはじめて作ってみたけど、思いのほか良い感じになってよかった。。#blender #b3d #コンバトラーV #Combattler
コンバトラーV の 超電磁ヨーヨーをモデリングしたので持たせてみた。紐はまだない。 #blender #b3d #コンバトラーV #Combattler
コン・バトラーV 実写版トレーラー第二弾 (妄想) !!
...ジョーク動画でございます。いろいろな意味で寛容、寛大な気持ちでナマ暖かく見ていただけると幸いです.... #blender #b3d #コンバトラーV #Combattler
おざなりモデリング...3Dでコレを表現するにはどうするのが一番自然なのか...まぁ、何もないところからにょきにょききでてくるしかないのだけど。。私のは生えてくる機能はつけなかったが、、とりあえずに編隊飛行させる準備は整った。。 #blender #b3d #コンバトラーV #Combattler
アフターバーナーに骨を入れて加速時アニメと、手持ちの効果音ツールで劇中の独特な移動音にできるだけ似せるテスト #blender #b3d #コンバトラーV #Combattler
コンバトラーVからバトルタンク。アームはIK。クローも開閉。合体時にマリンの接続時に装甲展開。戦車砲は縮小で本体内に隠せる。5体とも合体に必要なギミックはそろったけど、その前のレンダリング終わらず。。#blender #b3d #コンバトラーV #Combattler
バトルクラッシャー。ドライバー面白いのでもういいや^^; 左右のアニメを同期させたり、移動の後で回転させたりとドライバー便利。超合金を参考に機体を薄くしたのと、例の腕が出てくる仕組みを真似てみる。パイロットのせたい... #blender #b3d #コンバトラーV #Combattler