開発進捗 #DrawAt
Bluemojiによるリアクション機能
絵描きチャットとして無用な比較は不要なので、他の人から自分へのリアクションは見れるが、他の人から他の人へのリアクションは見れない
#DrawAt 開発進捗
いいね機能実装
勢いで実装したはいいけど、あまりいいものじゃない気もしてきた
自分もTOKIMEKIはいいね数表示OFFにしてるし。人のいいねとかどうでもいいよね
運営側としてはかなり労力少なめで盛り上がってもらえる定番システムなんすよね…
一晩考えてやめるかも。意見も聞きたい
おやすみ~
直近考えてるマイルストーンは
・リアルタイム更新機能
・描いた人の表示(やらないって言ったけどやりたくなった)
・イラストへのいいね
#DrawAt
この機能追加が終わったら、俺、故郷に帰るんだ。(ネタです)
なんか今はMacでもめちゃラグるしiPadでもペンズレるけどアプデしてたんでらくがき。
非リアルタイムだけど同じ画面に投稿って絵チャ今まで見たことないからいいアイデアだなあ。相手に被る心配や、知らない人でも消し化とか付けずに自動だし。
折角だからリンクがどの絵の人か分かると(ペン色で区別とか)そこから飛んでブルスカ絵描きの交流所になっていいかもしれない。 #DrawAt
バグりまくってました😇 #DrawAt
具体的には3人目以降の絵が表示されなかった
なんとか暫定対応
「…やったか!?」(煙もくもく)
おやす!!
#DrawAt
v0.1.0
https://drawat.suibari.com/
ℹ️お絵描き機能向上!
Undo/Redo/消しゴム/ブラシストローク/色変更
※データ保存形式の変更に伴い今まで描いてくださった絵が表示できなくなりました。すまぬ…🙇♂️
ℹ️ATProto連携を一時的に完全オミット
ℹ️Correspond to Custom PDS
It's untested, so if you have any problems, please feel free to let me know!
不具合とか動作重いとか、なんかあればおきがるに!
#DrawAt おもろいなw 個人の線が分かれてて消せるの珍しい、これなら定期的に古い人からリセットできるし。
部屋に入るんじゃなくて公開絵チャいっこっていうのが気軽でいいし、あと最低限なんでも、イラスト、R18とか常時数部屋大きい画面とかあれば。
Nothing like a bit of spilt milk to start the day at the cafe.
#spilt #spiltmilk #drawat #huhcat #illustrates
#DrawAt
v0.0.3
https://drawat.suibari.com/
🆕処理見直し、高速化
・読み込み時間15秒から0.1秒くらいになったぞい
#DrawAt 使ってくれてありがとう
自分的には「誰が描いたかは分かるけど、何を描いたかは分からない」仕様がマイルドでいい感じだった気がする。これは軸にしたい
マイルストーン的なやつ
・UIUXの改善:特に速度とかUX?面が気に入ってない
・お絵描き機能強化:Fablic.jsなどの導入
・ペンタブ対応:なぜかペンタブだとストローク位置がずれてものっそい書きづらかった
・Custom PDS対応
#DrawAt
v0.0.2
https://drawat.suibari.com/
🆕ログアウト機能を実装
・ログアウトすると自分の描いた絵を削除し、未ログイン状態に遷移します
時間かかった。おやすみ~
#DrawAt ちょっとだけ試してみました。わたしもATProtocolの学習しないとなぁ…。JSの知識は必要なんだろか(全然知らない)
#DrawAt
v0.0.1
https://drawat.suibari.com
AT Protocolを利用したお絵描きチャット、DrawAtをつくったよ
Blueskyのアカウントでログインして、DrawAtユーザとお絵描きでコミュニケーション!
※AT Protocolの勉強がてら作ったものなので、かなり簡素です
※うまく動かないとかあったら教えてください!