Advertisement · 728 × 90
#
Hashtag
#mixedreality
Advertisement · 728 × 90
Post image

In Season 2 you create Portals 🪞 by posting a photo of a cool spot or street view📍 It’s cleaner and way more sustainable. Real urbex vibes without leaving a literal footprint. 📸

#Urbex #MixedReality #ScavengerHunt #GenZ #SciFi #IndieDev #SoloDev #IndieGames #Sustainability #Virtual #Cache #Caching

6 2 0 0
Post image Post image Post image Post image

Foundryon Universe isn’t just a mixed reality game, it’s a vast fantasy world where you discover ancient space artifacts and relics. 🚀✨

I’m working on new ways to show off the lore and exploration in my upcoming videos. Stay tuned!

#FoundryonUniverse #MixedReality #Gaming #SciFi #Space #IndieDev

4 2 1 0
Original post on social.heise.de

Volumetrische Videos nehmen eine wichtige Hürde auf dem Weg zum Mainstream

Dynamische Gaussian Splats lassen sich jetzt in guter Qualität auf mobile Geräte und VR-Brillen streamen. Volumetrische Videos werden damit massentauglicher […]

0 3 0 0
Original post on social.heise.de

heise+ | 10 Jahre HTC Vive: Vom gescheiterten Smartphone-Pionier zum VR-Vorreiter

Vom kriselnden Handyproduzenten zum wichtigen Akteur im VR-Markt: Zum zehnten Geburtstag der HTC Vive blicken wir auf eine ungewöhnliche Partnerschaft zurück […]

0 1 0 0
Video

#Foundryon is an #urban #scifi hunt #MixedReality 🌎 #game 📍Post a photograph 📸 of a #location to r/foundryon & unlock the gate to another dimension 🪐

#gamedev #solodev #vibecoded #urbex #photography #scifi #buildinpublic #gamedesing #gamemechanics #timetravel #GameArchitecture #WorldBuilding

12 4 4 0
Original post on social.heise.de

Black Mirror bekommt ein VR-Erlebnis, in dem sich KI als Albtraum entpuppt

In Montreal eröffnet demnächst eine VR-Attraktion mit Lizenz der TV-Serie „Black Mirror“. Besucher erleben darin die dunkle Seite der KI-Entwicklung […]

0 2 0 0
Original post on social.heise.de

„Star Trek: Infection“ angespielt: Mutierter Survival-Horror in VR

In „Star Trek: Infection“ kämpft der Spieler gegen Wucherungen, wilde Visionen und die Technik. Wir sind mit der VR-Brille über die USS-Lumen geschlichen […]

0 2 0 0
Original post on social.heise.de

Nothing plant Smart Glasses mit eigenem Look

Der Smartphone-Hersteller Nothing will angeblich in neue Gerätekategorien expandieren und im kommenden Jahr Smart Glasses auf den Markt bringen […]

0 2 1 0
Original post on social.heise.de

Cyberpunk 2077: Neues VR-Spiel für Zero Latency-Spielhallen angekündigt

CD Projekt Red bringt sein Sci-Fi-Rollenspiel gemeinsam mit Zero Latency VR als frei begehbares VR-Erlebnis in physische Arenen […]

0 2 0 0
Original post on social.heise.de

Ray-Ban Meta Smart Glasses: Neue Modelle und KI-Funktionen angekündigt

Meta hat seine ersten Smart Glasses speziell für Korrekturgläser vorgestellt und eine Reihe neuer KI-Funktionen angekündigt […]

0 1 0 0
Video

AR blends physical space with digital motion—graphics floating, data syncing, and reality transforming into an interactive canvas.
CR: Nathie
#ARDesign #ImmersiveTech #MixedReality #NextGenIdeas #TrendingNow

0 0 0 0
Original post on social.heise.de

Die besten VR-Spiele im April 2026: „Little Nightmares“, „FlatOut 4“ und „Wrath“

Der April ist vollgepackt mit neuen VR-Spielen, die unterschiedlicher kaum sein könnten – von schneller Action bis emotionalem Storytelling ist alles dabei […]

0 2 0 0
Original post on social.heise.de

VR-Social-Pionier „Rec Room“ schließt die Pforten und Snap kauft Vermögenswerte

Trotz mehr als 150 Millionen erreichten Accounts und jahrelanger Nutzung stellt die Social-Gaming-Plattform „Rec Room“ ihren Betrieb ein […]

0 1 0 0
Preview
Vibe Coding XR: Accelerating AI + XR prototyping with XR Blocks and Gemini

Vibe Coding XR: Accelerating AI + XR prototyping with XR Blocks and Gemini
research.google/blog/vibe-co...

#VirtualReality #MixedReality

7 1 1 0
Original post on social.heise.de

Ray-Ban Meta Smart Glasses: Zwei neue Modelle in den Startlöchern

Meta bereitet offenbar die Einführung zweier neuer Smart Glasses vor. Darauf deuten Prüfdokumente der US-Telekommunikationsbehörde FCC […]

0 0 0 1
Original post on social.heise.de

„Vibe Coding XR“: Gemini generiert VR-Apps in unter einer Minute

Google stellt mit Vibe Coding XR einen KI-Workflow vor, mit dem sich aus Prompts VR-Apps für Android XR direkt im Browser generieren und testen lassen […]

0 1 0 0

Made a preloading animation for Spatial Snake. It’s one of the cases when an eye-catching animation can mask a few seconds of processing delay, making the experience feel more seamless than it actually is.

#spatialcomputing #spatialdesign #mixedreality #xrdevelopment #3d

4 0 1 0
Original post on social.heise.de

Meta streicht Stellen und treibt KI-Umbau voran

Meta baut in Reality Labs erneut Stellen ab und erprobt innerhalb der Abteilung eine neue Organisationsstruktur, die konsequent auf KI ausgerichtet ist […]

0 0 0 0
Preview
Increasing Physical Activity in Educational Settings Using Mixed Reality Technology: Iterative Formative Study Background: As physical education classes are lost to budget cuts and recess is canceled to meet standardized testing goals, the modern school day has become dominated by sedentary digital activities. To reverse this trend, current interventions have focused on reducing screen time. However, instead of fighting this digital invasion, this study examined the use of technology, specifically mixed reality, to turn screen time from sedentary into active time, promoting physical activity in a classroom setting. Objective: The primary aim of this study was to iteratively develop and test a mixed reality prototype that promotes physical activity (eg, jumping, squatting, and punching) during a digital classroom activity. The primary outcomes were the percentage of active time during the activity, a breakdown of the intensity of that active time, and an evaluation of the prototype’s #usability. Methods: Between November 2023 and April 2025, a multidisciplinary research team developed a prototype and evaluated it during 2 rounds of pilot-testing. Participants were aged 10 to 15 years and attended local middle schools. Physical activity was assessed using a medical-grade, hip-worn accelerometer (ActiGraph wGT3X-BT). Acceptability was assessed using a validated questionnaire (the System #usability Scale) that has a maximum score of 100. To collect feedback for prototype improvements, semistructured interviews were conducted after each round of pilot-testing. Results: In the first round of pilot-testing, students (n=22) were active for 46.0% (6.9, SD 2.7 minutes) of the headset session, which lasted 15 (SD 0) minutes. After improving the prototype using feedback from the first round, students in the second round (n=10) were active for 5.8 (SD 3.1) minutes (62.4%) of the web-based assignment, which lasted 9.3 (SD 2.41) minutes, while still reporting “good” acceptability scores (mean 73.8, SD 17.2). There were no significant differences in acceptability ratings between the 2 pilot-testing rounds (=.16), nor were there differences between boys and girls in round 1 (=.79) or round 2 (=.61). Conclusions: The results of this iterative study indicate that mixed reality can be used to elicit physical activity in a classroom setting, at least for short assignments. However, further research is needed to determine longer-term use and effectiveness.

JMIR Formative Res: Increasing Physical Activity in Educational Settings Using Mixed Reality Technology: Iterative Formative Study #PhysicalActivity #MixedReality #EdTech #ActiveLearning #Education

1 0 1 0
Video

Video Gaussian Splats are one of the most wonderful things I've experienced in my last year in tech and XR. On PCVR the give their best, but when they are streamed in mixed reality on Quest, you feel like having an artist in your home...

#VirtualReality #MixedReality

2 1 2 1
Original post on social.heise.de

Meta Ray-Ban Display: EU-Regeln bremsen Marktstart

Meta Ray-Ban Display erscheint vorerst nicht in Europa. Neben Lieferengpässen verhindern auch EU-Regeln zu Batterien und KI die Markteinführung […]

0 1 1 0
Post image

🎣 Bait! turns 10 today!

To celebrate:
✨ Free anniversary gear
🌈 New fishing set
👀 Mixed Reality mode (hand tracking + passthrough) coming later in 2026

From early VR to what’s next, thanks for fishing with us for a decade 💙
https://vr.meta.me/s/2iFRaQHb16iR7y3

#BaitVR #VR #MixedReality

3 0 1 0
Original post on social.heise.de

VR Games Showcase März 2026: Alle neuen VR-Spiele und Ankündigungen

Die erste Ausgabe des VR Games Showcase in diesem Jahr liefert wieder zahlreiche Ankündigungen und Veröffentlichungstermine für neue VR-Spiele […]

0 1 0 0
Original post on social.heise.de

VR-Markt unter Druck: nDreams schließt Studios und stellt Online-Shooter ein

Der britische VR-Publisher nDreams steckt in der Krise und zieht bei seinem Free-to-play-Titel „Frenzies“ den Stecker […]

0 1 0 0
Video

This map is EVIL but FUN 😭
Bombs, walls, chaos… and I’m in a Teddy Bear Blanket Hoodie fighting for my life.
Comment if you could beat this.
Save this for later.
Share this with someone who’d try it.
Follow to see what map I play next.
#BeatSaber #VRGaming #MixedReality #Gaming

0 1 0 0
Post image

Set your alarms! We’re in the pre-show ahead of the VR Games Showcase tomorrow ⏰

All the cool kids will get to see a sneak peek of our new update coming in April 👀

#HowToGod #MetaQuest #MixedReality #VRGaming

3 2 0 0
Original post on social.heise.de

Europäische Meta-Quest-Alternative vor dem Aus: Lynx droht Abwicklung

Die offene VR-Brille Lynx-R2 könnte nie erscheinen. Ein französisches Gericht hat wegen Zahlungsunfähigkeit die Liquidation des Start-ups angeordnet […]

0 1 0 0
Original post on social.heise.de

Ubisoft stellt Spieleentwicklung bei Red Storm ein – 105 Jobs betroffen

Im Zuge seines Sparprogramms beendet Ubisoft die Spieleproduktion beim traditionsreichen Studio Red Storm Entertainment in North Carolina […]

0 1 0 0
Video

🕹️ Finished my little game, Spatial Snake. It’s available on the App Store. Feel free to try it! And don’t forget to share your score with Haiku, written by on-device AI (FoundationModels)!

#swiftui #realitykit #visionos #visionpro #spatialcomputing #mixedreality #foundationmodels #xr

13 1 2 0
Preview
Deck Nine: Neues Project setzt offenbar auf Mixed Reality statt Life is Strange? Deck Nine Games wechselt nach Life is Strange: Reunion offenbar zu Unity und Mixed Reality. Leak enthüllt Details zum potenziellem neuen Projekt.

Abschied von Arcadia Bay? 🦋 Deck Nines nächstes Spiel wird ein Mixed-Reality-Titel in Unity. Überlebenskampf pur. 🛠️ #LifeIsStrange #DeckNine #GamingNews #MixedReality #Unity #GamingCommunity

0 1 0 0